我叫老猫
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[跑跑卡丁车] [转]跑跑档案说明
注意:资料皆转自大陆,所以一些部分举例是看GF的,另外,为了方便看得懂资料,所有TF已推出之资料全面更改 注意2:本文转自台湾论坛精华区 一.游戏目录 在游戏的目录中,包含很多与游戏运行的相关文件
KartRider.bmp:游戏启动画面 KartRider.exe:游戏运行可执行程序 KartRider.pin:每次更新结束的时候最后一个更新的文件,可能里面纪录了版本等讯息,当版本讯息与最新伺服器上的讯息一致时,就不更新而直接进入主程序。 KartRiderTW.ini:跑跑卡丁车的配置文件 NMService.exe:NEXON messenger,与好友系统有关。 Patcher.exe:补丁更新程序 Patcher.log:跑跑卡丁车补丁日志 Uninstall.exe:跑跑卡丁车卸载程序 *.dll: 跑跑程序相关动态链接库
二.GameGuard文件夹 这个文件夹中包含跑跑的nProtect反外挂程序,主程序更新于2006年10月
除Splash.jpg文件是在nProtect反外挂程序运行时显示的图片以外,其余的都是一些反外挂程序的相关组件,有些“病毒库”就包含在其中。
三.Data文件夹 这里是重点,这个文件夹下面包含了很多跑跑游戏本身的资料。有人物类文件、声音类文件、地图类文件等等。下面一起介绍。
1.人物类文件 人物类文件纪录了跑跑卡丁车的所有人物讯息,包含部分未开放的人物 人物类文件的命名方式是:
character_人物名称.rho
各人物名称如下: Bazzi: 困宝 Dao:蓝宝 Dizni:痞子妹 Uni:囡囡 Mos:工头 Ethi:栗子 Marid:小蜜桃 Kephi:丫肥 Taki: 奇奇 Erini:妮妮 Drmad: R博士 Revaski: 假面博士 Santa: 圣诞老人 Brodi: 神秘工头(布拉迪) Lodumani:海盗船长 Mobi: 摩比 Tutu: 嘟嘟 Tiera: 蒂雅拉 Kaphae:卡帕 Kwanwoo:关羽 DevilKim:撒旦 Neo:尼欧
2.图形界面类文件 图形界面类(Graphic User Interfac,简称GUI)文件纪录了跑跑卡丁车的字体、框架等图形界面 图形界面类文件的命名方式是:
gui_图形界面名称.rho
相关图形界面名称如下: emoticon:表情动画 font:字体 frame:框架 tachometer:速度计 windowTemplate:视窗模板 winmation: 视窗导航
3.宠物类文件 宠物类文件纪录了跑跑卡丁车的宠物讯息 宠物类文件的命名方式是:
pet_宠物名称和宠物序号.rho
(1)宠物名称: bear:熊 cat: 猫 dog: 狗 frog: 青蛙 ghost:幽灵 mouse:老鼠 panda:熊猫 pig:猪 (2)宠物序号: 宠物序号从1开始往下排,若目前仅有一个宠物,则也标记为1。 我们可以根据宠物的序号及更新时间判断出是哪个宠物。 例如:panda有2个文件,但panda2的更新时间是在08-01-30,我们便知道这个是机械熊猫黑轮,而panda1是最早的那个熊猫黑轮。
4.音乐、音效类文件 音乐、音效类文件纪录了跑跑卡丁车的背景音乐、及各种人物、宠物音效和环境音效。此类文件均以sound开头。 (1)背景音乐文件 背景音乐类文件的命名方式是:
sound_bgm_主题赛道名称.rho
具体主题赛道名称详见后文关于赛道文件的介绍。 (2)特殊音效文件 特殊音效文件的命名方式是:
sound_fx_音效名称.rho
音效名称如下: interface:界面音效,包含各种按钮、对话框等。 item:道具音效 kart:车辆音效 road:路面音效 scene:场景、场面、事件音效 surround:周围环境音效 (3)人物音效: 所有人物的音效都集中在sound_character.rho这一个文件中。 (4)宠物音效: 宠物音效文件的命名方式是:
sound_pet_宠物名称和宠物序号.rho
具体宠物名称请见上文关于宠物类文件的介绍
5.模块类文件 模块类文件纪录了跑跑的各种相应模块,如:车库、礼物盒、游戏准备等等。模块类文件 模块类文件的命名方式是:
stage_模块功能名称.rho
相关模块功能名称如下: bonusGame:奖励关卡,目前为抢钱游乐场。 challenge:挑战,多数为任务。 ...select: 选择...... ...ready: ......做好准备 ...IndiGame: 个人...赛(item:道具,speed:竞速,flag:抢旗) ...TeamGame: 团体...赛(item:道具,speed:竞速,flag:抢旗) garage:车库 giftBox:礼物盒 grandprix...: GP相关 guildIntro:向导介绍(解说.说明) lobby:大厅 logo:标志 mainMenu:主选单 myRoom:聊天室 newRider:创建新角色 observer:观看KSV(重播) outrun:名次变化 replay:重播 scenarioChapter:剧情章节 shop:商店
6.主题赛道类文件 (1)主题类文件: 主题类文件纪录了跑跑的所有已开放的主题名称 主题类文件的命名方式是:
theme_主题名称.rho
具体主题名称见后文。 (2)赛道类文件: 赛道类文件纪录了跑跑卡丁车的具体赛道 赛道类地图文件的命名方式是:
track_主题赛道名称_赛道类型标示符和赛道序号.rho
<1>.主题赛道名称: 这些主题赛道名称如下: desert:沙漠 ice:冰河 village:城镇 forest:森林 tomb:墓地 mine:矿山 northeu:太空 factory:工厂 gold:黄金 pirate:海盗 fairy:童话 moonhill:月光 <2>.赛道类型标示符: 赛道类型标示符决定了该赛道的种类,例如说,是竞速赛道,还是道具赛道,还是其他赛道。赛道类型标示符由一个大写字母表示,该大写字母是赛道类型英文单词的首字母。 I:即item,代表道具赛道。由于道具赛道是最多的,所以在文件中,字母I出现频率是最高的。 R:即race,代表竞速赛道。目前每个主题下都至少有一个竞速赛道。 F:即flag,代表抢旗赛道。目前仅仅存在于desert(沙漠)、village(城镇)、forest(森林)、tomb(墓地)、ice(冰河)主题下。 B:即bonus,代表抢钱游乐场。目前在village(城镇)和ice(冰河)主题下有,城镇的表示普通的抢钱游乐场,有平时的、过年的等等,冰河的是圣诞抢钱游乐场。 L:即license,代表驾照考试专属赛道。目前仅在village(城镇)主题下有,很明显,这是我们在进行L3,L2等驾照考试中的非计时赛项目的赛道。 C:即challenge,代表挑战赛道。这个我目前并不是很确定,目前在village(城镇)和factory(工厂)主题下有,我想是根据平时的某些特殊任务,例如与某电脑人物进行比赛获得某种奖励之类的赛道。 S:即scenario,代表剧情模式的赛道。目前仅在gold(黄金)主题下有,这就是我们在剧情模式中进行挑战的赛道。之所以和其它黄金赛道分开,是因为虽然大体上看赛道是一样的,但有细节的地方不一样。例如:黄金古老神殿地图,最后的2个大洞是不动的,黄金愤怒黄金神赛道,那黄金神根本就没愤怒,在一旁休息呢,呵呵。 <3>.赛道序号: 这个很好理解,就是按赛道的顺序从01开始往下排,每一种赛道类型标示符各自排。但是请注意这个顺序与GF更新顺序无关,与地图难度无关,与HF更新顺序接近,而与地图制作的顺序相同。
讲了这么多,举个例子吧,以沙漠主题为例: 在你的客户端的data文件夹下,可以找到沙漠的赛道文件: track_desert_F01.rho代表沙漠抢旗场(目前未开放) track_desert_I01.rho-track_desert_I05.rho代表5张沙漠道具图:包括沙漠绿洲、沙漠市场、沙漠地狱沙丘、沙漠金字塔、沙漠水库。但究竟哪个文件代表哪张特定地图?目前尚无有效方法,不过我们可以根据更新时间来判断,例如:这些图中,track_desert_I04.rho的更新时间为2007-09-04,我们就可以判断这张图是沙漠市场,因为去年9月10日更新的三星系列,对该赛道作了改装。其它赛道全是2007-01-23的原因是,该日更新了反方向系列赛道,所以对所有已更新的正向赛道文件进行了更新,便于日后启动。 track_desert_R01.rho,track_desert_R02.rho分别代表沙漠旋转工地和沙漠渠道。同样,我们可以根据文件的时间判断出track_desert_R02.rho是沙漠渠道
7. 测试类文件 这部分我也不是很确定,应该是跑跑卡丁车的一些测试模块 测试类文件的命名方式是:
zeta_模块功能名称.rho
8. 其它类文件 其它类文件的命名没有前缀,只是一个名称后面加上副档名(.rho),这类文件与模块类文件类似。部分文件如下:
dialog.rho:对话框文件 effect.rho:效果文件 item.rho:道具文件 kart.rho:卡丁车文件 myRoom.rho:聊天室文件 stuff:物品文件
四、我的文件下的跑跑卡丁车 这部分是大家平时最常接触的,也是最熟悉的,所以下面只作简单介绍。 1.图片文件夹 里面纪录了大家的游戏截图,以shot开头,后面是截图时间,所有图像文件均为jpg格式。 补充:截图键为F4
2.玩家资料文件夹 玩家资料中包含计时赛的影子和回放的文件。虽然都是以ksv为副档名,但还是有区别的。 直接是赛道主题名称开头的文件是计时赛的影子文件,result开头的是用摄影机道具录制下来的回放文件
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