Kin12
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威力-damage, 以倍数计算, 数值越大攻击越强 子弹-clip, 后备弹-ammo 后座力-recoil 以倍数计算, 数值越小后座力越小 射速-speed 以倍数计算, 数值越小射速越快 击退力-knockback 以倍数计算, 数值越大击退力越强 G镜-zoom 以普通枪(狙击枪除外) zoom=0 一般 zoom=1 放大镜 zoom=2 狙击镜 狙击枪只可保留zoom=1 重量-gravity 最轻(数值)250, 越小越重
榴炮改攻击-在榴弹枪的[buy]1数值后, 是榴弹的设定, 以M79作例子: [l_nade]5[l_costammo]200[l_tchange1]1.8[l_tchange2]1.8[l_reload]3[l_knockback]0.07[l_radius]300[l_damage]80[l_type]1
[l_nade]是榴弹数量 [l_costammo]是一颗榴弹的金钱 [l_tchange1]1.8[l_tchange2]1.8是改变模式的时间(最好不要更改) [l_reload]入弹时间(以秒数) [l_knockback]榴弹击退力 [l_radius]榴弹伤害范围 [l_damage]榴弹伤害 [l_type]模式 [l_type]0 具有枪和榴弹模式, [l_type]1, 只有榴炮模式
希望以上帮到你!
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