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發表文章
出復仇者的內容是根據Rubbish-Nec 大大寫的修改,出倖存者就是小弟自己寫,抱歉加漏了==(26/3修改了,應該沒有問題==) 1.尋找 // Game vars 2.在// Game vars上加上 // For Nemesis new g_ne .. << 詳全文 >>

| 回應(10) | 引用 | 連結 | 2011-02-15 07:15
這是在感染模式出倖存者的插件,不需要有Rubbish-Nec 大大寫的插件(在感染模式出復仇者的插件),小弟也測試了這插件,沒有發現bug。(如大大發現bug,請回報一下方便修改~) 當人類數目少於或 .. << 詳全文 >>

| 回應(17) | 引用 | 連結 | 2011-02-14 18:43
這是皮洨歪大大發的補給箱插件 修改內容:補給箱能補血和修補護甲 1.打開zp_presents2_weapon.sma 2.在第一行加上 #include <fun> #include <cstrike> 3.然後尋找         defa .. << 詳全文 >>

| 回應(12) | 引用 | 連結 | 2011-02-13 22:07
這是Rubbish-Nec 大大寫的,在感染模式出Nemesis(屍王),相信大大好苦惱,人類很難生存,所以小弟加了出現nemesis後,當人類數目少於或等於5和倖存者數目少於或等於2 「fnGetSurvivors() < .. << 詳全文 >>

| 回應(8) | 引用 | 連結 | 2011-02-09 19:04

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