#IGG 2019年的強檔大作-《戰地王座》評測心得
說到
IGG必定會想到的就是《王國紀元》,而這次
IGG則是又出了新的一款名為《戰地王座
(MOBILE ROYALE)》的作品,這是一款結合角色扮演和經營策略的遊戲,玩家要發展自己的城鎮。
筆者過去也是《王國紀元》的粉絲,當然不會錯過這一款遊戲,而玩一段時間後大膽的評論一下這款遊戲。
遊戲英文名稱為
MOBLLE ROYALE
畫面優美而有層次的市鎮,豐富多元的經營手段:
移動視角時會修正俯視角度,畫面層次感非常明顯
城鎮使用
3D打造出具有景深和層次的內容,加上流暢的運鏡,城鎮顯示相當的奇幻且美麗,而城鎮分為內政和外交的部分,內政的部分有相當多的選擇提供給玩家,玩家需要控制手上的資源,判斷當前的情勢要優先發展的內容,以財政來說,資源有好幾種類型,玩家投資分配的資源點數將會左右城鎮的發展,而軍事的強化,則會影響到野外討伐和採集資源的強度。
有各種發展和科技,由玩家決定發展方向。
另外這次還追加了貿易的部分,遊戲中有好幾個可進行貿易的都市在世界地圖上,透過搭乘『飛船』玩家可以派遣人員進行貿易,而貿易會因為王國的地點而有不同的時程,玩家可以真實的感受到位置不同帶來的影響。
搭乘飛船與其他國家進行貿易
而同樣的,遊戲中會有其他
NPC前來和玩家進行貿易,玩家只要蒐集到足夠的資源,就可以完成一筆筆的交易,而這個一來一往的內容充分的表現出國與國之間互動的感覺。每天都會有不同的事件發生。
除了和其他都市的交易,也會有其他地方的任務請求。
而世界地圖的部分,則是會看到其他玩家和魔物在地圖上,還有各種資源讓玩家互相爭奪和採集,玩家可以一邊發展城鎮一邊去找點事情做,如果不幸被其他玩家攻擊,會損失一定比例的資源,但接下來會有保護機制的緣故,玩家只要把握住自身的狀況,並且尋求公會找尋到合作的關係,共同鞏固自己的勢力來抵抗外敵。充分的享受國與國之間的戰爭樂趣。
遊戲中可以將兵力集結在特定地點駐軍,戰爭時更顯得相當重要!
角色扮演的部分,遊戲也絲毫不遜色:
和王國紀元不同的是,這次遊戲玩家除了選擇四名英雄,還可以帶三個兵種,三個兵種分別為步兵,騎兵,弓兵,彼此有相剋關係,玩家必須要根據關卡做好隊伍分配,且安插適當的特殊部位在地圖上,戰鬥中大規模的攻擊都需要指定施放地點,也因此玩家必須要思考最有效的安排才能在戰鬥中獲得勝利。而英雄的養成還需要蒐集素材製作裝備,每個裝備都還有各自的品質,材料也不同,在追求強大的同時還得花費心思去做。
戰鬥場面看到雙方英雄和小兵混合交戰,彷彿打一場史實級的戰爭。
整體而言,戰地王座的畫面整合和遊戲操作都相當不錯,遊戲的
UI十分親切,也有輔助提示功能給予玩家建議,而成長流程屬於多線性的發展不會讓人覺得自己遊戲方式被提示綁死,加上,加上遊戲中並不會刻意的一直跳出商城廣告這點,我不喜歡玩到一半一直出現要玩家花錢的廣告,對我來說戰地王座在這一點表現的可說是非常的出色!
比較特殊的部分來說,戰地王座對模擬器的相容性也有特別做設計,筆者用
BlueStacks開啟遊戲時,會跳出按鈕設定,讓玩家快速將鍵盤設定整合,優化遊戲體驗這點蠻用心的!
開啟BlueStacks的時候會自動跳出操作熱鍵對應,方便模擬器玩家使用。
綜合給分來說:
畫面:
8.5分,演出和模組都相當不錯。
音樂:
7分,角色沒有配音略嫌可惜,音樂的部分蠻提神的。
操作:
9分,優化基本上沒話。
難度:
8分,
RPG的部分養成和思考都要平衡,自動戰鬥還是比不過人腦操作。
其他:
7.5分,這類經營軍事策略遊戲在市場上並不算少,但是戰地王座在表現上卻是相當突出的作品。
喜歡這類策略養成的玩家來說,戰地王座可以做為嘗試!