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andytam900
2010-04-20 19:16 |
30樓
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yy大大的好康!
要定了! 大大的插件無論是原創或修改也是 x0 |
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炸彈凱文
2010-04-20 20:20 |
36樓
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在cstrike\addons\metamod
找到plugins.ini 加入 win32 addons\podbot\podbot_mm.dll linux addons/podbot/podbot_mm_i386.so 必須裝有殭屍地獄的PODBOT x1 |
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yymmychat
2010-04-20 20:42 |
42樓
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下面是引用 66976697 於 2010-04-20 18:16 發表的 : 這個, 你打開 zombiehell.sma 編輯,找到如下內容 /////////////////////////////////////////////////////////////////// // Models // ///////////////////////////////////////////////////////////////// //***** // 喪屍的人物模型 (可設定多個模型使用) new const ZOMBIE_MODEL[][] = { "zh_corpse", "zh_crispy2", "zh_classic", "zombie_swarm", "zombie_resident2", "zombie_fast" } // 喪屍BOSS的人物模型 (只可設定單一模型使用) new const ZOMBIE_BOSS_MODEL[][] = { "depredador2" } /////////////////////////////////////////////////////////////////// // Sounds // ///////////////////////////////////////////////////////////////// #define TASK_AMBIENCE_SOUND 454545 #define TASK_BOSS_AMBIENCE_SOUND 565656 // 場景音樂 //new const g_ambience_sound[][] = { "zombiehell/zh_intro.mp3" } //開局的場景音樂 //new const Float:ambience_duration[] = { 23.0 } //開局的場景音樂的聲音長度(單位:秒) //new const g_boss_ambience_sound[] = { "zombiehell/zh_boss.wav" } //BOSS的場景音樂 //new const Float:boss_ambience_duration[] = { 5.0 } //BOSS的場景音樂的聲音長度(單位:秒) new const g_ambience_sound[][] = { "zombiehell/zh_intro.mp3" } //開局的場景音樂 new const Float:ambience_duration[] = { 23.0 } //開局的場景音樂的聲音長度(單位:秒) new const g_boss_ambience_sound[][] = { "zombiehell/ambience_nemesis.mp3" } //BOSS的場景音樂 new const Float:boss_ambience_duration[] = { 113.0 } //BOSS的場景音樂的聲音長度(單位:秒) // 其它聲音 new const g_zombie_win_sound[] = { "zombiehell/the_horror1.wav" } //喪屍勝利的音效 new const g_survivor_win_sound[] = { "zombiehell/win_humans1.wav" } //倖存者勝利的音效 new const g_brain_sound[] = { "zombiehell/zh_brain.wav" } //喪屍吃掉人類的音效 new const g_beacon_sound[] = { "zombiehell/zh_beacon.wav" } //BOSS發出的聲音 以上紅色字體的部份就是你自訂要的模型以及音效等內容,可以改成你要使用的模型或音效, 記得人物模型來說,如以上的喪屍BOSS模型是設定成 "depredador2" , 這個你就要在 cstrike\models\player\ 下面要有個 depredador2 資料夾,以及模型檔, 所以人物模型檔的位置路徑,以這個例子來說就是如下路徑 cstrike\models\player\depredador2\depredador2.mdl 至於上面下載點中,下載來的檔案裏頭,你只要照著原本對應的資料夾位置放就可以了. x2 |