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[1.6][插件] SMA的一些句子结构及用途一问
本人正在学习sma,于是开了一些sma研究,及上官网看说明,但有部分不明白
于是在此发问,以得到不同的解答
问题一:
new Player[32]
这个我知道是保存数据用的数组
但是究竟有没有人可提供实际运用的例子,以及用其保存数据的目的
如果可以,希望有人可提供一些有运用数组的简易sma,附有小部分说明
小弟将会十分感激

问题二:
我在amxmodx的官网看到一些不明白的地方

set_task ( Float:time, const function[], id = 0, parameter[]="", len = 0, flags[]="", repeat = 0 ) 
究竟flags和len是指什么? 


[ 此文章被ccw111在2012-03-31 20:57重新编辑 ]


献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:未知地址 | Posted:2012-03-13 21:58 |
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flags和len
我理解为另一函数/附值...

例如一般set_task(0.1, "test1", id);
对应 public test1(id) { ... }

set_task(0.1, "test2", id, value, 5);
对应 public test2(value[5], id)

set_task(0.1, "test3", id, value, sizeof value);
对应 public test3(const args[], id)


[ 此文章被HsK在2012-03-13 23:12重新编辑 ]


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献花 x1 回到顶端 [1 楼] From:未知地址 | Posted:2012-03-13 23:02 |
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例如

new id = 7;
new value[5] = { 0, 4, 2, 1, 9 };
set_task(0.1, "test2", id, value, 5);



public test2(value[5], id)
{
// id == 7
// value[0] == 0
// value[1] == 4
// value[2] == 2
// value[3] == 1
// value[4] == 9


[ 此文章被HsK在2012-03-13 23:12重新编辑 ]


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献花 x0 回到顶端 [2 楼] From:未知地址 | Posted:2012-03-13 23:04 |
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问题一:

new player[32] 即 player 有32个位保存数据

32个位包括 player[0], player[1], player[2] .... player[30], player[31]



cs中, max玩家是32人
why 用 new g_xxxx[33]?

因为 玩家 id 是 1至32
new g_xxxxx[33] 代表 g_xxxxx[0] - g_xxxxx[32]
0不是玩家 id, so 用33


结论 new abc[n] = abc[0]...abc[n-1]


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献花 x1 回到顶端 [3 楼] From:未知地址 | Posted:2012-03-13 23:09 |
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问题1
实际使用例子
new Player[32]
"假设"我们要算玩家被打到的次数
先预设player[id] = 0 (先归0)
只要有玩家id 被人打到 就做
player[id] = player[id] + 1 (次数+1)
此后Player[id] 就是记着各玩家被打中多少次的次数
因为宣告32
所以是玩家0~玩家31这32个人的被打中次数

这个会随着不同的使用方式而有不同的功能
总之就是记忆全场玩家每个人的各人状态资料
好好利用可以写出很有趣的插件

问题2
你问了个好问题(炸烂


版主以死 有事烧纸
献花 x2 回到顶端 [4 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2012-03-14 00:34 |
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new Player[32]

Player[id] += 100     // 玩家的Player加100
Player[id] -= 100     // 减100
Player[id] = 100     // 直接设定成100
Player[id] --         // 减1
Player[id] ++         // 加1

有错请各位大大指点


[ 此文章被上帝的右手^^在2012-03-14 18:52重新编辑 ]


献花 x3 回到顶端 [5 楼] From:美国 | Posted:2012-03-14 15:51 |
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下面是引用 上帝的右手^^ 于 2012-03-14 15:51 发表的 : 到引言文
new Player[32]

Player(id) += 100     // 玩家的Player加100
Player(id) -= 100     // 减100
Player(id) == 100     // 直接设定成100
Player(id) --         // 减1
Player(id) ++         // 加1

有错请各位大大指点
是Player[id]
不是Player(id)


版主以死 有事烧纸
献花 x1 回到顶端 [6 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2012-03-14 16:34 |
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先感激楼上的回答,令我知道一些用法
看来我还需要实践一下
多点到官网学习..


献花 x0 回到顶端 [7 楼] From:未知地址 | Posted:2012-03-14 17:32 |
JrC
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想不到这么多人教我的Dev Team成员 表情


NTFS伺服器
论坛:
http://ntfs-server.com/forums
献花 x3 回到顶端 [8 楼] From:未知地址 | Posted:2012-03-14 22:36 |
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如果有一天  我也会了~

也可以像上面几位高人一样.....


关键是 要找谁学呢..


UWC3NG 终极魔兽-次世代 (繁体中文版)
     -按此连结-   

献花 x1 回到顶端 [9 楼] From:未知地址 | Posted:2012-06-22 20:11 |

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