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[攻略研究] BuzzerBeater 隊型建構與球員養成
遊戲官方網址:http://www.buzze...r.com/


  這是一個範圍很廣泛,手段也很多元的議題。不過基本上還是不外乎交易組建與自己培訓兩種途徑,當然這只是個籠統的分類,除了某些走極端路線的球隊,大部分的經理都是兩種手段交叉運用。

  剛進入BB的經理,首要的工作就是將系統分配的18名球員做一個大致分類,然後再進行篩選(解雇或賣錢)的動作。初始接手球隊,球員的分類標準如下:
  1. 年齡:以21歲為分界,超過的(即22以上)為老將,21以下的則為小將。
  2. 潛力:潛力和老將沒啥關係,因為通常不會培訓老頭了;小將潛力不超過3的當成老頭,潛力在3以上者,可以考慮當成培訓標的。而過了草創階段之後再進的少年球員,當然要求潛力在6以上。
  3. 薪資:不論老小,球員薪資在3,000以下的,除非某些關鍵技能特別亮眼值得留下或賣錢,否則直接解雇。
  4. 約10~14個,是最後留下的球員。並且,以訓練兩個位置的球員而言,小將約5~6個會比較好操作。
  5. 球員分佈,最好的狀況是小將集中在PG/SG,則可以重點訓練外線技能;或者是小將集中在C/PF,可以重點訓練內線技能。如果小將是分散的,那麼請依據您個人喜好,想發展外線的就賣內線小將,再買進幾個外線小將;想發展內線的逆向操作。

  接下來開始真正建構隊伍的過程,假設您發展的是內線球隊。
  首先,儘量保證每一個培訓的小將在每一周都有48分鐘的上場時間,這樣才能讓小朋友們獲得有效的成長。
  接著在經過兩、三個球季以上的培養,內線小將也慢慢變成老將了,只是這樣的老將具有相當不俗的能力,這個時候可以賣掉一兩個內線老將補進現金。不瞭解球員需求啥能力可以至漫談球員交易市場參考一下。
  有了大筆現金之後,若是要繼續練內線,建議買進一兩個能力不錯的外線老將來均衡隊型,同時也可透過交易或選秀補進內線小將繼續練功;若是要改練外線,則留下3~4個內線老將衝戰績,然後透過交易或選秀補進外線小將,繼續另一個培訓的循環。

  上述隊型建立的過程,當然是比較偏向自己培訓這樣保守的方式,當建立起基本的隊型之後,通常也已經過了許多個球季,而想要經由交易組建的方式,其實還是會有一段時間在進行上述的進程,因為那也是一個資金累積的過程……畢竟,沒有本錢的話,那要怎麼做生意呢?

  再來談到國家隊員的培養。新手球隊可以當作參考,要實際操作的話,建議是至少在進行過一、兩個上面敘述的正太培訓過程,建立起一個較完整的隊型體系之後,再來真正的衝一個高水準的國家隊員,會對球隊戰績與發展比較沒有那麼大的衝擊。因為培養一個世界級國家隊員最快且最好的方法,就是以最少的訓練位置對其進行培訓來衝此球員的能力,可是這樣的做法勢必會排擠到其它球員的成長空間與球隊戰績。
  工欲善其事,必先利其器。所以一個至少5級以上的訓練員是必須的,然後再補上一個至少4級以上的隊醫防止傷病來找碴,當然若還是無可避免的受傷了,那麼練練罰球和體能是唯一不浪費神童青春的方法。
  接下來是選材,既然要養一個franchise player,那麼整個球隊的運作與培訓就都是以他為中心在打轉,所以標準不妨訂高一點:18歲潛力8以上是一定要的,練後衛則身高不超過190、練內線則不低於210。至於薪資只是個大概的指標,重要的是要看他的各個技能是否具有一定水準、是否具有發展潛力。
  然後就是一個艱辛又痛苦的訓練過程了。因為針對單一球員的最快訓練效果,就要使用最少的訓練位置來完成;而為了養成一個全方位的球星,這個神童有很大的可能會在你的球隊從1號打到5號位置,這樣的陣容安排肯定會對球隊戰績造成影響。
  舉例來說,要練一隻神童PG的內防,就要讓其在C位置打滿 48 mins/week;或是要練一隻神童C的傳球,就要讓其在PG位置打滾數週…我想這並不是一個相當令人愉快的過程。
  另外,SF的能力要求是「全能」,全能就代表每個位置都要痛苦的練一段時間,在此小弟提供一個比較不自虐的SF培訓法,唯一要注意的是此方法是要看您能否得到下述的特殊球員。選秀有時會出現一種搞笑的結果:一個身高183cm的矮中鋒,表面上看起來似乎這個球員有些廢了,因為若要將他當禁區主力而繼續練內線技能的話,因為身高太矮會升得慢,球員的發展性就很有限了……其實不用感到灰心,換個角度來想,由於其內線技能已有一定水準而不用再練了,我們反而可以專心地操他的外線和控球類技能,如此練起來就是一個極品SF了!所以,如果您不小心撿到一個213cm的高SG,相信不用提醒,也知道該怎麼做了吧 XD
  再強調一次,針對單個球員最快的訓練效果,是以最少的訓練位置對其進行培訓。而最少的訓練位置如下所示:
      ┌ 跳投能力 → PG / SG、SG / SF、PF / SF
 外線技能 ┤ 投籃範圍 → SG
      └ 外線防守 → PG
      ┌ 控球能力 → PG
 輔助技能 ┤ 運球能力 → PG / SG、PF / SF
      └ 傳球能力 → PG
      ┌ 內線投籃 → C
 內線技能 ┤ 內線防守 → C
      │ 籃板能力 → C / PF
      └ 封阻能力 → C
  最後,球星的能力要訓練到什麼水準才算是完成體?這一點比較見仁見智,在此小弟提供一個「國家隊的未來籃圖」,具體狀況還是要考慮他國球星的水準與國家隊教練的要求
  PG:外線技能≧8,控球、傳球≧10,內防≧5
  SG:外線技能≧12,控球、運球≧10,內投、內防≧5
  SF:外線技能≧9,輔助技能≧7,內投、內防、籃板≧9
  PF:外線技能≧6,輔助技能≧5,內線技能≧12
   C :外防≧5,輔助技能≧5,內線技能≧12
  ALL:體能≧7、罰球≧8

  再來一個最後,終於寫完了!!實在有夠累的……其實,小弟進BB也不過才第4個球季,球隊的實力在I聯也不過是中游偏下,但我想寫出這樣的文章並不是要給各位大大壓力,畢竟只是輕鬆玩個web game而已,不是每個人都以振興國家隊為己任…儘管我們已經擁有了兩個既優秀且有幹勁的國家隊教練 XD
  這個討論是想給大家一個明確一點的目標,沒有dead line,純粹點燃一點熱情,因為若是能夠培養出一個頂尖球星,那也是個不小的樂趣與成就感,您說是吧 ^^

  以上為原討論帖首篇的內容。關於此議題的討論,在BB Taiwan板還有更加精闢的探討在回覆的內容裡,有興趣的鄉民們,趕快加入BuzzerBeater這個遊戲,繼續閱讀後續的討論。


[ 此文章被demonchen在2009-10-31 17:36重新編輯 ]



獻花 x0 回到頂端 [樓 主] From:台灣新世紀資通 | Posted:2009-10-30 12:18 |

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