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fouury 手機
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初露鋒芒
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[1.6][插件] (ZP)能夠不管多少人 一開始出現的殭屍王都保持兩隻嗎?
 最近完殭屍ZP  由於我家電腦破

所以我都只開5隻BOT來玩

結果卻發現

因為人數少   所以殭屍王的血也不多(彷CSO血量設定)

而人類的武器又太強(英雄為其一例子)表情

導致最後殭屍才剛出現 不到幾秒鐘就被打死的跡象表情

加上第一隻殭屍被打死又不能重生

一局遊戲也很快結束
-------------------------------
有大大可以提供 不管多少人 都一定會出現2隻殭屍的方法嗎??
我試過以下辦法
http://bbs.mychat.to/reads.php?tid=836806&keyword=%E5%96%AA%E5%B1%8D

但我只是想要改殭屍出現的數目 

並不想要讓(第一隻母體喪屍保持固定)

我的要求可能過多 表情

但還是麻煩大大了 表情



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BLACK OPS 2 - MOB OF THE DEAD
決勝時刻 黑色行動2 殭屍78毛 就是這樣了
獻花 x1 回到頂端 [樓 主] From:台灣威寶電信 | Posted:2010-12-26 16:55 |
i-c0112
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不管多少人
所以只有一個玩家時也要出現兩個殭屍王囉...難倒我了 表情  




照以下改試試看......經a78大的提醒證實這是一個製造bug的完美寫法表情 ...我之後會做修正= =|| [6F]
首先找到
複製程式
public make_a_zombie(...)
{
    ...

              else
              {
                     // Single Infection Mode
                     g_lastmode = MODE_INFECTION

                     // Turn two players into the first zombie
                     zombieme(id, 0, 0, 0, 0)
                     static id2;       id2 = random_num(1, g_maxplayers)
                     while(id ==id2) id2 = random_num(1, g_maxplayers)
                     zombieme(id2, 0, 0, 0, 0)
              }

    ...
}
接著是
複製程式
public zombieme(...)
{
    ...

    //else if (fnGetZombies() == 1)
    else if (fnGetZombies() <= 2)

    ...
}


[ 此文章被i-c0112在2011-01-01 13:24重新編輯 ]


獻花 x0 回到頂端 [1 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2010-12-26 20:04 |
a7811311622 手機
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下面是引用 i-c0112 於 2010-12-26 20:04 發表的 : 到引言文
所以只有一個玩家時也要出現兩個殭屍王囉...難倒我了 表情




照以下改試試看......
首先找到
複製程式
 
public make_a_zombie(...) 
{ 
  ... 

           else 
           { 
                 // Single Infection Mode 
                 g_lastmode = MODE_INFECTION 

                 // Turn two players into the first zombie 
                 zombieme(id, 0, 0, 0, 0) 
                 static id2;      id2 = random_num(1, g_maxplayers) 
                 while(id ==id2) id2 = random_num(1, g_maxplayers) 
                 zombieme(id2, 0, 0, 0, 0) 
           } 

  ... 
} 

接著是
複製程式
 
public zombieme(...) 
{ 
  ... 

  //else if (fnGetZombies() == 1) 
  else if (fnGetZombies() <= 2) 

  ... 
} 


第二個不重複ID我比較習慣這樣寫呢…
複製程式
do{ id2 = random_num(1, 7); }while(id == id2)


話說這樣寫可能會有個小問題…雖然發生的機率不高就是了…
不過解釋問題會很麻煩…所以懶的說明了…
表情  表情 表情


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獻花 x1 回到頂端 [2 樓] From:台灣教育部 | Posted:2010-12-26 20:15 |
andyt0621
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可以像yy大的4.3那樣改吧0.0


獻花 x1 回到頂端 [3 樓] From:沒有資料 | Posted:2010-12-26 21:57 |
fouury 手機
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喔~~ 感謝大大教學阿

話說今天電腦不是我用(偷偷來看的) 表情

只能先改主插件而不行到cs中測試了 表情

我明天會再來的 表情


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獻花 x0 回到頂端 [4 樓] From:台灣威寶電信 | Posted:2010-12-27 20:58 |
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哈.... 大問題來了

我改好主插件後

怎說呢...   就是開局只要有疆屍要出現(不管是倒數完還是用管理員都一樣)

cs準跳出 表情

i-c大大和a78大有辦法解決嗎 表情


[ 此文章被fouury在2010-12-28 22:24重新編輯 ]


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獻花 x0 回到頂端 [5 樓] From:台灣威寶電信 | Posted:2010-12-28 22:08 |
i-c0112
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下面是引用 fouury 於 2010-12-28 22:08 發表的 : 到引言文
哈.... 大問題來了

我改好主插件後

怎說呢...   就是開局只要有疆屍要出現(不管是倒數完還是用管理員都一樣)

cs準跳出 表情

i-c大大和a78大有辦法解決嗎 表情

這又是一個預料之外的情況= =|| a78大所說的是另一個BUG
而這個BUG的原因可能是因為"zombie_me"並沒有條件判斷
所以id2沒有經過條件篩選就傳入zombie_me而導致一些問題吧

先不管第一個BUG(?)首先解決致命錯誤
複製程式
 
if (--iPlayersnum < 2) return; 
static id2; 
do{ 
id2 = fnGetRandomAlive(random_num(1, iPlayersnum)) 
}while(id == id2 || g_zombie[id2]) 

... 

zombieme(...) 
{ 
... 
           else if (fnGetZombies(g_lastmode == MODE_INFECTION) < 2) 
} 

... 

// Get Zombies -returns alive zombies number- 
fnGetZombies(bool:onlyFirst = false) 
{ 
     static iZombies, id 
     iZombies = 0 

     for (id = 1; id <= g_maxplayers; id++) 
     { 
           if (g_isalive[id] && g_zombie[id]) 
           { 
             if (onlyFirst) 
             { 
               if (g_firstzombie[id]) 
                   iZombies++  
             } 
           else 
             iZombies++ 
           } 
     } 

     return iZombies; 
} 

暫時先這樣看看吧...非假日時有點繁忙


[ 此文章被i-c0112在2010-12-30 18:44重新編輯 ]


獻花 x1 回到頂端 [6 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2010-12-28 23:23 |
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嗯 剛剛改主插件

進遊戲後 還是跳 表情

如果真的沒辦法

那我也放棄吧0.0

不過還是感謝大大的幫忙表情


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獻花 x0 回到頂端 [7 樓] From:台灣威寶電信 | Posted:2010-12-30 04:27 |
andyt0621
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[ 此文章被andyt0621在2010-12-30 09:10重新編輯 ]


獻花 x0 回到頂端 [8 樓] From:沒有資料 | Posted:2010-12-30 08:52 |
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下面是引用 fouury 於 2010-12-30 04:27 發表的 : 到引言文
嗯 剛剛改主插件

進遊戲後 還是跳 表情

如果真的沒辦法

那我也放棄吧0.0

不過還是感謝大大的幫忙表情

但是我改都成功啊
不會彈GAME...不知是什麼問題


獻花 x1 回到頂端 [9 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2010-12-30 18:39 |

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