廣告廣告
  加入我的最愛 設為首頁 風格修改
首頁 首尾
 手機版   訂閱   地圖  簡體 
您是第 4532 個閱讀者
WebGame 快速索引
OGame  摩爾莊園  七龍紀  領地傳承  YOHO機甲戰士  武林三國  寵物島  泡麵三國  天下無雙  WEB武林  車肥羊三國  YOHO夢境 
武林英雄  熱血三國志  兵臨城下2 天書奇談  開心農場  戰將  俠武英雄傳  桃園英雄傳  冒險契約  庫洛幻境  仙緣物語  戰無雙 
快打三國  卡卡們的大亂門  OP偉大航路

 
發表文章 發表投票 回覆文章
  可列印版   加為IE收藏   收藏主題   上一主題 | 下一主題   
amore12 手機 會員卡
個人文章 個人相簿 個人日記 個人地圖
特殊貢獻獎 社區建設獎 優秀管理員勳章
總版主
級別: 總版主 該用戶目前上站
推文 x913 鮮花 x4338
分享: 轉寄此文章 Facebook Plurk Twitter 複製連結到剪貼簿 轉換為繁體 轉換為簡體 載入圖片
推文 x0
[武林三國][攻略研究] 新手教程 —— 教你如何強大起來
此文網路轉載提供會員參考!!


1起步建議:

新人保護--因爲新人有起碼的保護期,所以在這階段,應該努力基建!

反覆基建--不建議太早作任何建築,應該把全部資源反覆投資進資源開發。

先建市場--如果您有朋友用商人送資源給您,您必須建市場,才能看到到達的時間,而且也能和其他玩家交換資源。

基建順序--一般來說,泥土應該優先開發(因爲6個農田消耗泥土多些),然後是木材,然後才是鐵和農田。

鐵礦最後--鐵只要夠用就可以了,沒有必要和泥土,木材同級,因爲鐵消耗多些的糧食。

地窖深挖--如果您想不被狼占便宜的話,無論您選任何一族,初期建地窖是100%防狼的。


吳國:


地窖--早期您的2倍地窖容量絕對是優勢,建議您開始不要建任何軍隊,直接用地窖來防狼好了。

陷阱--初期爲補償兵力生産上的缺點,陷阱是一個非常有效的手段,您可以令到搶您的蜀國在沒法回本,越搶越窮。


魏國:


絕處--以早期來說,魏國是最可憐的種族了,士兵成本貴,生産慢,回本慢,地窖小....集所有缺點於一族...

無助--唯一的優勢(可以同時建資源和建築)也因爲沒有多馀資源而無所發揮...

伏龍--想生存下去的方法是,建比吳國多1倍的地窖~!!!忍耐吧~大器晚成的魏國帝國...萬....萬...(....)


蜀國:


防守--當然了,您有強大的攻擊力,但早期防禦力同樣不足的您,要建和魏國一樣多的地窖,或者...把多馀的資源反覆投資在兵身上。

友誼--但您是可以物色身邊的魏國和吳國朋友的~保護和扶持他們,因爲他們日後的增援,正是您存亡的關鍵!!!

夭折--武林三國對人數多的一方很有優勢,如果您成長的過程中,樹敵太多...以致千夫所指的話...請知道武林三國的遊戲規則中沒有以下這一條:萬夫莫敵.....

覺悟--正如一篇官網文章所說:蜀國小時大,不代表長大後一定大,除非您真的很大..很大..很大.....

時間--以搶奪爲生的狼,您也必須是擁有很長的上線時間,和強韌的神經細胞...因爲被您欺負的人可不是NPC,他們是人啊...活生生的人啊...他們有血有淚...有妻有兒...也有漂亮年輕的妹妹......(好像說遠了...)

家散人亡--一個頂尖的大狼,都是長期上線,晚上冷落妻兒的天煞孤星,加上長期的睡眠不足,以致陽壽損折~!!!您...有這覺悟了沒? (momo對這句很汗 )

2初期發展:普及7級以上,150人以上

吳國:

防守--現在開始有錢大量加兵的規模了,建兵的目的,不單止是爲了自己防守的,更重要是可以成爲增援朋友防守的[人情],不用再消極地躲在您的大地窖裏了。

進攻--進攻兵的生産,令到您開始擺掉防守的日子,但除非您已經可以大量生産,並且養得起,否則,還是建議您以防守兵爲主。

城牆--可以的話盡量建高一點,可以令到您的士兵防禦力大增的。

魏國:

防守--兵的出現,令到魏國的防禦終於成爲可能。

城牆--只要有能力,魏國建再高的城牆都是值得的,因爲您的城牆加成是最有優勢的啊。

進攻--因爲是初期,進攻意義是搶劫或報複,造兵雖然是最高攻擊力,但因價格貴而且生産慢,而且也搶不了資源,所以與其是大量建兵來攻擊,倒不如向盟裏的蜀國求增援來得實際。當然了,有信心自己進攻技巧較好的人,還是不錯的。

蜀國:

進攻--只有一個字:搶!

防守--兵的出現,其實未能明顯加強防禦力,因爲在這階段的攻擊力只是步兵群(其實除了極後期外,都是以步兵爲主)。所以蜀國的防禦力在整在遊戲的過程中,都是很難發揮的。與其用兵作防守,倒不如增加搶奪及攻擊力。

地窖:除非您每次都把錢化光,否則您要建的地窖應該要和魏國有同等的規模,因爲您的敵人可能在您進攻的時候,來您家搶您剛帶回來的戰利品。

外交--不要把身邊所有的鄰居變成敵人,身邊的吳國是最好的朋友選擇(因爲打了也不見得有很好的利潤),其次是魏國,但蜀國的鄰居,是最容易也是最必須攻擊的對象,除非是您的朋友。

3中期發展:

城池--當行宮達10級以上,文明度300,就可以去開發一個新的城池了

反擊--在這個階段,魏國和吳國不在是躲在地窖裏的膽小鬼了,起來!不願作蜀國奴棣的人民!!D-day is NOW!!

盟戰--戰鬥不再是一城的小事了,一場搶奪,可能帶來的連續攻擊,這時選擇攻擊目標時要特別小心,而且無論任何人,都應該尋找一個具有潛力的同盟加入,並且互相幫助,勢大團結的同盟在後期是決定存亡的關鍵!!

騎兵--隨著充足的資源和足夠的糧食供應,高價格的騎兵兵種終於可以進入實戰了,其主要用途和真實戰爭一樣,是進攻!防守還是由步兵擔任吧!

4後期決戰:

吞拼--到這時期,國家的差別,基建的差別已經不重要了,到了這時期,****的土地,應該已經因爲長期的攻略合拼,而成爲一個一個同盟的大國了,四周都是自己的同盟盟友。

犧牲--盟裏較弱的人可能會遭到大量的攻擊,而失去所有的城池和基建,但不要放棄,因爲您盟裏的其他人可以在您被攻擊的時候,大舉進攻對方真空的基地,爲您報仇,個人得失在這最後的決戰階段不應過份計較。

戰役--現在將會出現的,是盟國與盟國之間的大規模遠征。

決戰--聯合盟友盟國,同一時間一次派出十隊,甚至數十攻擊隊,大規模地把敵兵形中的前線占,然後最終步向統一的道路。

結局--最後如何發展,看得看九維是如何設計的.



獻花 x0 回到頂端 [樓 主] From:臺灣 | Posted:2009-09-04 14:01 |

首頁  發表文章 發表投票 回覆文章
Powered by PHPWind v1.3.6
Copyright © 2003-04 PHPWind
Processed in 0.056566 second(s),query:15 Gzip disabled
本站由 瀛睿律師事務所 擔任常年法律顧問 | 免責聲明 | 本網站已依台灣網站內容分級規定處理 | 連絡我們 | 訪客留言