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zz12345zxc
2010-03-31 20:56 |
3樓
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如果真的能做出來 用 更訪CSO了 ==
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冷場館女僕長
2010-03-31 21:38 |
4樓
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這不是..........令我最懷念的kano-bi zombie server???!!!!!!!
為什麼會在mychat看到 kano-bi zombie server的OP YUE已經沒開server幾個月了, 雖然知道kano-bi重開server的機率低於1%........ 但是不知道為什麼一有空就上官網看看kano-bi有沒有重開server 這類的消息.......... 可能本人太思念kano-bi吧......... 以下是少少的介紹: kano-bi zombie mod是一款比國外還要早寫出來的喪屍mod(只是傳聞=.=..........) 作者 yue 除了設計了喪屍mod之外,還設計了 賽車mod(kano-bi Rally mod)和 BR大逃殺mod 完全是原創!!!!(作者自已親手寫了16000行的SMA,圖在下面) 以下是一些影片: 商場: BR大逃殺mod: 賽車mod 喪屍BOSS戰: 喪屍BOSS戰2(小弟做BOSS^^) 下面是引用 pcpc305305 於 2010-03-31 20:34 發表的 : 只是地圖本身的設定 說着說着,眼淚竟從眼睛跑出來........ x2 |
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a7811311622
2010-04-01 00:14 |
6樓
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bugatti1024
2010-04-01 12:04 |
7樓
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a7811311622
2010-04-01 13:30 |
8樓
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森之千手
2010-04-01 13:34 |
9樓
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下面是引用 a7811311622 於 2010-04-01 00:14 發表的 : 複製程式 #include <amxmodx> #include <engine> #define PLUGIN "不會動的人" #define VERSION "1.0" #define AUTHOR "在其他地方找到" public plugin_init() { register_clcmd("say /指令", "到指令") register_think("npc_名","npc_think") } public plugin_precache() { register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR) precache_model("models/player/名.mdl") precache_model("models/p_名.mdl") } public 到指令(id) { new Float:origin[3] entity_get_vector(id,EV_VEC_origin,origin) new ent = create_entity("info_target") give_weapon(ent) entity_set_origin(ent,origin) origin[1] += 100.0 entity_set_origin(id,origin) entity_set_float(ent,EV_FL_takedamage,1.0) entity_set_float(ent,EV_FL_health,999.0) entity_set_string(ent,EV_SZ_classname,"npc_名") entity_set_model(ent,"models/player/名.mdl") entity_set_int(ent,EV_INT_solid, 2) entity_set_byte(ent,EV_BYTE_controller1,125) entity_set_byte(ent,EV_BYTE_controller2,125) entity_set_byte(ent,EV_BYTE_controller3,125) entity_set_byte(ent,EV_BYTE_controller4,125) new Float:maxs[3] = {16.0,16.0,36.0} new Float:mins[3] = {-16.0,-16.0,-36.0} entity_set_size(ent,mins,maxs) entity_set_float(ent,EV_FL_animtime,2.0) entity_set_float(ent,EV_FL_framerate,1.0) entity_set_int(ent,EV_INT_sequence,0) entity_set_float(ent,EV_FL_nextthink,halflife_time() + 0.01) drop_to_floor(ent) return 1 } public give_weapon(ent) { new entWeapon = create_entity("info_target") entity_set_string(entWeapon, EV_SZ_classname, "npc_weapon") entity_set_int(entWeapon, EV_INT_movetype, MOVETYPE_FOLLOW) entity_set_int(entWeapon, EV_INT_solid, SOLID_NOT) entity_set_edict(entWeapon, EV_ENT_aiment, ent) entity_set_model(entWeapon, "models/p_名.mdl") } public npc_think(id) { // Put your think stuff here. entity_set_float(id,EV_FL_nextthink,halflife_time() + 0.01) } x0 |
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a7811311622
2010-04-01 17:42 |
10樓
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andy22022099
2010-04-01 21:58 |
13樓
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天阿..............
神中之神................... 不過我比較喜歡簡單風的@@ x0 |
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lkh1018
2010-04-02 01:26 |
14樓
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下面是引用 a7811311622 於 2010-04-01 17:42 發表的 :Using engine module, a npc or even a fake client can be created easily, here is the tutorial http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=11756 however, i don't know if fakemeta can do the same thing x0 |
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a7811311622
2010-04-02 10:00 |
15樓
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下面是引用 lkh1018 於 2010-04-02 01:26 發表的 : 這點我是不確定…不過那篇alliedmods的教學內容裡我大概看了一遍… 裡面除了"drop_to_floor(ent)"這指令是專屬於<engine>的,其他內容大部分 都能用<fakemeta>裡的寫法代替… 不過都讀取<engine>了,自然就盡量用<engine>裡的指令會比較好, 這樣就不用再讀取<fakemeta>了…畢竟<fakemeta>很吃資源… ======================================================= 後來翻了<fakemeta>後來發現…原來"drop_to_floor(ent)"可以用 <fakemeta>裡的"engfunc(EngFunc_DropToFloor, ent)"代替… (應該吧… ) x0 |
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森之千手
2010-04-02 12:34 |
16樓
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這個怎麼用
[EngFunc_WalkMove(id)] ?? ---------------------------------------------------- 和 ---------------------------------------------------- 如何設定其中一個動作為xxxx動作(例如站立) 教教我 x0 |
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冷場館女僕長
2010-04-02 13:27 |
17樓
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下面是引用 lkh1018 於 2010-04-02 01:26 發表的 : 外國高手來到MyCHAT@@????? x0 |
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森之千手
2010-04-02 14:01 |
18樓
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香港的....他只是複製外國的回帖..................................
複製程式 [14 樓] From:香港特別行政區 | Posted:2010-04-02 01:26 | x0 |
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a7811311622
2010-04-02 14:05 |
19樓
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下面是引用 森之千手 於 2010-04-02 12:34 發表的 : "EngFunc_WalkMove"不是這樣用的吧…不過我沒測試過效果… ---------------------------------------------------- 和 ---------------------------------------------------- 那篇裡不就有說出指令了…? 下面是引用 doroemon 於 2010-04-02 13:27 發表的 : 只要能到AlliedModders發文的不都是高手? x0 |
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a7811311622
2010-04-02 15:09 |
22樓
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下面是引用 森之千手 於 2010-04-02 14:52 發表的 : 那不是發文…那是回文吧… 下面是引用 森之千手 於 2010-04-02 15:05 發表的 : 那親愛的雷比亞怎麼拿著可愛的M134呢…? x0 |
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lkh1018
2010-04-02 21:53 |
24樓
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下面是引用 a7811311622 於 2010-04-02 14:05 發表的 :haha, that not my thread. i just quote it to tell how to develop a npc i hope i can post a tutorial in the forum of alliedmods too x0 |
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ss220541356
2010-07-26 12:04 |
26樓
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好想玩玩看喔
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timho11111
2010-08-19 21:06 |
27樓
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卡樂B SERVER嗎????
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sfdiiiiiiii
2010-08-20 11:09 |
29樓
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幾乎每個有amxx的cs
應該都會有商城吧 x0 |