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[1.6][插件] 以前到現在疑問之一?
之前常常在提問區,問一些npc的問題。


不過最後總結好像找不出所以。





這張圖是我寫的npc其中一隻


我測試說 以npc前方的300的點釋放衝擊波。


重點是,npc的角度是看向我,看是其實他的角度?一直卡在他重生時所面向的角度X方位


有誰可以告訴我,這個角度有辦法調整嗎?...


他也會影響到攻擊HIT_HEAD的位置判斷。




目前傳授教學&有興趣者可以問我
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獻花 x0 回到頂端 [樓 主] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2013-08-24 17:24 |
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不是你忘記 Update NPC的 angle 不然就是忘記讓NPC使用技能時取消自動追敵…
畢竟自動追敵說白了就是讓NPC一直看著你…
這樣子誰管放技能時候面向哪裡…NPC最終還不是面向你…?


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獻花 x0 回到頂端 [1 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2013-08-24 19:41 |
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下面是引用 a7811311622 於 2013-08-24 19:41 發表的 : 到引言文
不是你忘記 Update NPC的 angle 不然就是忘記讓NPC使用技能時取消自動追敵…
畢竟自動追敵說白了就是讓NPC一直看著你…
這樣子誰管放技能時候面向哪裡…NPC最終還不是面向你…?



a78大能問你一下嗎?


如果npc走路(移動)時,角度的確是看著我。


但我發現...他的HIT_HEAD....一直都在X方位


如果是角度的話,也有點奇怪的說0.0


我還要特地跑去x方位攻擊頭部(HIT_HEAD),才會判斷的到0.0


移動的時候也是這樣,我記得移動時,角度一直在刷新。


那衝擊波的位置我是用velocity_by_aim+origin取得的...



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獻花 x0 回到頂端 [2 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2013-08-24 20:03 |
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NPC何時能用 DAMAGE_AIM 了?
我聽說用 DAMAGE_AIM 會有問題…


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獻花 x0 回到頂端 [3 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2013-08-24 21:20 |
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下面是引用 a7811311622 於 2013-08-24 21:20 發表的 : 到引言文
NPC何時能用 DAMAGE_AIM 了?
我聽說用 DAMAGE_AIM 會有問題…



我不是用DAMAGE_AIM
我是用1.0
set_pev(ent, pev_takedamage, 1.0);



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獻花 x0 回到頂端 [4 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2013-08-24 21:31 |
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就因為這樣我才搞不懂你在說啥…
用 DAMAGE_YES 有 HIT_HEAD 嗎…?
就算有傷害也和其他部位一樣…
還是說 TR_iHitgroup 還是得的到正確的 HIT_??? …?


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獻花 x0 回到頂端 [5 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2013-08-24 21:58 |
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下面是引用 a7811311622 於 2013-08-24 21:58 發表的 : 到引言文
就因為這樣我才搞不懂你在說啥…
用 DAMAGE_YES 有 HIT_HEAD 嗎…?
就算有傷害也和其他部位一樣…
還是說 TR_iHitgroup 還是得的到正確的 HIT_??? …?



他可以取得判斷部位


不過就是NPC重生點後,HIT_HEAD就只面向X方位


如果人沒有特地跑去X方位進行攻擊,根本...打不出暴頭效果



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獻花 x0 回到頂端 [6 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2013-08-24 22:08 |

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