【转贴网址】 http://www.mobile01.com/n...hp?id=4083DirectX 10中阶卡神
NVIDIA GeForce 8800GT
等了整整一年,终于出了!
终于出现一张真的玩得动DirectX 10游戏
而且是大部分玩家真的都买得起的中阶卡
我直接说最后的感想:测过这么多显示卡,8800GT是连我也心动想要升级的卡,8、9群小朋友我丢的心甘情愿!
GeForce 8是在去年11/8推出
但高阶卡的价格一向让人想骂脏话
大约隔了半年GeForce 8600GTS上市
虽然「号称」是中阶卡
但那时看规格就很狐疑
测出来的结果更是大失所望
大家对中阶卡的定义或许不一样
价格当然是美金199~249(台币7000~9000)
至于效能,有人觉得3DMark要几百万分以上
规格应该是1/2定律(高阶卡的所有规格减半)等等
但我认为真正好的中阶卡只有一个简单条件
相当于前一代高阶卡的性能。
以GPU市场超快的世代交替速度
这要求一点都不过份
我们熟悉的名卡都具备这样的特性
6600GT、7600GT、X1950Pro等等
每一张都有相当于前一代高阶卡的效能
大家玩的爽、厂商也顺势把GPU效能往上推一个等级
但8600GTS或ATI随后的HD 2600XT都一样
别说「接近」高阶卡
连前一代的中阶卡都快赢不了了
所以他们在极短的时间内就掉到他们该有的价位
大约是5000左右的中低阶卡等级
可是8600GTS或2600XT的电晶体数量并不少
几乎和前一代高阶卡齐平
规格却很寒酸
个人猜测DirectX 10和Unified Shader架构就占用大量电晶体,
当时的制程下只能选择较差的规格先出来挡
以保持一定的获利
而8800GT的电晶体数量与效能也能证实这点
NVIDIA和ATI都在等制程缩小的时机成熟
一边等的是65nm
另一边则冲到55nm
让他们可以在制程、成本、规格与效能达到一个平衡
再来出「真正」的中阶卡
而这就是NVIDIA GeForce 8800GT和ATI预计在11月出的RV670。
简单的说
GeForce 8800GT的效能超越前一代卡王X1950XTX了
但是8800GT并不支援DirectX 10.1
我认为这并不是很重要
除了画质要求更严格(ATI和NVIDIA早就超越DX10.1的画质标准)
DX10.1比较大的新增功能是「把MSAA Sample读回Shader」
这只有在以Z-Buffer为基础的Shader特效下、开启反锯齿时的限定情况才会比较有用
而且游戏可以采用其他方式达到同样的效果
我不会把「不支援DX10.1」列为8800GT的缺点
如果你真的很在意的话
不妨等ATI的RV670。
总结下来
我认为8800GT是NVIDIA继6600GT之后最棒的中阶卡
它不止把3D效能往上推两个等级
而且真正无愧于「DirectX 10中阶卡」的称号
因为 尊贵的Windows Vista 高资源耗用、初期DX10游戏与驱动程式的不成熟
DX10游戏的效能都凄惨无比
半年前的8600GTS和2600XT在DX10下只能勉强跑在1024x768
但8800GT却可流畅地在1280x1024的解析度下玩DX10的最新游戏
连Crysis都没问题
甚至还有机会开反锯齿
或升到1680x1050的解析度
加上现在DX10的游戏九成都被NVIDIA绑标
也不必担心相容性问题
而因为8800GT在DX10下就有很不错的效能
对付DX9游戏时都是轻松直上1920x1200特效全开
VP2也让高阶效能不必再牺牲影片加速功能
讲这么多做什么
简单一句话:8800GT绝对让所有硬派玩家满意
好久没有爽度这么高的产品了