|
/**
* Description: Normally called whenever an entity dies.
* Forward params: function(this, idattacker, shouldgib)
* Return type: None.
.. << 詳全文 >>
|
| 回應(4)
| 引用
| 連結 | 2010-04-17 00:13
|
|
嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿……(迷:嘿什麼?)
人類:一開始只有手槍,只能買到散彈槍、M4A1。其他步槍要找補給箱
刀?嘿嘿嘿,威力大增,畢竟依照惡靈古堡有人會用小刀打死追跡者……
.. << 詳全文 >>
|
| 回應(18)
| 引用
| 連結 | 2010-04-15 19:05
|
|
我寫完復仇者火箭筒後,測試時出現:
但是聲音是放在那裡阿
|
| 回應(6)
| 引用
| 連結 | 2010-04-02 19:49
|
|
開始著手想寫一下復仇者火箭筒
但是對entity的用法還是有一點的疑問……
下面是yymmychat大神的超級M4的寫法:
有一點不太有用的就刪掉他吧
new ent = engfunc(EngFunc_CreateNamedEn .. << 詳全文 >>
|
| 回應(3)
| 引用
| 連結 | 2010-04-01 16:09
|
|