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adi37545vfg
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[1.6][插件] 累积伤害
请问一下

累积伤害1500    xp[id] ++

要怎么写??

 g_damage[attacker] += damage
  if (g_damage[attacker] >= 1500)

这样会变成 有攻击就会加

请会的人教我一下0.0

感谢~


献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2012-11-19 21:50 |
andyt0621
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if (g_damage[attacker] >= 1500)
应该是
if (g_damage[attacker] >= 1500.0)
Damage是Float数值来的


献花 x1 回到顶端 [1 楼] From:香港网上行 | Posted:2012-11-20 20:25 |
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下面是引用 andyt0621 于 2012-11-20 20:25 发表的 : 到引言文
if (g_damage[attacker] >= 1500)
应该是
if (g_damage[attacker] >= 1500.0)
Damage是Float数值来的


可是我改成Float值 还是一样欸0.0
一攻击就++


献花 x0 回到顶端 [2 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2012-11-20 21:55 |
andyt0621
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下面是引用 adi37545vfg 于 2012-11-20 21:55 发表的 : 到引言文



可是我改成Float值 还是一样欸0.0
一攻击就++



能够放上sma看看吗..
毕竟我看这样是没有问题
--
啊..你升级后有写减少g_damage[attacker]吗


献花 x0 回到顶端 [3 楼] From:香港网上行 | Posted:2012-11-20 22:02 |
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下面是引用 andyt0621 于 2012-11-20 22:02 发表的 : 到引言文




能够放上sma看看吗..
毕竟我看这样是没有问题
--
啊..你升级后有写减少g_damage[attacker]吗

减少g_damage[attacker]
0.0
什么意思0.0?

这样吗?? g_damage[attacker] = 0
                或
                g_damage[attacker] -= 1500


献花 x0 回到顶端 [4 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2012-11-20 22:07 |
andyt0621
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即是升级后将g_damage[attacker]变回0..
否则下次攻击g_damage[attacker]仍会>1500


献花 x0 回到顶端 [5 楼] From:香港网上行 | Posted:2012-11-20 22:09 |
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建议设成
g_damage[attacker] -= 1500
因为如果你本身造成1499伤害,再造成100伤害
本来应该执行代码而且剩下99伤害
如果你直接设成0
1499伤害再造成100伤害
会变成0,另外的99会浪费掉


献花 x0 回到顶端 [6 楼] From:未知地址 | Posted:2012-11-20 22:48 |
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g_damage[attacker] += damage

  if (g_damage[attacker] >= 150.0)
  {
      g_damage[attacker] -= 150.0
      g_xp[attacker] ++
  }
 
  一攻击g_damage 就会 = 131xxxxx 这么多= ="


献花 x0 回到顶端 [7 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2012-11-24 22:08 |
观众甲
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damage我也不知道是从哪里拿到的
你只附上一小段代码中的一小段
我也不会发现到原因=.=


献花 x0 回到顶端 [8 楼] From:美国 | Posted:2012-11-25 00:21 |
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献花 x0 回到顶端 [9 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2012-11-25 11:41 |

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