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铁血
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路人甲
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[1.6][插件] 有没有办法能让玩家的血量一直维持不变?
如题,
请问有没有办法让玩家的血量一直维持在一个数字?
让玩家跟BOT不管怎么跌,怎么炸,都不会有伤害。


献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:台湾宽频通讯顾问股份有限公司 | Posted:2014-04-01 18:52 |
弑血
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使用无敌..
基本上需要用到插件

#include <fun>
set_user_godmode(index, 1);



目前传授教学&有兴趣者可以问我
BOT瞄准攻击NPC&模仿事件触发计算出场&新增地图重生位置等等
已修复entity的attachment错误问题,开始尝试写出各种npc_boss成品
按这里检视影片,登入论坛可以直接观看
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献花 x0 回到顶端 [1 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2014-04-01 19:09 |
zxzyman 手机
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特殊贡献奖
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帮你找到一个...
是外国网站 老外发问的问题 已解决的

只是不知道 hamsandwich 模块 是什么东东

#include < amxmodx >
#include < fun >
#include < hamsandwich >

#define IsPlayer(%1) ( 1 <= %1 <= get_maxplayers( ) )

public plugin_init( )  
  RegisterHam( Ham_Spawn, "player", "Forward__PlayerSpawn_Post", 1 );
 
public Forward__PlayerSpawn_Post( iPlayer )
{
  if( !is_user_alive( iPlayer ) || !IsPlayer( iPlayer ) )
    return;

  set_user_godmode( iPlayer, 1 );
}


UWC3NG 终极魔兽-次世代 (繁体中文版)
     -按此连结-   

献花 x0 回到顶端 [2 楼] From:未知地址 | Posted:2014-04-02 18:14 |
岳岳 手机
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初露锋芒
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下面是引用 zxzyman 于 2014-04-02 18:14 发表的 : 到引言文
帮你找到一个...
是外国网站 老外发问的问题 已解决的
只是不知道 hamsandwich 模块 是什么东东
#include < amxmodx >
#include < fun >
.......



Ham模块就是包括Ham语法的模块


像是RegisterHam( Ham_Spawn, "player", "Forward__PlayerSpawn_Post", 1 );


而那Ham_Spawn就是Hamsandwich里的东西





By Yue
献花 x0 回到顶端 [3 楼] From:未知地址 | Posted:2014-04-03 13:10 |
铁血
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路人甲
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感谢各位大大给小弟本人的指导!


献花 x0 回到顶端 [4 楼] From:台湾宽频通讯顾问股份有限公司 | Posted:2014-04-08 22:00 |

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