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投票主题:SV 介绍 游戏道具已经公布!! 查看投票的会员
。 请问各位大大觉得我sv的枪枝 要使用css模组和是用部分NST模组.
1.使用CSS模组. 230 47 票 (90 %)
2.使用部分NST模组. 24 5 票 (10 %)
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总共有 52 人参与本次投票 发起于 2010-05-23 13:58

 
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[伺服器][讨论] SV 介绍 游戏道具已经公布!!

SV介绍
伺服器名称为:守护者
游戏类型:僵尸模式1.3【部分修改】
特色:虽然说是仿CXO 但是却是使用CSS模组【已确定】,让人有CSS风味又带点CXO风味
伺服器还有 独立 音乐拨放((应该  拨放的都是动漫音乐【可惜只支援4:50秒】←感谢SK大教学
关于 动漫音乐 问题 :因只找到3首音乐 希望 大大们 能够提供...
版权显示:伺服器所用之插件模组全部由MyChat数位男女所提供
感谢:sk@.@、killer699、pcpc305305、a7811311622、supermanhugo、amore12、 tonyyoung、动漫中毒、qw850120、亚尔多、 SOS团长大人 们的支持 《应该是有获得这些人的支持-.-l》←此段会显示在 伺服器内...所以说不是写好看的.. 除了《》内的字
特别感谢:
1.SK@.@  ,伺服器里几乎都是采用这位大大的插件 还有 教我修改sma《我要特别感谢SK@.@》表情          
2.killer669 ,感谢killer669大 提供CSS 模组 表情           表情            
3.pcpc305305 ,感谢pcpc305305大 帮忙测试表情          
4.动漫中毒,感谢 动漫中毒 大 提供一些模组表情          

5.a7811311622 ,感谢a7811311622 大的 文章教学,让伺服器更有趣表情          

以上5位大大 再次感谢您们 ︿︿
游戏道具和僵尸大公开
测试贴图1







/

各位大大 这张是获得这些大大的支持 而制作的!!《真的显示在伺服器》100%保证!!



[ 此文章被0912277575在2010-05-24 21:11重新编辑 ]




献花 x5 回到顶端 [楼 主] From:台湾中华电信 | Posted:2010-05-23 13:58 |
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抢沙发~~XD

我建议是用NST的部份枪的插件 因为那个插件可以新增很多种自己想创的枪

不是NST的枪喔!!  要用枪模的话用CSS画质比较好!!!~~


若从圣入凡,示现种种杂类,自为众生,故圣人逆顺皆得自在,一切业拘他不得。
圣成久有大威德,一切品类业,被祂圣人转,天堂地狱无奈何祂
[youtube][/youtube]

!完全停工!
新选单职业系统:作业进度90%
技能:作业进度60%
发表新文章:心情度:0%、想法度:100%
研究:57%
献花 x0 回到顶端 [1 楼] From:台湾台湾固网 | Posted:2010-05-23 14:01 |
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下面是引用 z2352671 于 2010-05-23 14:01 发表的 : 到引言文
抢沙发~~XD

我建议是用NST的部份枪的插件 因为那个插件可以新增很多种自己想创的枪

不是NST的枪喔!!  要用枪模的话用CSS画质比较好!!!~~
是没错 但是 可能会晚开


献花 x0 回到顶端 [2 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2010-05-23 14:07 |
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NST的枪根本乱改
动作垃圾至极

用css的吧


一般回文我多半不会看到得,要找我请用私信/送花

献花 x1 回到顶端 [3 楼] From:香港有线宽频 | Posted:2010-05-23 15:08 |
xix259
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我认为 应该使用 使用部分NST模组

原因如下
1. css模形通常是上 mb的 十分精美 玩家的电脑负荷也很大 可能会lag
2. 伺服器也会有很大的负荷 要把上 mb的 css 模组 传给玩家 会十分久 除非设了网空 ....
------------------------------------------------------------------------------------------------
表情   原来是这样 那用css 模组就好了..

nst模组票数请减1    css模组票数请加1      谢谢了


[ 此文章被xix259在2010-05-23 20:05重新编辑 ]


http://www.fpsbanana.com/skins/16927 CSS的MP5K 有大大能转到cs1.6吗 @@ 谢谢 @@
唉... cs l4d 版本 被我改坏了 不能复原.... 救命阿 只剩下 改过的 zm主插件.. 只能玩cso nst了
希望不久又会再燃起斗志 !

永远感谢 killer699 大大
献花 x1 回到顶端 [4 楼] From:香港有线宽频 | Posted:2010-05-23 15:12 |
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下面是引用 xix259 于 2010-05-23 15:12 发表的 : 到引言文
我认为 应该使用 使用部分NST模组

原因如下
1. css模形通常是上 mb的 十分精美 玩家的电脑负荷也很大 可能会lag
2. 伺服器也会有很大的负荷 要把上 mb的 css 模组 传给玩家 会十分久 除非设了网空 ....

cso的也会上mb
而且这里不少玩家已经在用css模组了

网空也是必设的


一般回文我多半不会看到得,要找我请用私信/送花

献花 x0 回到顶端 [5 楼] From:香港有线宽频 | Posted:2010-05-23 15:31 |
bugatti1024 手机
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我也认为用 CSS 的模组比较好!!

毕竟精致度,动作等等都胜过 CXO 的太多了...


献花 x1 回到顶端 [6 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2010-05-23 18:10 |
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100% CSS
CSO模组立即吐糟


没有理想的世界
献花 x1 回到顶端 [7 楼] From:香港有线宽频 | Posted:2010-05-23 18:43 |
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CSS 100%+1
用CSS模组较有特色吧
CSO模组看到会腻





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献花 x1 回到顶端 [8 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2010-05-23 18:47 |
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下面是引用 killer699 于 2010-05-23 15:31 发表的 : 到引言文


cso的也会上mb
而且这里不少玩家已经在用css模组了

网空也是必设的



嗯 了解   nst 原来也吃了不少mb  那用css就好了


http://www.fpsbanana.com/skins/16927 CSS的MP5K 有大大能转到cs1.6吗 @@ 谢谢 @@
唉... cs l4d 版本 被我改坏了 不能复原.... 救命阿 只剩下 改过的 zm主插件.. 只能玩cso nst了
希望不久又会再燃起斗志 !

永远感谢 killer699 大大
献花 x0 回到顶端 [9 楼] From:香港有线宽频 | Posted:2010-05-23 20:06 |

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