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[介紹] 劍靈拳師最全攻略 細微分析拳師優
鐵山靠鐵山靠有點可以點出訊火的鐵山靠,虛弱嘛...
  升龍拳升龍這邊肯定是回天升龍了,PVE輸出還算能看,而且有回內。大V說過,會玩的拳師抽筋過程中穿插RB迅步拳和升龍實際上是不會缺內的,甚至是內力溢出。
  翔龍探海貌似是劍靈唯一一個點上兩點只求不用的技能。對這個技能我只想說一個字!!
  崩拳勁求鎖定,求刪除。
  神龍擺尾PVP用好了有效果,PVE用到的地方會少很多。
  回天腳重點來了,拳師的核心輸出點之一。單體高傷回天,目前兩種手法,2RF3RF2RF想要足夠流暢那麼暴擊不耗內的暴拳和秘笈正拳都是應該要有的,所以一般暴拳是點到仇恨暴拳,正拳則是左邊一路點下來。
  彈腿這個就不用說了,拳師的核心技能,無論是你要做什麼,耍酷,輸出,酷炫,狂拽酷炫叼炸天,秀操作,那肯定是繞不開彈腿的。對虛弱和眩暈扼喉大挪移狀態下的敵人,管他是人是怪,3RF走起來。(PS:想要酷炫你需要一個眩暈倒地異常傷害的黃玉,來黃光走起來。)這裏我要和大家說一下,3RF是每個拳師都必須要會的,不會或者抽不起來那不行的,可以去練,但是一定要回,如果真的不會,那還是別玩這職業了。難度是有,但沒有想像中的難,而且不用拘泥於形式。我不推薦大家用宏,我個人是不用的,因為用了宏之後會少非常多3RF帶來的樂趣。我個人3RF是左手全鍵盤抽的,大V3 RB F,滑鼠加鍵盤,我也沒發現我3RF就慢多少了,所以說不用去認為一定要去學他們的抽筋,不過全鍵盤的話不熟練很容易亂節奏。關於3RF視頻裏有,就不專門發這個了。
  暴拳沒有異常狀態一般抽筋就靠這個了,至少要點到暴擊不耗內,當前版本暴擊率很高,壓根不怕沒內,仇恨暴拳也會恢復生命,3RF也許有人不會,但是2RF真沒見過不會的。
  截拳截拳到目前為之我還想還沒見過點1段的截拳,2段的裏門有傷害,秘笈還加暴擊率。3段截拳眩暈格擋對某些怪物也會有效果,4段的無敵截拳就更不用說了,不少人都說過4段的秘笈截拳和沒有是兩種職業。這個雖然誇大了,但是可以看得出區別之大,尤其是草原1VN的時候...
  正拳有秘笈的話可以無腦猛虎,傷害也還算是湊合,什麼或時候用?搶黑風精氣怪的時候用,一搶一個准,氣功的氣功炮都不夠看,就靈劍的護衛靈和TAB轉起來可以一戰了。至於閃避正拳,這版本的閃避率大家也知道了,草原搬磚可以拿出來用。
  掃堂腿PVP點多的話可以點出反穿刺的,不怕你轉。奔炎腳的話多用於打氣功浮空流,這類PVP視頻大家去看大V啊全總等就對了。掃堂腿用的場合非常多,配上SS飛燕腳可以完成雙擊倒,拳師是任何控制都可以接的上的職業。擊倒有飛燕腳、掃堂腿、神龍擺尾、控制點穴、衝鋒拳,連鐵山靠點出來都可以。虛弱也多,虛弱沖拳、虛弱拳舞、萬能解、鐵山靠,拳舞還是四段虛弱。眩暈山崩、盤龍、火腿、眩暈格擋。擊退?有的,崩拳勁、半月踢、盤龍腿。當然這裏面有很多都是衝突的,需要條件的,但是要比控制技能拳師...浮空也多,有升龍、朝天蹬、天來躍、山崩。(強吹一波)
  盤龍腿這技能有沒有秘笈是兩回事,PVP方面我是真的不想解釋了,以前看到有人說有沒有沒區別,我真是笑了,對這種逗,說多了都是在侮辱自己。無敵盤龍效果也同樣顯著,尤其是打雪人洞的時候,我個人打雪玉宮BOSS也是用的無敵盤龍躲大挪移。啥,你說SS...SS我用來點穴的...PVE聚怪盤龍同樣效果顯著,當前版本技能點還是夠的,誰用誰知道。
  拳舞虛弱拳舞和無敵拳舞效果都很明顯。無敵拳舞在你出第一段的時候就可以接著2RF了,但是在4段拳舞的時間內你都是無敵的,時間兩秒左右。關於這個後面會有視頻的,拳舞毫無疑問在PVE上用來蹭點穴的技能。用不用的好,和輸出傷害息息相關。
  山崩是時候強吹山崩一波了。很多朋友都不理解不就一個尼瑪無法防禦的三秒眩暈麼,為什麼你們吹的都上天了,力士爸爸還三秒撼地18CD呢,你山崩45CD吹個屁啊。我解釋下為什麼要吹山崩。首先擊倒和虛弱是可以交F的,擊倒還有倒地反擊,而眩暈不行。而三秒,劍靈最長的異場狀態控制技能就是三秒...氣功好像有個技能可以冰住怪的。別跟我說瘋狂生長,戒行鎖。而對拳師來說,三秒異常狀態的除了山崩就只有鐵山靠了,鐵山靠嘛...呵呵。按說三秒的無法防禦的確是叼,但確實不能吹上天,那麼這就要不得不說一個控制點穴了。控制點穴效果是點上去之後被攻擊無下就會進入眩暈狀態,十秒結束時敵人倒地。那麼效果就出來了,控制點穴兩秒眩暈加上山崩...如果還帶著勢力首飾...唔,我個人是這樣的。V 3RFX 3RF 3RF 3RF 3RF RB打浮空。這是一套,被抽上的不死也殘血了,所以這就是強吹山崩的原因。大V的話是這樣的。V 3RF 3X 3RF 3RF 3RF 3RF RB。至於全總嘛,全總是這樣的。 V 3RF 3RFX3RF 3RF 3RF 3RF RB LB SS TAB LB LB(我沒用強吹全總吧- -)基本上像我這樣的半手殘搞一套下去都按了好幾套3RF,可想而知面對大神這個山崩踩下去,那就就可以雙手離開鍵盤看表演了。
  連環腿各位朋友注意了,三連踢顧名思義踢三下,當前版本已經修改成第一下就眩暈了,也就是你沒法看見拳師出了三連你再用QE了,踢出來踢到就暈。這技能PVE一般都是點到43段或者42段的,增強傷害。3段八米眩暈,(PVP打氣功誰用誰知道,內戰也可以用)2段短CD無視防禦回內高傷害,但是沒眩暈。QESS拳舞皆可觸發。
  鬼步、幽步。16CD一秒無敵,全職業最強無敵技能,24秒被攻擊三次觸發覺醒狀態,增加100%的閃避幾率。注意增加100%閃避不代表別人就打不到你了,命中還有100%的呢。但是依然不妨礙鬼步幽步號稱全職業第一無敵技能,也是拳師的看家本領,一秒無敵也讓其他職業乾瞪眼,容錯率大大增加。為什麼說拳師不缺內?QE會恢復五點內力。加上拳師除了沖拳之外也沒什麼特別耗內的常用技能,所以拳師基本不會缺內的,哪怕你用閃電S1在這個暴擊率巨高的版本也不會缺內。更何況還有通背拳和迅步拳作為回內手段。
  逆風行8CD的無敵就不用說了,點結冰的話還可以當控制技能來用,當然代價就是CD增加。
  衝鋒拳因為這版本暴擊率提高,所以有的朋友會點出來格擋衝鋒拳,進而當成點穴的手段,不過我個人是沒有用的,我對這種打亂節奏的和無法取消後搖(崩拳勁說的就是你,這技能不能取消後搖吧- -)的技能深惡痛絕。破防倒地衝鋒,面對倒地反擊可以R格擋破防衝鋒,打劍士有奇效。至於無視突進限制的衝鋒,可以說這是一個氣功無比討厭的技能。說起來我個人感覺PVP難度最高的應該是這樣的。劍士=刺客>力士>靈劍>咒術師>召喚>氣功。本來應該是劍士最難,但是因為連環腿的該本打劍士就輕鬆一些了。至於後三個職業,碰到拳師估計都會很傷心,尤其是氣功和召喚。一開始我玩拳師很討厭打召喚,後來才知道拳師乃是召喚爸爸...別噴,玩拳師有心得的朋友都懂的。
  當然,最重要的還是點穴。
  點穴作為一個無人不知無人不曉的技能,擁有著可怕的輸出能力,光是看著那長長的一大串介紹就能讓新手砸鍵盤。點穴效果是10秒造成點穴狀態,意思就是當你把點穴丟出去的時候,10秒之內如果你觸發了點穴的條件,那麼就可以再次點穴,最多點4次,也就是4段傷害點穴。那麼條件就很重要了,分別是:鬼步、幽步、拳舞、逆風行抵抗成功。通背拳命中後。衝鋒拳造成暴擊後。(原來這個基本可以無視,但是這版本點多加上暴擊率提高,所以開始有人用了)施展42段的彈腿後。好嘛,又回到彈腿上了。那麼想要點穴,基礎手法最手殘最輕鬆的毫無疑問是力士或者靈劍抓舉的時候,彈腿點穴彈腿點穴,這樣去點可以輕鬆點出來4段點穴。
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獻花 x0 回到頂端 [樓 主] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2015-03-10 10:31 |

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