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popo0511opop
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[1.6] 丧尸选单的问题
请问各位大大

我想修改选单

选单的档案也找到了

请问一下

例如第一个

// Classic Zombie Attributes
new const zclass1_name[] = { "一般丧尸" } //丧尸名称
new const zclass1_info[] = { "能力平均" } //类型说明
new const zclass1_model[] = { "zombie_source" } //人物模组
new const zclass1_clawmodel[] = { "v_knife_zombie.mdl" } //手的模组
const zclass1_health = 2000 //血量(HP)
const zclass1_speed = 240 //移动速度
const Float:zclass1_gravity = 1.0 //承受重力
const Float:zclass1_knockback = 1.0 //被击退的数值

我要改成
// Shock Wave Zombie Attributes
new const zclass_name[] = { "震撼丧尸" } //丧尸名称
new const zclass_info[] = { "能放出震波攻击" } //类型说明
new const zclass_model[] = { "zombie_guerilla" } //人物模组
new const zclass_clawmodel[] = { "v_knife_zombie.mdl" } //手的模组
const zclass_health = 2300 //血量(HP)
const zclass_speed = 250 //移动速度
const Float:zclass_gravity = 1.0 //承受重力
const Float:zclass_knockback = 1.25 //被击退的数值

请问一下只要丧尸名称.类型说明.人物模组.手的模组
都覆盖过去 就是那只丧尸并且有那只丧尸的功能了吗


[ 此文章被popo0511opop在2009-04-23 18:34重新编辑 ]



献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:台湾中华 | Posted:2009-04-23 17:44 |
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初露锋芒
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您得修改sma档才有办法!
而new const zclass_info[] = { "能放出震波攻击" } //类型说明
应该是不行的!
得改指令码才能


献花 x0 回到顶端 [1 楼] From:台湾 | Posted:2009-04-23 20:12 |
popo0511opop
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了解了~谢谢喔 表情


献花 x0 回到顶端 [2 楼] From:台湾中华 | Posted:2009-04-23 22:09 |

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