你先到这里拿我的翻译
http://bbs.mychat.to/reads.php?tid=928072&page=1#ptpc好开死讲
要增加僵尸
可能
增加僵尸栏位
你要会改amxx
如果不会用取代
看过翻译后你对照
原本资料你会找到声音档放置处
(要修改声音的话)
看过后
你有大约6个技能
看你要哪种技能疆尸
就先把原本技能的那种僵尸所有的文字复制
或是直接改(你想取代的话)
我已取代为组
看过翻译后你会知道重量 生命 击退 技能功能 等等
然后慢慢去改
模组档案有4个(莎拉不确定)
现在cstrike\models\player
里找到你要取代僵尸的只料夹
有两个
1:僵尸模组名_host (host是还没进化的如小疆)
2:僵尸模组名_origin(origin是进化后的如尸王)
直接取代
或第二种方法(后面才讲)
3跟4是在
cstrike\models\nst_zombie
3:v_knife_僵尸名(僵尸手)
4:v_zombibomb_僵尸名(僵尸手拿狂暴)
音乐档也可以用取代
第二种方式
例:1
[Tank Zombie]
NAME = 一般僵尸
MODEL = tank_zombi
SET_MODEL_INDEX = 3
SEX = 1
BOSS = 0
HEALTH = 2000
GRAVITY = 0.925
SPEED = 280
KNOCK_BACK = 2.5
SOUND_HURT1 = nst_zombie/zombi_hurt_01.wav
SOUND_HURT2 = nst_zombie/zombi_hurt_02.wav
SOUND_DEATH1 = nst_zombie/zombi_death_1.wav
SOUND_DEATH2 = nst_zombie/zombi_death_2.wav
SOUND_HEAL = nst_zombie/zombi_heal.wav
SOUND_EVOLUTION = nst_zombie/zombi_evolution.wav
FASTRUN_TIME = 10
FASTRUN_TIME_WAIT = 5
FASTRUN_DAMAGE = 500
FASTRUN_SPEED = 340
FASTRUN_FOV = 105
FASTRUN_GLOWSHELL_COLOR = 255,3,0
SOUND_FASTRUN_START = nst_zombie/zombi_pressure.wav
SOUND_FASTRUN_HEARTBEAT = nst_zombie/zombi_pre_idle_1.wav, nst_zombie/zombi_pre_idle_2.wav
[Tank Zombie]
NAME = 中国僵尸
MODEL = china_zombie
SET_MODEL_INDEX = 3
SEX = 1
BOSS = 0
HEALTH = 5000
GRAVITY = 0.9
SPEED = 300
KNOCK_BACK = 0.9
SOUND_HURT1 = nst_zombie/zombi_china_hurt.wav
SOUND_HURT2 = nst_zombie/zombi_china_hurt.wav
SOUND_DEATH1 = nst_zombie/zombi_death_1.wav
SOUND_DEATH2 = nst_zombie/zombi_death_2.wav
SOUND_HEAL = nst_zombie/zombi_heal.wav
SOUND_EVOLUTION = nst_zombie/zombi_evolution.wav
FASTRUN_TIME = 15
FASTRUN_TIME_WAIT = 5
FASTRUN_DAMAGE = 500
FASTRUN_SPEED = 400
FASTRUN_FOV = 105
FASTRUN_GLOWSHELL_COLOR = 255,3,0
SOUND_FASTRUN_START = nst_zombie/zombi_china_death.wav
SOUND_FASTRUN_HEARTBEAT = nst_zombie/zombi_china_death.wav, nst_zombie/zombi_china_death.wav
这种取代法是
你先把僵尸档复制然后还是贴在原本文件
注意
[Tank Zombie]
只要跟原本僵尸的一样
她就会取代
不用删掉一般僵尸的那些资料也可以
2
如果你是照第二种方法
音乐档
你可以用原本的也可以新增只要改成你新增的音乐档名
nst_zombie/[zombi_pressure.wav]
nst_zombie/[zombi_china_death.wav]
3
自于模组
档名要跟你写的一样
MODEL = china_zombie (档名)
然后
没进化的资料夹名称是
僵尸模组名 + _host = 僵尸模组名_host(里面模组也一样改成僵尸模组名_host)
进化也是
僵尸模组名 + _origin
手跟手雷
就直接放到
nst_zombie
然后手的模组是
v_knife_ + 僵尸名
然后狂暴的模组是
v_zombibomb_ + 僵尸名