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[插件] 基礎SMA教學 PART-3 if以及else  (by 嫯P.V.W狼 教大家如何判斷if 和 else)
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[ 此文章被ffgh478tw在2013-03-08 21:06重新編輯 ]


2019年,我回來過。
可以關注我的Pixiv喔~主要畫日系ACG插畫~
https://www.pixiv.net/member.php?id=12398761
獻花 x1 回到頂端 [樓 主] From:IANA | Posted:2013-02-09 14:56 |
烈Gama英仙座
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沒記錯的話~

不一定要用eles

可以用一堆if來做區別

教學不錯

這次的教簡單

頭香~~~


我 烈Gama英仙座(PGama^Py) 在此宣告

已成為LOL戰隊版區特約板主

有興趣者請入 http://bbs.mychat.to/thread.php?fid=755
獻花 x0 回到頂端 [1 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2013-02-10 07:48 |
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下面是引用 烈Gama英仙座 於 2013-02-10 07:48 發表的 : 到引言文
沒記錯的話~

不一定要用eles

可以用一堆if來做區別

教學不錯

這次的教簡單

頭香~~~
Gama還真熱心 每次都頭香 咱都狂按讚(誤
話說咱想不出來下次要先交什麼呢?!


2019年,我回來過。
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獻花 x0 回到頂端 [2 樓] From:IANA | Posted:2013-02-10 14:12 |
Mansoncs 手機
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教學是很詳盡,但字色可以變少少更好
例如 : if(!is_user_alive(id))   <----解作如果玩家不是活著   !是指相反的意思
                                                                    ^
                                                                  整句 紅色


Dwyane Wade
獻花 x0 回到頂端 [3 樓] From:香港特別行政區 | Posted:2013-02-14 10:21 |
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下面是引用 Mansoncs 於 2013-02-14 10:21 發表的 : 到引言文
教學是很詳盡,但字色可以變少少更好
例如 : if(!is_user_alive(id))   <----解作如果玩家不是活著   !是指相反的意思
                                                                    ^
                                                                  整句 紅色
謝謝汝的建議  咱可能會用表情


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獻花 x0 回到頂端 [4 樓] From:IANA | Posted:2013-02-14 10:43 |
Icery
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記得VB6.0好像是If Then Else

這個不用的樣子@@

有些指令有點雷同說


獻花 x0 回到頂端 [5 樓] From:台灣寬頻通訊顧問股份有限公司 | Posted:2013-03-03 21:13 |
弒血
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抱歉喔 嫯狼 能讓我指點一下嗎~
判斷式 如果沒有 特定的其他條件的話
你可以 改成
public giveme(id)
{
    if(!is_user_alive(id))
    {
              client_print(id, print_chat, "嫯狼:你這個蘿莉控")
    }
    else
    {
              give_item(id, "weapon_awp")  
    }
}
不用再多給他 if(is_user_alive(id))
的判斷 他會自動 去執行 除非你還有 其他的判斷方式。



目前傳授教學&有興趣者可以信件問我
BOT瞄準攻擊NPC&模仿事件觸發計算出場&插件新增地圖重生位置等等
已修復entity的attachment錯誤問題,開始嘗試寫出各種npc_boss成品
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獻花 x0 回到頂端 [6 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2013-03-07 12:29 |
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下面是引用 s8720419 於 2013-03-07 12:29 發表的 : 到引言文
抱歉喔 嫯狼 能讓我指點一下嗎~
判斷式 如果沒有 特定的其他條件的話
你可以 改成
public giveme(id)
{
    if(!is_user_alive(id))
    {
              client_print(id, print_chat, "嫯狼:你這個蘿莉控")
    }
    else
    {
              give_item(id, "weapon_awp")  
    }
}
不用再多給他 if(is_user_alive(id))
的判斷 他會自動 去執行 除非你還有 其他的判斷方式。
在這裡不可以這樣...會誤導一些新手
例如
else那邊有加client_print
那不是死了也會給他彈出訊息嗎?


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下面是引用 ffgh478tw 於 2013-03-09 11:32 發表的 : 到引言文

在這裡不可以這樣...會誤導一些新手
例如
else那邊有加client_print
那不是死了也會給他彈出訊息嗎?



其實是用手動輸入指令的方式
判斷if 跟 else 是沒關析


因為只有死的跟活著兩種,不可能有第三種...
所以判斷 給他1次之後 再給他else就好了//絕對判斷...
其實也可以 這樣寫
if (is_user_alive(id)) //活著
{
表情

} else //上面的判斷都沒有時,才會執行
{
表情

}
以洋蔥人物來做簡介...如有不懂請說



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下面是引用 s8720419 於 2013-05-18 15:34 發表的 : 到引言文




其實是用手動輸入指令的方式
判斷if 跟 else 是沒關析


因為只有死的跟活著兩種,不可能有第三種...
所以判斷 給他1次之後 再給他else就好了//絕對判斷...
其實也可以 這樣寫
if (is_user_alive(id)) //活著
{
表情

} else //上面的判斷都沒有時,才會執行
{
表情

}
以洋蔥人物來做簡介...如有不懂請說
說得也是
發這教學文的時候還是個笨蛋 異想天開


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