【地图资讯】 地图来源:FPSBANANA
使用指令:开启CS主程式选择地图"de_artefact"即可
修改项目:
= =.............................................
部份修改啥时加这项叙述了.......................
好啦.....我修正了BOT在CT重生点或附近的
某些路段会有行动异常or搞不清楚方向的现象
大致上就是这样.................改变都在NAV档里
把路径都连结好之后发现BOT都冲超快的= =
安装路径:把解压出来的资料夹都丢到cstrike资料夹内即可(PS:如果您的CS是用来连伺服器的...那么请将maps资料夹丢到cstrike_tchinese(繁中)或cstrike_schinese(简中)资料夹内覆盖即可)
重生点:T&CT各21处,共42处(作者没事设这么多干嘛啊...= 口 =''')
【地图介绍】 嘛....................................................................
我想这张地图应该会有人想发吧....................
不过BOT在CT重生点附近的行为确实蛮诡异的= =
就一直在原地来回跳跳跳的.....所以发了大概也不会受到好评
不过那是因为BOT没侦测到该地点有行动区块所致....
在下解决这项问题啦~= w =+
不过我之所以发这张地图是因为真得做得不错
话不多说.....看图呗~= 3 =
T重生点...上图正前方的高台两侧有小楼梯
上面有一方透心凉的水池..............................
CT重生点.....有三具石棺.........
B点(应该啦.....................................)
一个超大的圆形石版(此即B点的爆破目标).......
作用不明..................................................
A点.......那具石棺上面有几处血手印...........................
看起来还挺诡异的..........................................
(还不就是材质档贴图咩~= 3 =)
(这话说出来还真是煞风景阿........)
水道....我想作者大概有参考Aztec的地形吧...............
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