武器选单(可自行添加或删减武器)

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引用 | 编辑 yymmychat
2011-03-25 22:51
楼主
推文 x11
 




【插件资讯】

插件来源:
使用指令:weaponmenu_enable 1      //插件开关 [1=开启/0=关闭]
weaponmenu_t_allowedbuy 1      //允许 Terrorist 可购买武器 [1=是/0=否]
weaponmenu_ct_allowedbuy 1      //允许 CT 可购买武器 [1=是/0=否]
weaponmenu_buyinzone 1      //必须在购买区中购买 [1=是/0=否]
weaponmenu_buyintime 1      //必须在购买时间限制内购买 [1=是/0=否]
安装路径:sma 放 scripting (sma可自行编译成amxx使用)

【插件介绍】
这个武器选单插件,共有二个版本
cs_weapon_menu.sma <-------第(1)个版本
cs_weapon_menu_2.sma <----第(2)个版本
二个版本的的功能插不多,就只是 第(2) 个版本有支援可在个别不同的地图中的细部选单设定
譬如:你希望某个地图只能买狙击枪,那么就可以在设置文件中做各别地图的选单设置
而设置文件是 WeaponMenu_MapWeapons.ini 这个文件,
这个文件在你第一次执行插件过后,会自动在 configs 资料夹中生成,文件里头就有设置方法的范例了

2011/03/28 更新此插件(二个版本都更新)
主要是修正一个在判断购买 Armor 的最大数值限制上的判断,因一时疏忽没改完全^^"
已改好了,有购买的版友可重新下载使用.


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献花 x7
引用 | 编辑 HsK
2011-03-25 23:25
1楼
  
是在ZH2.0的选单上抽出@@?

献花 x1
引用 | 编辑 HiNess
2011-03-25 23:26
2楼
  
虽然我自己也制造了一个武器选单
但是也想参考你写的
(是一开始游戏就弹出来吗?)

献花 x0
引用 | 编辑 yymmychat
2011-03-25 23:34
3楼
  
下面是引用 HiNess 于 2011-03-25 23:26 发表的 : 到引言文
虽然我自己也制造了一个武器选单
但是也想参考你写的
(是一开始游戏就弹出来吗?)

原来是这样^^
其实很建议你也可以提供分享给版友的
毕竟分享创作是件好事
喔..对了,
那个选单不是会自动弹出的设定,也是要按 M 键叫出选单的,
原本我设计这个选单的用意,也真的就是针对像 Zombie Swarm 等没选单的游戏而做的
大至上是没考虑说要用自动弹出选单的,
如果是要自动弹出的话,可能用选枪的模式,我是会想弄的
但就在备用子弹的考虑上,就不知道是要用购买还是用无限备弹比较适合
因为感觉子弹很便宜,若是枪不用买,只有子弹需要买,感觉是蛮奇怪的设定就是了...
 

献花 x0
引用 | 编辑 yymmychat
2011-03-25 23:39
4楼
  
下面是引用 sk@.@ 于 2011-03-25 23:25 发表的 : 到引言文
是在ZH2.0的选单上抽出@@?

是的,你说的很正确^^
主要部份还是从 ZH 2.0 中抽出,再来改的
算是有点偷懒吧....

献花 x0
引用 | 编辑 HiNess
2011-03-25 23:40
5楼
  
为什么我要先购买才看到图= =?

献花 x0
引用 | 编辑 yymmychat
2011-03-25 23:41
6楼
  
下面是引用 HiNess 于 2011-03-25 23:40 发表的 : 到引言文
为什么我要先购买才看到图= =?

抱歉...我不知道会这样,
我再修改文章看看

献花 x0
引用 | 编辑 8106125
2011-03-26 01:12
7楼
  
下面是引用 yymmychat 于 2011-03-25 23:34 发表的 : 到引言文
 
原来是这样^^
其实很建议你也可以提供分享给版友的
毕竟分享创作是件好事
看到大师的这句话,让我想起了..



[以下内文恕删.]
 


献花 x0
引用 | 编辑 ChaosX
2011-03-26 01:22
8楼
  
下面是引用 yymmychat 于 2011-03-25 22:51 发表的 可用在像 zombie swarm 这类没内建选单的游戏上使用,|武器选单(可自行添加或删减武器): 到引言文
这个武器选单插件,共有二个版本
二个版本的的功能插不多,就只是 第(2) 个版本有支援可在个别不同的地图中的细部选单设定
譬如:你希望某个地图只能买狙击枪,那么就可以在设置文件中做各别地图的选单设置
而设置文件是 WeaponMenu_MapWeapons.ini 这个文件,
这个文件在你第一次执行插件过后,会自动在 configs 资料夹中生成,文件里头就有范例的设置方法了
原来是把按B键购买的武器选单给移到M键阿...
然后把按M键自杀的功能换到输入指令去了这样阿...
这插件应该是要搭配某些游戏模式或是某些练枪地图吧
不然...按B键后还是可以买武器...按M键也可以买武器
好像太多余了一点...

关于 可自行添加或删减武器 这点
应该是删减武器或指定哪方可买哪些武器而已吧...
观察原码后...
好像没添加的功能...
也许是我的添加的定义和您的不太一样吧...
我起初以为是可以在不修改CS基本枪模的前提之下
自行增设喜欢的枪模
而造就有多把散弹..重机枪...双枪...甚至是刀模...
要这样...
也许有些人会建议我去用nst插件会比较快...
只是我上次用了nst的插件后武器变成只能看不能买阿 TAT

如果这插件真的像我讲的那样的话...
老实说...
除了特定模式武器选单的sma写法有非常高的参考价值之外...
感觉这插件好像不太清楚其实质意义...(对我而言用了好像没差...)
实用性好像也不是很高...(也许是我真的不知该用在哪吧...)
不过要作到像nst那样可以额外设定武器模组
额外设定武器能力数值...
也蛮困难的...
总之...
这插件感觉蛮适合拿来当我的参考资料的...
只怕我看不懂里面"每一行"的细部作业   -w-
(我话好像太多了@w@)
 表情 表情 表情

献花 x0
引用 | 编辑 ga2006262523
2011-03-26 06:13
9楼
  
如果说b键移到m键
那b键不就改成更换队伍了吗?

献花 x0
引用 | 编辑 e1242656
2011-03-26 08:13
10楼
  
挖 真不错也
终于有选单玩了~

献花 x0
引用 | 编辑 fgh4365295
2011-03-26 08:18
11楼
  
不错的忝加功能
想说超武伺服器
怎么用的= =

原来是差不多的阿

献花 x0
引用 | 编辑 zhang80426
2011-03-26 17:43
12楼
  
怪怪的感觉
不过 还是要支持一下

献花 x0
引用 | 编辑 tw8825252
2011-03-27 14:21
13楼
  
感觉上武器选单的功能很强大  应该很好用吧

献花 x0
引用 | 编辑 666666666666
2011-03-28 18:02
14楼
  
这不是疆尸的选单吗?

献花 x0
引用 | 编辑 K_xtwy
2011-03-28 18:24
15楼
  
好amxx~
指令爽了~
允许 Terrorist 可购买武器 [1=是/0=否]
A_A
用否CT win硬(好9)- -

献花 x0
引用 | 编辑 colin9992005
2011-03-28 20:42
16楼
  
看起来还满好用的

献花 x0
引用 | 编辑 yymmychat
2011-03-28 20:44
17楼
  
下面是引用 Chaosx 于 2011-03-26 01:22 发表的 : 到引言文

原来是把按B键购买的武器选单给移到M键阿...
然后把按M键自杀的功能换到输入指令去了这样阿...
这插件应该是要搭配某些游戏模式或是某些练枪地图吧
不然...按B键后还是可以买武器...按M键也可以买武器
.......

的确,...关于你提到的部份
我后来有去观看了一下 CSO-NST 的武器设定功能,我大概懂你的意思了^^
原来 CSO-NST 的添加武器功能作的如此强大,这套武器系统真是很实用
我想,我或者也能够仿他的作法搞一个武器添加武器功能的系统
但这要等到 ZH 更新后,才有可能来弄了,
只有有些地方像攻距这类的问题,就要等到完全搞懂再来制作会比较好

献花 x1
引用 | 编辑 HiNess
2011-03-28 21:22
18楼
  
的确,...关于你提到的部份
我后来有去观看了一下 CSO-NST 的武器设定功能,我大概懂你的意思了^^
原来 CSO-NST 的添加武器功能作的如此强大,这套武器系统真是很实用
我想,我或者也能够仿他的作法搞一个武器添加武器功能的系统
但这要等到 ZH 更新后,才有可能来弄了,
只有有些地方像攻距这类的问题,就要等到完全搞懂再来制作会比较好


话说YY大在4月会更新ZH 2.0吗?
我在你的SMA里修改后(加入一个升级的选单), 开server给朋友玩
他们在进入时都死机了,
而且我在hlds中看到他们(Reason: Timed out)
想问问大大为什么会这样?表情

献花 x0
引用 | 编辑 yymmychat
2011-03-28 21:27
19楼
  
下面是引用 HiNess 于 2011-03-28 21:22 发表的 : 到引言文


话说YY大在4月会更新ZH 2.0吗?
我在你的SMA里修改后(加入一个升级的选单), 开server给朋友玩
他们在进入时都死机了,
而且我在hlds中看到他们(Reason: Timed out)
想问问大大为什么会这样?表情

能否把你修改过的文件传给我,
我要看过后,才有办法帮你找出原因

献花 x0
引用 | 编辑 绝影华
2011-03-29 18:56
20楼
  
我想要自动弹出的武器选单- -
不过都谢谢楼主

献花 x0
引用 | 编辑 ChaosX
2011-03-29 19:15
21楼
  
下面是引用 yymmychat 于 2011-03-28 20:44 发表的 : 到引言文
的确,...关于你提到的部份
我后来有去观看了一下 CSO-NST 的武器设定功能,我大概懂你的意思了^^
原来 CSO-NST 的添加武器功能作的如此强大,这套武器系统真是很实用
我想,我或者也能够仿他的作法搞一个武器添加武器功能的系统
但这要等到 ZH 更新后,才有可能来弄了,
只有有些地方像攻距这类的问题,就要等到完全搞懂再来制作会比较好
虽说nst强大...
但是我当初只用nst增加武器插件就变成只能看不能买TAT
其实我只是想要可以新增武器而已...
如果可以再改改攻击力和子弹数和备份子弹数就好了ˊˋ
算了...继续期待大神您的ZH3.0
加油^ ^
表情表情表情

献花 x0
引用 | 编辑 yymmychat
2011-03-29 20:17
22楼
  
下面是引用 Chaosx 于 2011-03-29 19:15 发表的 : 到引言文

虽说nst强大...
但是我当初只用nst增加武器插件就变成只能看不能买TAT
其实我只是想要可以新增武器而已...
如果可以再改改攻击力和子弹数和备份子弹数就好了ˊˋ
算了...继续期待大神您的ZH3.0
加油^ ^
表情 表情 表情

谢谢你给我打气^^
我尽力而为了
或者等 ZH 更新后,会着手来试作看看这类型的武器系统
但也不知能不能做到...其实我心里也有个问号..
但还是希望能够有机会完成它

献花 x0
引用 | 编辑 hjk8465
2011-03-29 21:43
23楼
  
为什么我的SMA不能转成AMXX转完后他没出现在compiled

献花 x0
引用 | 编辑 yymmychat
2011-03-30 01:33
24楼
  
下面是引用 hjk8465 于 2011-03-29 21:43 发表的 : 到引言文
为什么我的SMA不能转成AMXX转完后他没出现在compiled

请问你是用 amxx 1.80 以上的版本吗?
转 sma 为 amxx 的过程中,有没有错误发生?
有的话,可否拍张错误讯息视窗的截图给我看一下是什么问题?

献花 x0
引用 | 编辑 yymmychat
2011-03-30 01:35
25楼
  
下面是引用 绝影华 于 2011-03-29 18:56 发表的 : 到引言文
我想要自动弹出的武器选单- -
不过都谢谢楼主

自动弹出的菜单,这很容易修改的,
我可以改一个玩家一重生后,隔 2.0 秒就自动弹出菜单的版本给你

献花 x0
引用 | 编辑 凌小叻
2011-03-30 04:39
26楼
  
之前好像也有人发过
只是 好像她没给我们买蛋夹的选项-.-

献花 x0
引用 | 编辑 ChaosX
2011-03-30 20:20
27楼
  
下面是引用 yymmychat 于 2011-03-29 20:17 发表的 : 到引言文
谢谢你给我打气^^
我尽力而为了
或者等 ZH 更新后,会着手来试作看看这类型的武器系统
但也不知能不能做到...其实我心里也有个问号..
但还是希望能够有机会完成它
您的话...
也许可以吧
我倒是碍于时间和其他等等因素...
所以得很久很久之后才不一定做得到...
就像当年我想反编nst_add_player.amxx一样...
我还在看着反编后的机械码发呆的时候...
NST就放原码出来了...
我连完成反编的机会也没有ˊˋ
 表情表情表情

献花 x0
引用 | 编辑 guibo456
2011-04-01 18:39
28楼
  
要怎么自行增加阿...

献花 x0
引用 | 编辑 SiuFung
2011-04-01 20:45
29楼
  
即是可以自己增加插件?

献花 x0
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