【模组资讯】模组来源:部份修改
修改项目:转模
绑定模型
模型大小修改
【模组介绍】2012/03/02 修正的巴哈姆特版本:http://bbs.mychat.to/reads.php?tid=949016预设放置路径: 你的磁碟:\你的CS\cstrike\models\player\自行选一个资料夹人物替换
路径其实不一定 要看你自己的僵尸插件的模型路径是哪里 就自己放哪里 以上路径仅供参考
原模来自:
CG模型网(cgmodel.cn)模型绑定,转档:
a7760737模型总面数:
4☆4★8☆6------------------------------------------------------
替换僵尸模型的
其实上礼拜二的时候就已经做好了 只不过为了要拍影片 所以现在才发@@
绑定时间大概2~3个小时吧
动作有一点点C$O的...希望版主们不要介意..
原动作是zombie-mod.ru里某个僵尸重新排列制作的动作
然后我又在给他重新排列后的动作0.0
其实原本是想用蝙蝠或那只飞龙的动作
可是骨骼不符模型..我也不太会调骨骼的位置 乱调有时候会更糟..所以就用这个了
强烈建议替换飞行喷火僵尸!好啦 先放图~
这一只是太空战士(最终幻想)12的巴哈姆特
虽然个人比较喜欢7代的巴哈姆特 不过我只有找到FF12的而已-0-
我有分正常普通大小 和真正的巨大 大小
这是普通正常大小的
攻击时 会连翅膀一起动!这是真正的巴哈姆特巨大 大小
其它图片
他前面那一个金环 是原模就放在那边给他咬住的 图片上的金环是在背后的..感觉好像放在背后比较好吼?...-A-
我自己也后来才想到..不过先暂时这样吧
再来是手臂 手臂也是我自己把他截取下来自己绑定的
做了第一个后 不是很满意 然后后来又绑了另一个动作
所以有2种 任君挑选吧~
第一种
CS的那个恶灵古堡3的追击者手臂动作
第二种
龙爪攻击动作 这个可能比较少人知道..掏出来的动作有一点像是金刚狼爪
(等一下的影片 是这一个手臂)
接下来是影片$_$
此片是借asd7820253 的伺服器所拍的影片
感谢以下协助拍片者:o_o!!!!!!!!!!!!!(asd7820253) ,Chi. ,gameboy
前半部的背景音乐是那个伺服器里面播放的 后半部的背景音乐是来自最终幻想7的战斗和结束音乐
模组是用巨大版的巴哈姆特
话说..这次上传影片超快 不到5分钟就好了
..
以前如果有一分多钟的都上传10多分钟..
按这里检视影片,登入论坛可以直接观看就这样:D
如有拍的不好地方请见谅
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目睛搅到屎了...没有看到有另一种的贴图的-.-
这是另一种颜色的巴哈姆特:
个人觉得还是红色的比较好看@@
这个颜色的也已经补上附件了 大和小的版本也都有
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有一个让我很哭笑不得回文:
下面是引用 a9744XXXX 于 2011-06-08 15:33 发表的 :
我想说....
这个模组我很早就在一个捉迷藏SV看过....
何需自已做??~~
你什么时候再sv看到的 我什么时候发的?
我跟你打赌那伺服绝对是用我绑的and从我这边拿的模组 不要本末倒置了OK
请你用JHLMV把你那个模组打开来看 按动作那一列 是否有写mychat@a7760737
有就是我的 如果没有 动作跟我发的这个一样 那一定是有人反编恶意改掉了
都已经累积10页了 不可能才几天就10页了吧
我之前转发的触手怪也一样 也有人跟你一样到很后面才说有在别人的SV看过..
请各位不要在搞错了好嘛 我敢跟各位说 你在别的伺服有看到这个模组的话
那绝对是我绑的也是从我这边拿的模组!! 也敢说我在CS1.6 是第一个绑这个巴哈模组的人
除非你看到的动作不一样 才是另外有人绑的================================
总结: 2威望 1雅币虽然绑模型的时间没有花很久 但是拍影片可是不晓得重拍几次了-.-
觉得模型太大的 命中范围不对 请去插件区下载判断模型大小的插件!
或者是下载普通大小的巴哈姆特模组!
还有巴哈姆特本来就是一只很巨大的龙 这样的大小可能还不够大咧..
判断模型大小的插件在这: http://bbs.mychat.to/reads.php?tid=879693
虽然本人没用过 不过这只巴哈也是11X个动作的 我想应该可以转载前 请告知转载何处 并且附上原出处 否则后果自行负责!!档案若有问题请回报
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