你們下載完的模組不是有分1.MDL檔[模型wpv]+2.weapons[聲音檔]+3.SPR檔[分別是殺人圖和得到槍的圖]+4.TGA[購買槍的圖]
1放法就是MDL檔[wpv]放到cstrike/models/nst_wpn裡
2 weapons裡面的東西放到cstrike/sound/weapons
3 SPR檔放到cstrike/sprites/nst_wpn裡
4TGA檔放到cstrike/gfx/vgui裡
放完後到cstrike/addons/amxmodx/configs裡找到
nst_wpn文件檔
找;Rifles新增一格打入你要新增的槍
例;[type]1[name]F2000[model]f2000[wchange]27[damage]1.15[speed]1[zoom]1[clip]30[ammo]180[recoil]0.9[gravity]240[knockback]0[reload]0[deploy]0[fastrun]0[sight_time]0[sight_model][cost]3600[sound]1[team]0[buy]1
這些文字相信你們都不懂,所以我會解說
[type]=槍的類型等
1是一般的槍枝 (例如說:AK-47 就只是個單純的AK-47並不會有特殊射擊)
2是按T改模式的槍枝[例;紅白雙星,按T會連射]
3是按右用小刀攻擊的槍枝[*就是黑色AK裝刺刀的那把]
4是按T可改成榴砲或是可射擊榴砲的槍枝
5是可以一次裝完彈藥的散彈槍,無須慢慢的裝 [例,雙子銀狼]
6是按右射出雷比亞的射線[例*龍紋那把]
7是要先預熱的槍 例:[火神機槍]
[name]=槍的名子
[model]=槍的模組名稱 意思是說:放在cstrike\models\nst_wpn裡模型檔名
[wchange]槍的類型=例如槍枝如果原本設在USP 你就必須打USP的類型代碼
*[wchange]代碼:
1 - P228
3 - SCOUT
4 - HEGRENADE
5 - XM1014
7 - MAC10
8 - AUG
10 - ELITE
11 - FIVESEVEN
12 - UMP45
13 - SG550
14 - GALIL
15 - FAMAS
16 - USP
17 - GLOCK18
18 - AWP
19 - MP5NAVY
20 - M249
21 - M3
22 - M4A1
23 - TMP
24 - G3SG1
26 - DEAGLE
27 - SG552
28 - AK47
29 - KNIFE
30 - P90
damage=攻擊力的幾倍 1:原本的攻擊力 如果改2.5 就是原來的2.5倍
speed=射速 槍的射擊速度 數值越大 射擊速度越慢 1:為原本的射速* [數值越大射速越慢]
zoom=狙擊鏡 0/沒有 1/近鏡 2/遠鏡 3/特殊鏡 PS:特殊鏡須由sight_model 更改
clip=子彈數量
ammo備用子彈數量
recoil=後座力 1:原本的後座力 如果改1.2 就是原來的1.2倍
gravity=重力 一般為:250(正常速度)
knockback=擊退力 [也就是說 如果設越高 敵方就飛的越遠]
reload=換子彈的時間
deploy=槍枝拿出來的速度 1:原本的速度 如果改2.5 就是原來的2.5倍
fastrun=能不能跑 0/不能 1/能 PS:跑的熱鍵[Caps Lock]
sight_time=換狙擊鏡需要的時間
sight_model=換狙擊鏡的模組名稱
cost=槍枝的錢
sound1= 改成0就是原本的聲音 1就是另外的聲音
team=限定隊伍購買 1/歹徒才能買 2/警察才能買 0/都能買
buy=取得方法 1/用錢買 0/特殊方法得到
*接下來是UI教學[菜單購買] 找cstrike/resource/UI[相信大家應該都到3頁或4頁的槍八
那我要新增第3頁,就要找NSTWpn_Rifles_3_CT和NSTWpn_Rifles_3_TER分別是恐怖和反恐的
兩個文件都要改*[不然其中一方會買不到槍]-我從CT那方的先改,先找到下面那個
// #####################################################
// ------------------- WEAPONS LIST -------------------
// #####################################################
// ---------------------- weapon 1 ----------------------
找最後的頁[我的最後一頁.也就是最後的那把槍是14
那我要新增15
// ---------------------- weapon 15 ----------------------
"1-weapon15-bg"
{
"ControlName" "ImagePanel"
"fieldName" "1-weapon15-bg"
"xpos" "30"
"ypos" "304"
"wide" "138"
"tall" "63"
"autoResize" "0"
"pinCorner" "0"
"visible" "1"
"enabled" "1"
"textAlignment" "center"
"image" "resource/control/item_bg"
"scaleImage" "1"
}
"1-weapon15-bgwpn"
{
"ControlName" "ImagePanel"
"fieldName" "1-weapon15-bgwpn"
"xpos" "30"
"ypos" "304"
"wide" "138"
"tall" "48"
"autoResize" "0"
"pinCorner" "0"
"visible" "1"
"enabled" "1"
"textAlignment" "center"
"image" "resource/control/item_bgwpn"
"scaleImage" "1"
}
"1-weapon15-img"
{
"ControlName" "ImagePanel"
"fieldName" "1-weapon15-img"
"xpos" "30"
"ypos" "304"
"wide" "138"
"tall" "48"
"autoResize" "0"
"pinCorner" "0"
"visible" "1"
"enabled" "1"
"textAlignment" "center"
// 1-weapon15-img
"image" "gfx/vgui/[XXXXX] " 在vgui後輸入你的tga檔名
"scaleImage" "1"
}
"1-weapon15-team"
{
"ControlName" "ImagePanel"
"fieldName" "1-weapon15-team"
"xpos" "140"
"ypos" "345"
"wide" "26"
"tall" "7"
"autoResize" "0"
"pinCorner" "0"
"visible" "1"
"enabled" "1"
"textAlignment" "center"
// 1-weapon15-team
"image" "resource/control/team0"
"scaleImage" "1"
}
"1-weapon15-name"
{
"ControlName" "Label"
"fieldName" "1-weapon15-name"
"xpos" "30"
"ypos" "351"
"wide" "138"
"tall" "15"
"autoResize" "0"
"pinCorner" "0"
"visible" "1"
"enabled" "1"
// 1-weapon15-name
"labelText" "[XXXXXX] - 5000$" 槍枝價格 [你改完會發現你槍的價格會沒變,你別驚訝!那是正常的]
"textAlignment" "center"
"dulltext" "1"
"brighttext" "0"
}
"1-weapon15-bottom"
{
"ControlName" "Button"
"fieldName" "1-weapon15-bottom"
"xpos" "30"
"ypos" "304"
"wide" "138"
"tall" "63"
"autoResize" "0"
"pinCorner" "2"
"visible" "1"
"enabled" "1"
"tabPosition" "0"
"labelText" ""
// 1-weapon15-bottom
"command" "nst_buy_wpn[XXXX] wpn後面寫上自己要改的模組槍名
}
你看上面,不是有一堆數字,他是座標[*不同頁有不同頁的作標喔*]如果你要新增19頁的話 就要去
NSTWpn_Rifles_2_CT和NSTWpn_Rifles_2_TER裡複製像上面那個+槍碼
*最主要就是要改我剛講那3個地方 以上的藍色字只是提示爾以
* 接下來是改殺人檔和撿到武器的顯示檔
到cstrike/sprites找hud文件檔
把你那2個spr檔的名子填入//sprites nst wpn下方
例d_mp7a1 640 nst_wpn/640hud16 143 128 48 16和p_mp7a1 640 nst_wpn/640hud27 0 0 170 45
後面那數字是數值 每把槍的數值各不同
如果我的教學聽不懂可以去參考比對你原本改好槍的指令 畢竟我也是這樣才會的 教學結束 但聲音指令就要靠往後的人發文囉