亞爾多
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色調上,這次是偏向寫實了,不像以前那麼光亮,我覺得是各有各好啦
有不滿的給我用畫面mod調色不就好了(拖) 槍械的萬年錯誤改掉...你知道我是有多感動嗎www 之前我一直左找右找模組,就是為了補完這個不真實的問題,現在官方終於有修正,太開心了 在畫面上變真實,但遊戲性則保留原有的,其實這樣也不錯嘛
像樓上所說,地圖物件的互動少了是比較可惜的地方(不知道是為了甚麼原因?)
個人覺得CSS的彈道是全系列最難控的,sosad
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[3 樓]
From:香港網上行 | Posted:2013-01-07 19:43 |
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冷場館女僕長
一位興趣使然的伺服主
級別: 特約版主
版區: CS教學區
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下面是引用 亞爾多 於 2013-01-07 19:43 發表的 : 色調上,這次是偏向寫實了,不像以前那麼光亮,我覺得是各有各好啦
有不滿的給我用畫面mod調色不就好了(拖) 槍械的萬年錯誤改掉...你知道我是有多感動嗎www 之前我一直左找右找模組,就是為了補完這個不真實的問題,現在官方終於有修正,太開心了 在畫面上變真實,但遊戲性則保留原有的,其實這樣也不錯嘛
像樓上所說,地圖物件的互動少了是比較可惜的地方(不知道是為了甚麼原因?)
個人覺得CSS的彈道是全系列最難控的,sosad 少了地圖物件的互動應該是因為該物物理效果的物體有時會出現卡人BUG, 本人在TF2遇過一次,無論怎樣做也沒用, 完全卡死....這系統被不少人駡過了 反倒我覺得CS:CZ互動的人質没了比較可惜, 除了自己會逃跑這點不太好外其他也很不錯030
[ 此文章被冷場館女僕長在2013-01-07 21:11重新編輯 ]
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我只是一個興趣使然的Server主.
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From:美國ATT用戶 | Posted:2013-01-07 20:24 |
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