#IGG 2019年的强档大作-《战地王座》评测心得
说到
IGG必定会想到的就是《王国纪元》,而这次
IGG则是又出了新的一款名为《战地王座
(MOBILE ROYALE)》的作品,这是一款结合角色扮演和经营策略的游戏,玩家要发展自己的城镇。
笔者过去也是《王国纪元》的粉丝,当然不会错过这一款游戏,而玩一段时间后大胆的评论一下这款游戏。
游戏英文名称为
MOBLLE ROYALE
画面优美而有层次的市镇,丰富多元的经营手段:
移动视角时会修正俯视角度,画面层次感非常明显
城镇使用
3D打造出具有景深和层次的内容,加上流畅的运镜,城镇显示相当的奇幻且美丽,而城镇分为内政和外交的部分,内政的部分有相当多的选择提供给玩家,玩家需要控制手上的资源,判断当前的情势要优先发展的内容,以财政来说,资源有好几种类型,玩家投资分配的资源点数将会左右城镇的发展,而军事的强化,则会影响到野外讨伐和采集资源的强度。
有各种发展和科技,由玩家决定发展方向。
另外这次还追加了贸易的部分,游戏中有好几个可进行贸易的都市在世界地图上,透过搭乘『飞船』玩家可以派遣人员进行贸易,而贸易会因为王国的地点而有不同的时程,玩家可以真实的感受到位置不同带来的影响。
搭乘飞船与其他国家进行贸易
而同样的,游戏中会有其他
NPC前来和玩家进行贸易,玩家只要搜集到足够的资源,就可以完成一笔笔的交易,而这个一来一往的内容充分的表现出国与国之间互动的感觉。每天都会有不同的事件发生。
除了和其他都市的交易,也会有其他地方的任务请求。
而世界地图的部分,则是会看到其他玩家和魔物在地图上,还有各种资源让玩家互相争夺和采集,玩家可以一边发展城镇一边去找点事情做,如果不幸被其他玩家攻击,会损失一定比例的资源,但接下来会有保护机制的缘故,玩家只要把握住自身的状况,并且寻求公会找寻到合作的关系,共同巩固自己的势力来抵抗外敌。充分的享受国与国之间的战争乐趣。
游戏中可以将兵力集结在特定地点驻军,战争时更显得相当重要!
角色扮演的部分,游戏也丝毫不逊色:
和王国纪元不同的是,这次游戏玩家除了选择四名英雄,还可以带三个兵种,三个兵种分别为步兵,骑兵,弓兵,彼此有相克关系,玩家必须要根据关卡做好队伍分配,且安插适当的特殊部位在地图上,战斗中大规模的攻击都需要指定施放地点,也因此玩家必须要思考最有效的安排才能在战斗中获得胜利。而英雄的养成还需要搜集素材制作装备,每个装备都还有各自的品质,材料也不同,在追求强大的同时还得花费心思去做。
战斗场面看到双方英雄和小兵混合交战,仿佛打一场史实级的战争。
整体而言,战地王座的画面整合和游戏操作都相当不错,游戏的
UI十分亲切,也有辅助提示功能给予玩家建议,而成长流程属于多线性的发展不会让人觉得自己游戏方式被提示绑死,加上,加上游戏中并不会刻意的一直跳出商城广告这点,我不喜欢玩到一半一直出现要玩家花钱的广告,对我来说战地王座在这一点表现的可说是非常的出色!
比较特殊的部分来说,战地王座对模拟器的相容性也有特别做设计,笔者用
BlueStacks开启游戏时,会跳出按钮设定,让玩家快速将键盘设定整合,优化游戏体验这点蛮用心的!
开启BlueStacks的时候会自动跳出操作热键对应,方便模拟器玩家使用。
综合给分来说:
画面:
8.5分,演出和模组都相当不错。
音乐:
7分,角色没有配音略嫌可惜,音乐的部分蛮提神的。
操作:
9分,优化基本上没话。
难度:
8分,
RPG的部分养成和思考都要平衡,自动战斗还是比不过人脑操作。
其他:
7.5分,这类经营军事策略游戏在市场上并不算少,但是战地王座在表现上却是相当突出的作品。
喜欢这类策略养成的玩家来说,战地王座可以做为尝试!