修改模組教學〔使用MS3D〕

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引用 | 編輯 肥秋
2010-05-05 19:13
90樓
加油沖至10威望..後做好的模組給大家 表情

獻花 x0
引用 | 編輯 愛莫能助
2010-05-06 23:41
91樓
  
威望10太多!看不到表情

獻花 x0
引用 | 編輯 mantvb2045
2010-05-07 13:06
92樓
  
下面是引用 愛莫能助 於 2010-05-06 23:41 發表的 : 到引言文
威望10太多!看不到表情
10已經不算多了吧....
開始時好像是20的(還是15?)

獻花 x0
引用 | 編輯 killer699
2010-05-07 13:34
93樓
  
下面是引用 mantvb2045 於 2010-05-07 13:06 發表的 : 到引言文

10已經不算多了吧....
開始時好像是20的(還是15?)

一開始是20
之後降到15
現在是10

獻花 x0
引用 | 編輯 rujli
2010-05-07 20:08
94樓
  
killer前輩! 表情

那個分割smd檔的意義在何處? 表情

是因為方便還是.... 表情

獻花 x0
引用 | 編輯 killer699
2010-05-07 22:57
95樓
  
下面是引用 rujli 於 2010-05-07 20:08 發表的 : 到引言文
killer前輩! 表情

那個分割smd檔的意義在何處? 表情

是因為方便還是.... 表情

一個SMD上限2000點
大多就要分割

獻花 x0
引用 | 編輯 shawn2424
2010-05-08 09:55
96樓
  
..請問刪掉的選項不是delete嗎
我找不到,請告訴我...

對不起= =我知道了....

獻花 x0
引用 | 編輯 as20021044
2010-05-08 10:43
97樓
  
哇..很複雜=.= 表情 小弟自問暫時不太想學..都是下載人家的模組..有須要時才學習吧吧 表情

獻花 x0
引用 | 編輯 andy22022099
2010-05-08 11:31
98樓
  
師爺 我先白木的問奧.........
建模建造出面的時候
不是只有1邊看的道嗎
要怎樣決定他面的方向?

獻花 x0
引用 | 編輯 killer699
2010-05-08 12:14
99樓
  
下面是引用 andy22022099 於 2010-05-08 11:31 發表的 : 到引言文
師爺 我先白木的問奧.........
建模建造出面的時候
不是只有1邊看的道嗎
要怎樣決定他面的方向?


教學中有講到

決定於建面時選點的次序


方向錯了也可以用ms3d的功能反過來

獻花 x0
引用 | 編輯 肥秋
2010-05-08 16:01
100樓
  
做到儲存時便不行了..

獻花 x0
引用 | 編輯 killer699
2010-05-08 16:17
101樓
  
下面是引用 肥秋 於 2010-05-08 16:01 發表的 : 到引言文
做到儲存時便不行了..


沒有任何對話方塊?
如有請抓圖

獻花 x0
引用 | 編輯 肥秋
2010-05-08 16:20
102樓
  


是不是按紅色的儲smd???

獻花 x1
引用 | 編輯 killer699
2010-05-08 16:30
103樓
  
嗯沒有錯

獻花 x0
引用 | 編輯 肥秋
2010-05-08 16:31
104樓
  
做到了..多謝699

獻花 x1
引用 | 編輯 killer699
2010-05-08 16:49
105樓
  
下面是引用 肥秋 於 2010-05-08 16:31 發表的 : 到引言文


把槍和狙鏡加好後..按什麼??

看看是不是每個點都有分配到骨骼

按一下joints操作頁的”SelUnAssigned”
如果沒有點變成紅色就代表所有點都有分配到骨骼

獻花 x1
引用 | 編輯 肥秋
2010-05-08 16:52
106樓
  
699 如果要加入榴彈砲 做法是不是一樣的?

獻花 x1
引用 | 編輯 killer699
2010-05-08 17:01
107樓
  
下面是引用 肥秋 於 2010-05-08 16:52 發表的 : 到引言文
699 如果要加入榴彈砲 做法是不是一樣的?


但是動作要再修改一下

教學正在寫了

獻花 x0
引用 | 編輯 肥秋
2010-05-08 17:04
108樓
  
期待中@V@ 表情 加油

獻花 x1
引用 | 編輯 tw2twtw
2010-05-08 20:25
109樓
  
我的試用版過期了 表情
怎麼處理? 表情


不會要我找破解版吧.......... 表情

獻花 x1
引用 | 編輯 tw2twtw
2010-05-08 20:38
110樓
  
還有個笨問題.......
怎麼註冊........ 表情

獻花 x1
引用 | 編輯 tw2twtw
2010-05-09 08:47
111樓
  
請問,做出來的SMD要如何正編至MDL?
(連續問三次算不算喜版 表情 )

獻花 x0
引用 | 編輯 killer699
2010-05-09 09:01
112樓
  
下面是引用 tw2twtw 於 2010-05-09 08:47 發表的 : 到引言文
請問,做出來的SMD要如何正編至MDL?
(連續問三次算不算喜版 表情 )

save存smd時取消舊的smd

正編請看教學

獻花 x0
引用 | 編輯 tw2twtw
2010-05-09 09:18
113樓
  
但是我只知道有正編QC檔的選項.......不是SMD。(還是我看漏了?)

獻花 x0
引用 | 編輯 killer699
2010-05-09 09:31
114樓
  
下面是引用 tw2twtw 於 2010-05-09 09:18 發表的 : 到引言文
但是我只知道有正編QC檔的選項.......不是SMD。(還是我看漏了?)

正編模組是選擇qc檔

但qc檔裏面會讓正編時同時讀取smd等檔案


簡單一點就是您選qc檔
就整個模組一起正編

獻花 x0
引用 | 編輯 肥秋
2010-05-09 09:32
115樓
  
正編 產生mdl嗎..?? 表情

獻花 x1
引用 | 編輯 tw2twtw
2010-05-09 10:18
116樓
  
請問,如何使他轉向?(見圖)


獻花 x0
引用 | 編輯 killer699
2010-05-09 10:31
117樓
  
下面是引用 tw2twtw 於 2010-05-09 10:18 發表的 : 到引言文
請問,如何使他轉向?(見圖)

選好狙鏡之後
按下右邊MODEL頁面的ROTATE鍵

就能在視窗裏操作

獻花 x1
引用 | 編輯 tw2twtw
2010-05-09 10:56
118樓
  
我改完狙鏡後,不能用JHLMV正編,所以我用GUIStudioMDL正編,他跑出了這些字.....
哪裡有問題?
[Performing Sanity Check]
QC file loaded...PASS
Can read QC...PASS
Can find studiomdl.exe...PASS
Can build command line...PASS
All tests passed!
[Compiling QC file - "v_m4a1.qc"]
[Compiler output follows]
--------------------------------------------------------------------------------
entering C:\DOCUME~1\HP_OWN~1.YOU\桌面\友\模組修改\M4工作室\v_m4a1.qc
grabbing .\/rhand.smd
grabbing .\/lhand.smd
grabbing .\/f_m4a1_template.smd
庪bogus bone index
11 .\/f_m4a1_template.smd :
36 2.238940 -20.509432 5.448224 -0.917264 -0.332993 -0.218502 0.988281 0.726563
--------------------------------------------------------------------------------
[Compiler execution completed]

獻花 x0
引用 | 編輯 killer699
2010-05-09 11:00
119樓
  
下面是引用 tw2twtw 於 2010-05-09 10:56 發表的 : 到引言文
我改完狙鏡後,不能用JHLMV正編,所以我用GUIStudioMDL正編,他跑出了這些字.....
哪裡有問題?
[Performing Sanity Check]
QC file loaded...PASS
Can read QC...PASS
.......

當初在M4槍身載入狙鏡時不要勾選下面兩行




獻花 x1
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