首頁 首尾
 訂閱 

頭像

s091140
數位造型
個人文章 個人相簿 個人日記 個人地圖
特殊貢獻獎
初露鋒芒
初露鋒芒 該用戶目前不上站

最新畫作

最新造型

發送私人訊息 載入圖片
<<   1   2   3   4   5  下頁 >>(共 16 頁)
發表文章
讓 npc 用上A* Pathfinding ?!到時候npc就能主動追踪玩家 可在複雜地圖加npc 甚至可融入zombie escape 已有人做到了... TMePsSimWKw << 詳全文 >>

| 回應(5) | 引用 | 連結 | 2014-08-07 13:00
當玩家碰到觸手,就執行tentacle_dmg ////// public fw_tentacle_touch(tentacle, id) {   if(!pev_valid(tentacle))   return          if(is_user_alive(id))  {     tentacle_dmg(id)     .. << 詳全文 >>

| 回應(3) | 引用 | 連結 | 2014-08-04 15:27
RegisterHamFromEntity(Ham_TakeDamage, ent, "fw_TakeDamage", 1) RegisterHamFromEntity(Ham_TakeDamage, ent, "fw_TakeDamage")

| 回應(3) | 引用 | 連結 | 2014-08-01 18:34
近日為測試伺服器 特意下載多一個cs 因有網空,一開始連進伺服器下載很快 但我無意發現 如在網空下載期間中途斷開連接 然後再重新連接,那網空服務就會消失 << 詳全文 >>

| 回應(5) | 引用 | 連結 | 2014-07-02 22:32

<<   1   2   3   4   5  下頁 >>(共 16 頁)
Powered by PHPWind v1.3.6
Copyright © 2003-04 PHPWind
Processed in 0.028812 second(s),query:15 Gzip disabled
本站由 瀛睿律師事務所 擔任常年法律顧問 | 免責聲明 | 本網站已依台灣網站內容分級規定處理 | 連絡我們 | 訪客留言