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yymmychat
2010-04-20 22:56 |
95樓
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下面是引用 不會打字 於 2010-04-20 22:49 發表的 : 我猜測應該是你檔案沒放對位置,才會沒問題是否要覆蓋, 因為CS中若沒這個檔案是無法開啟遊戲的 liblist.gam 這樣,我要先知道你 CS 中的資料夾結構才能幫你判斷 目前這樣我很難再幫你找出問題, 先檢查一下,就是你 cstike 資料夾上一層的資料夾是什麼名稱? 在 cstike 資料夾下面有沒有 addons 資料夾 , 以及 liblist.gam 這個文件? 以及 addons 資料夾裏頭有沒有 metamod, amxmodx, podbot 這3個資料夾? x0 |
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HsK
2010-04-20 23:24 |
102樓
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下面是引用 t7950225 於 2010-04-20 22:38 發表的 : 我教你吧 首先把 複製程式 #define GUN_SETS_NUM 9 //武器組合數量 武器組合:[第一把槍] new const GIVE_GUN_1[GUN_SETS_NUM][] = { "weapon_ak47", //武器組合(1) "weapon_m4a1", //武器組合(2) "weapon_galil", //武器組合(3) "weapon_famas", //武器組合(4) "weapon_sg552", //武器組合(5) "weapon_aug", //武器組合(6) "weapon_xm1014", //武器組合(7) "weapon_m3", //武器組合(8) "weapon_mp5navy" //武器組合(9) } 武器組合:[第二把槍] new const GIVE_GUN_2[GUN_SETS_NUM][] = { "weapon_glock18", //武器組合(1) "weapon_usp", //武器組合(2) "weapon_p228", //武器組合(3) "weapon_fiveseven", //武器組合(4) "weapon_glock18", //武器組合(5) "weapon_usp", //武器組合(6) "weapon_elite", //武器組合(7) "weapon_elite", //武器組合(8) "weapon_deagle" //武器組合(9) } 除去 然後找 GUN_SETS_NUM 找到 複製程式 new gun_sets_index = random_num(0, (GUN_SETS_NUM - 1)) fm_give_item(id, GIVE_GUN_1[gun_sets_index]) cs_set_user_bpammo(id, get_weaponid(GIVE_GUN_1[gun_sets_index]), 200) fm_give_item(id, GIVE_GUN_2[gun_sets_index]) cs_set_user_bpammo(id, get_weaponid(GIVE_GUN_2[gun_sets_index]), 200) x2 |
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不會打字
2010-04-20 23:25 |
103樓
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大大 那能請問一下嗎?
每一回合都會有名子不是嗎?? 為什麼我的全都是惡夢的開始 那是第一回合的名子 第2回合都沒換= = 我先去睡囉 8~~ x0 |
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itlct
2010-04-21 06:36 |
106樓
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new gun_sets_index = random_num(0, (GUN_SETS_NUM - 1)) fm_give_item(id, GIVE_GUN_1[gun_sets_index]) cs_set_user_bpammo(id, get_weaponid(GIVE_GUN_1[gun_sets_index]), 200) fm_give_item(id, GIVE_GUN_2[gun_sets_index]) cs_set_user_bpammo(id, get_weaponid(GIVE_GUN_2[gun_sets_index]), 200) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 這個要整個去除? x0 |
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HsK
2010-04-21 07:27 |
108樓
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下面是引用 itlct 於 2010-04-21 06:36 發表的 : 是! 下面是引用 炸彈凱文 於 2010-04-21 07:00 發表的: 回合結束音樂? x0 |
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HsK
2010-04-21 07:32 |
109樓
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下面是引用 sk@.@ 於 2010-04-21 07:27 發表的 : 是不是 喪屍勝利的音效 和 倖存者勝利的音效? 如果是 先把 new const g_zombie_win_sound[] = { "zombiehell/the_horror1.wav" } //喪屍勝利的音效new const g_survivor_win_sound[] = { "zombiehell/win_humans1.wav" } //倖存者勝利的音效 除去 然後找public plugin_precache() 把 precache_sound(g_zombie_win_sound) precache_sound(g_survivor_win_sound) 除去 最後找 public zombie_win() 除去 PlaySound(0, g_zombie_win_sound) 和找 public survivor_win() 除去 PlaySound(0, g_survivor_win_sound) x0 |
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fuworm21so
2010-04-21 17:01 |
113樓
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跟cso的滿似的..@@
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