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love6534121
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[1.6][插件] Gun XP 问题
问题一

Gun XP 的 xp_kill 获得经验值是固定的

请问如何把Gun XP的 xp_kill 货的经验值数改成随机的  例如:random(10~20)随机抽

问题2

僵尸如何判断 传染人类=杀人

 复制程式
if (inflictor == killed)
是这样改吗??

如果传染人+10经验 复制程式
set_user_xp(killed, get_user_xp(killed) + 10); 
可以这样判断吗
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本帖包含附件
zip gun xp.rar   (2022-06-09 14:21 / 9 KB)   下载次数:4 需要威望:5



献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2013-08-07 10:05 |
andyt0621
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Q1.大概要将全部get_pcvar_num(xp_kill)改为random_num(10, 20)
要用cvar的话..random_num(get_pcvar_num(xp_kill_min), get_pcvar_num(xp_kill_max))

Q2.用forward zp_user_infected_post不就可以


献花 x0 回到顶端 [1 楼] From:香港网上行 | Posted:2013-08-07 11:43 |
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下面是引用 andyt0621 于 2013-08-07 11:43 发表的 : 到引言文
Q1.大概要将全部get_pcvar_num(xp_kill)改为random_num(10, 20)
要用cvar的话..random_num(get_pcvar_num(xp_kill_min), get_pcvar_num(xp_kill_max))

Q2.用forward zp_user_infected_post不就可以


Q1
我来试试好了!!

Q2
因为Gun XP 内建好像只有给等级..没有给经验= =


献花 x0 回到顶端 [2 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2013-08-07 12:36 |
andyt0621
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你上传的插件已有zp_user_infected_post..
里面是加EXP的丫


献花 x1 回到顶端 [3 楼] From:香港网上行 | Posted:2013-08-07 13:05 |
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下面是引用 andyt0621 于 2013-08-07 13:05 发表的 : 到引言文
你上传的插件已有zp_user_infected_post..
里面是加EXP的丫


不好意思 我再请问一下

如果要判断僵尸和幸存者重生时不显示选枪选单

使用  复制程式
if(!g_zombie[id] || g_survivor[id])
有错吗@@!?


献花 x0 回到顶端 [4 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2013-08-07 18:26 |
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下面是引用 love6534121 于 2013-08-07 18:26 发表的 : 到引言文
 

不好意思 我再请问一下

如果要判断僵尸和幸存者重生时不显示选枪选单

使用  复制程式
if(!g_zombie[id] || g_survivor[id])
有错吗@@!?



Q:if(!g_zombie[id] || g_survivor[id])
A:if(!g_zombie[id] || g_survivor[id]) return;



目前传授教学&有兴趣者可以问我
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献花 x0 回到顶端 [5 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2013-08-07 20:51 |
love6534121
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下面是引用 s8720419 于 2013-08-07 20:51 发表的 : 到引言文




Q:if(!g_zombie[id] || g_survivor[id])
A:if(!g_zombie[id] || g_survivor[id]) return;


复制程式
if(is_user_alive(id) && get_pcvar_num(p_Enabled))
 if(!g_zombie[id] || g_survivor[id]) 
 return;
可是这样人类又不能选枪了...??


献花 x0 回到顶端 [6 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2013-08-07 20:57 |
弑血
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下面是引用 love6534121 于 2013-08-07 20:57 发表的 : 到引言文
 

复制程式
if(is_user_alive(id) && get_pcvar_num(p_Enabled))
 if(!g_zombie[id] || g_survivor[id]) 
 return;
可是这样人类又不能选枪了...??



抱歉喔 刚刚没有注意到


这样才对:


 if(g_zombie[id] || g_survivor[id]) return;



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献花 x0 回到顶端 [7 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2013-08-07 21:42 |
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下面是引用 s8720419 于 2013-08-07 21:42 发表的 : 到引言文




抱歉喔 刚刚没有注意到


这样才对:


 if(g_zombie[id] || g_survivor[id]) return;


不好意思 ... 可以选枪了

但是 僵尸重生时 还是会出现 选枪菜单..表情


献花 x0 回到顶端 [8 楼] From:台湾固网股份有限公司 | Posted:2013-08-08 00:53 |
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下面是引用 love6534121 于 2013-08-08 00:53 发表的 : 到引言文
 

不好意思 ... 可以选枪了

但是 僵尸重生时 还是会出现 选枪菜单..表情



这问题很简单..


只要 你在选单那边 
使用刚刚的判断 就可以了



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献花 x0 回到顶端 [9 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2013-08-08 01:29 |

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