popo0511opop
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[1.6] 丧尸选单的问题
请问各位大大
我想修改选单
选单的档案也找到了
请问一下
例如第一个
// Classic Zombie Attributes new const zclass1_name[] = { "一般丧尸" } //丧尸名称 new const zclass1_info[] = { "能力平均" } //类型说明 new const zclass1_model[] = { "zombie_source" } //人物模组 new const zclass1_clawmodel[] = { "v_knife_zombie.mdl" } //手的模组 const zclass1_health = 2000 //血量(HP) const zclass1_speed = 240 //移动速度 const Float:zclass1_gravity = 1.0 //承受重力 const Float:zclass1_knockback = 1.0 //被击退的数值
我要改成 // Shock Wave Zombie Attributes new const zclass_name[] = { "震撼丧尸" } //丧尸名称 new const zclass_info[] = { "能放出震波攻击" } //类型说明 new const zclass_model[] = { "zombie_guerilla" } //人物模组 new const zclass_clawmodel[] = { "v_knife_zombie.mdl" } //手的模组 const zclass_health = 2300 //血量(HP) const zclass_speed = 250 //移动速度 const Float:zclass_gravity = 1.0 //承受重力 const Float:zclass_knockback = 1.25 //被击退的数值
请问一下只要丧尸名称.类型说明.人物模组.手的模组 都覆盖过去 就是那只丧尸并且有那只丧尸的功能了吗
[ 此文章被popo0511opop在2009-04-23 18:34重新编辑 ]
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