說明:此教學適用於提取Unreal Engine 1/2/3 的貼圖及模型****本教學版權屬樓主所有 請勿擅自轉載 ****
最近有很多人 提取了Unreal Engine 遊戲的貼圖及模型並轉檔到CS1.6
鑒於此舉 本人在此提供教學 以供各位會員參考之
Unreal Engine 介紹
Unreal Engine 是一套為DirectX 9/10 PC、Xbox 360、PlayStation 3、iOS、Android、Mac OSX 平台準備的完整的遊戲開發構架,提供大量的核心技術陣列,內容編輯工具,支持高端開發團隊的基礎項目建設。Unreal Engine 的所有編寫觀念都是為
了更加容易的內容製作和編程的開發,為了讓所有的美術開發人員能夠牽扯到最少程序開發內容的情況下使用抽象程序助手來自由創建虛擬環境,以及提供程序編寫者高效率的模塊和可擴展的開發構架用來創建,測試,和完成各種類型的遊戲製作。
Unreal Engine 支持大面積遊戲世界。Unreal Engine 專為提高開發效率而設計,如論是針對電腦、電視遊戲、手機遊戲,還是應用於各類培訓模擬、3D影像、數碼電影及電視節目的製作。Unreal Engine 3是5屆美國遊戲開發者(Game Developer magazine)評選的最佳引擎大獎得主
準備軟體:
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-Photoshop CS3+ or Paint dot Net
-Milkshape 3D
-Game that is using Unreal Engine
Content:
頂樓 ------------ Introduction及準備軟體
對不起!您沒有登入,請先登入論壇
二樓 ------------ 如何提取遊戲模型及貼圖
三樓 ------------ 讀取遊戲模型四樓 ------------ 讀取貼圖五樓 ------------ Reserved for future usage注意1:本教學需要威望99(頂樓(部分)-4樓)注意2:提取模組後之用途及其使用 與本人無關 Rev. Build-Rel_1305201216110099
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