下面是引用 tonyyoung 于 2013-10-18 09:36 发表的 请问一下关于Fakemeta及Util还有new和Static的差异性@@:
如题...在下最近发现Include用fakemeta_util取代fakemeta的话......
可以省下好几个Stock.....但是Compile后前者与后者大小差异并不大就是了= =
另外还有就是定义新变数时使用的"new"和"Static"又有什么差别@@?
(话说Static好像是静态变数之类的来着?)
fakemeta是所有fake的总和,如果要说的话fakemeta_uti虽然stock会比较少,但有些功能会比原先的fakemeta还要低..(看个人)。
至于new 跟 static的差别...如果new放在广域变数的话就跟static效果是一样的,但是如果是放在区域变数的话,就有差别了..。
New: 差别在于...new放在广域是不会被消除掉的值也就是(静态),但是放在区域变数内下一次使用时,会从0开始并不会记录值(看个人设定)。
Static: static在广域变数跟在区域变数是一样的..并不会从新开始也就是规0,除非使用者另有设定。
还是请插件魔王~:a78大来解说...我说的不够明白拉