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*授人以鱼不如授人以渔 *教程的代码未经测试 慎用 今天教大家如何写壹个伤害显示 壹个比较实用的功能 // 请尊重原创者,不要擅自修改 #define PLUGIN_NAME "Show Damage" #de .. << 详全文 >>

| 回应(8) | 引用 | 连结 | 2020-02-20 14:08
选项BUG处理据某碰有要求附图上传提问 两图皆是BUG 两个手指的为添加了某道具后显示的 三个手指为没有添加道具所显示的

| 回应(1) | 引用 | 连结 | 2020-02-12 21:08
*教程仅供无从下手的小白 *教程写出来的代码未经测试 *格式不对 读码受罪 教程开始::回顾上次教程变数写出道具我们反其道而行之 先创建一个变数:new PlayerLeader 创建一个可供我们执 .. << 详全文 >>

| 回应(4) | 引用 | 连结 | 2020-02-02 15:38
*教程仅给小白提供思路及参考 *有什么问题请及时留言回复 等级系统该如何写出,我将给予你们一个完整的思路 Level -> XP -> Points 那么我们该如何进行整理 首先 1.Level 2.XP 3.P .. << 详全文 >>

| 回应(4) | 引用 | 连结 | 2020-01-30 20:33

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