下面是引用 andy602602 於 2014-02-15 11:57 發表的 求助一下...如何知道player是怎麼死的?: 做了一個插件是在梯子上會持續扣血扣到死亡的死亡後要顯示給伺服器所有人訊息不過在 register_event("DeathMsg","event_death","a")裡不曉得如何判斷是在pev(id, pev_movetype) == MOVETYPE_FLY 扣血死亡的...所以造成不管什麼死法都會顯示訊息的...請問還有什麼比較好的方法可以判斷阿= =