廣告廣告
  加入我的最愛 設為首頁 風格修改
首頁 首尾
 手機版   訂閱   地圖  簡體 
您是第 3931 個閱讀者
 
發表文章 發表投票 回覆文章
  可列印版   加為IE收藏   收藏主題   上一主題 | 下一主題   
無所不能
數位造型
個人文章 個人相簿 個人日記 個人地圖
路人甲
級別: 路人甲 該用戶目前不上站
推文 x0 鮮花 x0
分享: 轉寄此文章 Facebook Plurk Twitter 複製連結到剪貼簿 轉換為繁體 轉換為簡體 載入圖片
推文 x0
[1.6][插件] FM_UpdateClientData
在這個function中的
get_cd(cd_handle, ClientData:member, {Float,_}:...);
set_cd(cd_handle, ClientData:member, {Float,_}:...);

在某些武器插件中看到
set_cd(cd_handle, CD_flNextAttack, get_gametime() + 0.1);

我嘗試//暫時關閉, 發現槍械聲音沒有了

到現在還不太明白set_cd的用途及用法

希望有大大可以指教


獻花 x0 回到頂端 [樓 主] From:未知地址 | Posted:2013-06-27 17:26 |
andyt0621
個人文章 個人相簿 個人日記 個人地圖
小有名氣
級別: 小有名氣 該用戶目前不上站
推文 x24 鮮花 x167
分享: 轉寄此文章 Facebook Plurk Twitter 複製連結到剪貼簿 轉換為繁體 轉換為簡體 載入圖片

你所set的是CD_flNextAttack..
自然是影響weapon animation,槍聲那些..
get_cd/set_cd基本跟pev/set_pev一樣..
按照不同的value而設定/取得不同的資料


獻花 x0 回到頂端 [1 樓] From:香港網上行 | Posted:2013-06-29 10:50 |

首頁  發表文章 發表投票 回覆文章
Powered by PHPWind v1.3.6
Copyright © 2003-04 PHPWind
Processed in 0.013368 second(s),query:16 Gzip disabled
本站由 瀛睿律師事務所 擔任常年法律顧問 | 免責聲明 | 本網站已依台灣網站內容分級規定處理 | 連絡我們 | 訪客留言