NVIDIA在10月份正式发布首款基于40nm制程的GeForce GT210/220显示卡,紧接着在11月份推出GeForce GT240显示卡,从一贯的命名原则可以看出GT240定位在GT210/220之上。设定在入门级市场的GT210/220虽拥有完整的高画质影像解码拨放能力,但在游戏性能上可能会让热血的玩家们失望,这次所推出的GT240是NVIDIA首款采用GDDR5记忆体的显示卡,40nm制程拥有96个流处理器,支援硬体DirectX10.1,在NVIDIA产品线的擘画中,是为了取代9600GT及9600GSO两款产品而生。采用价格区间来做产品分野,从狂热级的GTX295、GTX285,接着属于效能级GTX275、GTX260、GTS250,属于入门级的GT220、GT210皆被赋予不同的任务使命,而这次GT240加入战线,GT200系列产品线除了完成了最后一块拼图,也意味着NVIDIA已经正式宣告终结GeForce 9系列的显示卡并全面推向GT200系列。
下面的文件是由NVIDIA官方所释出的公板GT240规格,核心频率为550MHz,拥有96个CUDA流处理器,除了支援完整的H.264及VC1等格式硬体高画质影像解码外,相同于GT210/GT220,GT240也同样在核心内集成音效输出单元,在记忆体部分则可由各显示卡制造厂商自行选择采用GDDR5/GDDR3或是DDR3记忆体去更丰富自家产品线的完整,值得一提的是由于GT240最高的TDP功耗仅有70W,显示卡待机的功耗更只有9W,而PCI-E 16X能供给75W,因此GT240不需要外接电源即可工作,这对于以往为了得到较高的游戏性能,除了添购高阶的显示卡外而可能必须同时采购高瓦数电源的成本,或是对省电节能有较高需求的使用者不啻为一个福音。
10月初Adobe在Adobe MAX大会上正式宣布即将推出的Flash Player 10.1版,在最近非常火红的FACEBOOK上所提供的Flash小游戏,透过优化后的Flash Player能够应用NVIDIA显示卡的GPU硬体加速运算,为现在充斥着许多Flash的网页增加不小运算上的助益
让显示卡不只是单纯用来玩游戏一直是NVIDIA推广CUDA的精神,除了透过Badaboom能简单的将影片转档成iPHONE、PSP等手持多媒体娱乐装置上,甚至是进阶使用者的TMPGEnc或是PhotoShop等其他重量级的影像软体,也开始提供对CUDA运算的支援。
本次测试的对象为微星N240GT-MD512,由于低功耗的缘故,从外观可看出GT240整体设计相当的简约清爽,元件部分除了大家熟知的固态电容外,微星在电感上还做了不少的着墨,使用采金色涂装相当豪华的军规级SSC固态电感,由于现今显示卡都拥有相当高的显示核心及记忆体频率,各项的元件稳定度的要求也相对越来越高,有鉴于这个部分,微星开始导入军规级的SSC固态电感,由于显示卡常有供电电流高负载的情况,SSC固态电感除了输出的电流值更大,超频的性能更好之外,传统电感容易产生高噪音的困扰也不复见。
输出设定为HDMI、D-SUB及DVI,能够满足绝大多数使用者的应用,相对的也让使用者减少须透过转接头转换为其他介面的麻烦,在HDMI越来越普及的现在,推出的显示卡都从善如流的加入HDMI的支援,MSI的GT240当然也不例外,前面提到GT240已经能够完整的解码H.264及VC1等格式硬体高画质影像,音效的部分也不需要再透过SPDIF传输线传输到显示卡上,GT240可说是非常完整的HTPC解决方案
首度加入GDDR5的支援也是GT240的特色,MSI GT240采用Samsung 4G10325FE-HC05的GDDR5记忆体,设定在3600MHz的频率在整体效能上会有不小助益
拿下散热风扇可以清楚看到整片卡的布局,凭藉40nm的优势GT240在核心的部分并不会特别夸张的大,另外NVIDIA一贯的SLI金手指在GT240上并没有出现,考量使用中低阶显示卡的消费者会做SLI的机率并不高,在节省成本的情况下,在GT240也就没有加入SLI功能
GT240的晶片代码为GT215-450-A2
测试平台采用AMD PhenomII X4-965搭配ASRock M3A785GXH/128M,既然GT240是做为替代9600GT D3-512MB的显示卡,就找来做为这次测试的对照组,首先先采用GPU-Z 0.3.6比较一下两者的差异,目前GPU-Z 0.3.6仍无法完全正确辨识出GT240的晶片细部规格及频宽资料,仅能看出GPU、Shader及记忆体的频率,但能够知道的是GT240的记忆体频宽为128bit,而9600GT为256bit,GT240除了在记忆体的频率上占了优势,其他如记忆体频宽、核心时脉、Shader时脉整体规格上相比,感觉上都落后了9600GT,熟悉显示卡的老玩家们再看到这个规格比较数据似乎已经可以帮GT240的效能下了一个结论,就连笔者也觉得,这样的规格真的能取代9600GT ?? 我们继续看下去
测试诸元
测试平台接完全以原始设定无超频,受限于萤幕仅有22吋,加上这价格带的显示卡在高解析度反锯齿的测试项目其实占不到太多的优势,因此在游戏的测试部分以1440*900及1680*1050两个解析度,反锯齿的部分也仅测试到4X,BenchMark软体采用3DMark Vantage,主要还是以测试游戏为主,在游戏内部的特效部分也都维持预设的设定,仅调整解析度及反锯齿设定
测后结论
看了上面的数据,相信各位朋友应该会跟小弟一样,一开始看规格的部分并不对GT240的效能有太大的期待,再测试过后虽没有办法完胜9600GT,可以发现GT240的效能其实并不差,凭着内建了硬体DirectX 10.1的优势,除了在Crysis WarHead的测试项目下仍是输给了9600GT,整体效能可说是跟9600GT在伯仲之间,不过相信热衷于Cryrsis系列这类重量级FPS游戏的玩家们,也该知道这等级的显示卡应该是负荷不了这类游戏的认知。功耗的下降让GT240取消了6Pin供电的设计,待机与游戏中的满载负荷控制的比9600GT出色许多,在加上GT240真正实现了完整的HD硬体解码功能。最后能不能得到消费者关爱的眼神莫过于价格上的定位了,GT240在NVIDIA的定价为99美金,在电脑卖场可询到的价位约在3200~3300之间,反观对手AMD反而是在3000~4000价格带产品出现了空窗,这也是GT240瞄准的市场区间,结合了上述的各项优点及价格带的定位,被誉为9600GT的接班人可说是当之无愧。