文章來源:宇若彎彎
特色Super A'Can主機和搖捍模仿了美版超級任天堂。因此A'can 有世嘉MD的處理速度,和任天堂超任的色彩豔麗,堪稱是 16 BIT 主機裡最強。遊戲採用全中文介面。
歷史1995年7月(民國八十四年)發佈,定位對應超任等機型。對比當時的超任是旗鼓相當的機型,但由於市場操作失誤及新一代主機的到來而走向失敗。
Super A'Can的失敗原因有幾點。首先其本身機能雖可以媲美超級任天堂,但其上市已經是1995年,這時超級任天堂的機能已經落後。相較Sony的Playstation等大量應用3D技術的遊戲機,Super A'Can就更加落伍了。遊戲機本身上市價也太高,定位不明確。對於生產商方面,由於上游的晶片訂單和任天堂的訂單相牴觸,受到任天堂方面的撤單壓力。對開發者,只能使用次等開放軟體開發,製作過程也過於緊湊。此外台灣以外的地區也沒有為之配合的第三方軟體開發商。在軟體數量不足,市場慘淡的情況下,Super A'Can也就只能淡出市場。
規格- 處理器:摩托羅拉 68000 10.6Mhz、MOS 6502 3.58Mhz
- 記憶體:主頻為 10.6 MHZ,VRAM 為 128K , DMA 高達 8 組。
- 解析度:640*480,顯示色彩為 32768 色,同時顯出 256 色。
- 主角尺寸最大 256 × 256,主角顏色 256 色。
- 背景最多有四層,主角和背景均可實現透明、迴旋、放縮、馬賽克功能。
發售遊戲- [F-001]福爾摩沙大對決 ACT 巨崴科技有限公司
- [F-002]三國志 ACT 2P 熊貓軟體股份有限公司
- [F-003]邪惡之子 RPG 敦煌科技股份有限公司
- [F-004]音速飛龍 ACT 巨崴科技有限公司
- [F-005]超級中華職棒聯盟 SPG 2P 全崴科技有限公司
- [F-006]嘻遊記 ACT 敦煌科技股份有限公司
- [F-007]超級光明戰史 RPG 精訊資訊有限公司
- [F-008]非洲探險大富翁 TBG 熊貓軟體股份有限公司
- [F-009]賭霸 TBG 熊貓軟體股份有限公司
- [F-010]魔棒檯球 SPG 敦煌科技股份有限公司
- [F-011]爆爆動物園 ETC 2P 敦煌科技股份有限公司
- [F-012]叛星 (只有少量樣品卡匣流出)
A'CAN F-16盃《電子遊戲知識有獎競賽》
特等獎一名. SEGA土星機一台+碟一張!
一等獎二名.3DO主機一台+遊戲一張!
二等獎二十名. ACAN主機一台+卡一張!
三等獎三十名.GAME BOY主機一台+卡一盤!
紀念獎1000名.95典藏本一本!
在當年看來全是高級貨啊!
下面是當時的賽題!!! 大家來回憶下吧! (原轉96年第2期電軟試題)
電子遊戲知識有獎競賽試題 A'CAN F-16盃
1. A'CAN F-16 採用超強雙CPU組合,使畫面更流暢,CPU速度更快,可達到____MHz。
A.6.8 B.8 C.10 D.10.6
2. A'CAN提供豐富的背景色彩,可在32768色中選_____色使遊戲畫面更豔麗多姿。
A.128 B.256 C.512 D.1024
3. A'CAN動作主角最大畫面可達_____,使主角形象更逼真。
A.32×32 B.64×64 C.128×128 D.256×256
4.A'CAN主機背景層數最多可達______層。
A.1 B.3 C.5 D.7
5. A'CAN呈現主角數目最多到_______。
A.25/行+320/框 B.40/行+320/框 C.45/行+260/框 D.25/行+260/框
6.全中文遊戲《邪惡之子》的遊戲類型是?______。
A.ACT B.RPG C.SLG D.TAB
7.按規定,______以下的青少年禁止進入街機廳。
A.10歲 B.14歲 C.16歲 D.18歲
8.中國第一本正式出版的電子遊戲刊物正式名稱為_________。
A.電子遊戲軟件 B.電玩迷 C.GAME集中營 D.GAME風景線
9.任天堂八位機是_______開始發售。
A.78年7月 B.81年8月 C.83年7月 D.87年8月
10.RPG的意思是_____。
A.模擬仿真類遊戲 B.角色扮演類遊戲 C.遊戲製作公司 D.一種次世代機
11.95年底出版的《秘技寶典》對3800部遊戲分別做了綜合評價,共______。
A.5項100分 B.10項50分 C.6項30分 D.6項100分
12. 《秘技寶典》中將遊戲類型劃分為_______.
A.10種 B.7種 C.12種 D.11種
13.CPU指的是______.
A.圖像處理器 B.中央處理器 C.圖形加速器 D.文字處理器
14.GAME GEAR(世嘉彩色手掌機)和任天堂的VIRTUAL BOY分別是_______。
A.8位機和16位機 B.8位機和32位機 C.16位機和16位機 D.16位機和32位機
15.一個bit相當於_______BYTE。
A.16 B.8 C.1 D.1/8
16.遊戲界常提到的GG技術,GG是______。
A.COMPUTER GAME B.COLOR GRAPHIC C.COMPUTER GRAPHIC D.CONTINUE GAME
17. 《95格鬥之王》中的椎拳崇所屬的隊伍是______。
A.日本格鬥家隊 B.韓國金家藩隊 C.巴西怒之隊 D.中國超能力隊
18.下列壓縮工具中分盤壓縮和自解壓不衝突的是_______。
A.ARJ B.RAR C.ZIP D.ICE
19.超級任天堂主要用的是______音源。
A.PSG B.FM C.PCM D.MIDI
20.第三波首先在_______這種家用遊戲機上漢化了《三國志Ⅲ》。
A.FC B.SFC C.MD D.PC-E
Mess模擬Super A'can官方0.136以後的版本終於支援a'can模擬了!
下載Mess下載ROMs我手上有八款遊戲不過實際上能執行遊玩的只有五款
模擬器可以順暢執行遊戲,且支援外掛搖桿,可惜目前聲音還是無解
實機拍攝影片(非模擬器)
總結我自己是只有玩過福爾摩沙、嘻遊記、邪惡之子、三國志
最讓我不能忘懷的就是邪惡之子啦!
全中文的劇情出現在電視遊樂器上倒是前所未有的
真是小時候磨時間的最佳玩伴呀,(以前網路又不發達沒有攻略看甚麼也要自己摸索囉~)
第二推薦的就是嘻遊記啦
真的很有意思,每次過關點都有土地公
可以打起來就會跟你說說下一關要注意的地方
難度算滿難的,要不是在最後一關發現無限加命的方法
最終大魔王,從腳打到頭根本不夠死呀...
參考資料- 百度百科
- TGFC 俱樂部-經典重溫電軟F-16杯!中國人自己的遊戲機-A'CAN
- 西西米遊戲網-A'Can不該被遺忘!經過多年的夢想,A'Can的模擬終於變成了現實!
- 阿呆的武士天使團&遊樂器模擬器博物館
- 維基百科
- 巴哈姆特電玩資訊站-電視遊樂器綜合討論區-A'can主機介紹與六款遊戲攻略