话说..刚接触CSS的玩家一定对操作最为不熟析
如何把人物操作的像真实枪战中一样的动作
这就要凭自己去慢慢练习了
但是一进入CSS的世界里.很多人一定发现画面该怎么看
难道说永远跟着同伴屁股走吗?
我该何时丢闪光弹或者手榴弹.前面是否有我方对友...
其实这都可以从雷达上面来作判断的喔
今天就先来一个短篇分享.教大家如何看雷达
一个圆形的雷达大约可分为两个区域
正前方90度是可视范围.剩下的就是看不见的角度
然后十字线的中心点就是玩家本身的所在地点
如下图所示.我前方可以看见的队友总共有四名.有一位是在我的左方
CSS里面最常用的功能就是无线电.当雷达闪橘色的时候就代表那位玩家正在发送无线电的地点
可能是需要支援也或者是发现C4在地上.这时就要看左下小的对话显示了
在CSS里面有高低的差别例如1楼2楼3楼
如果队友都是在一楼的话那雷达会呈现全部都是蓝色的正方形方块
如果是歹徒的话拿炸弹的那个玩家会特别呈现红色的方块
当然啦.这只有歹徒才看的见(如下图所示)
不过要是你发现那个红点在闪烁..那个就是拿C4的人被爆头了.敢快去捡吧
那2楼和3楼的同伴该怎样分别呢?
请看下一张图两个浅蓝和红色圈起来的"凸"字有啥差别
红色比较长对吧.而浅蓝色的比较短
很明显的红色就代表这位玩家正在1楼.而浅蓝色的就代表在2楼.我则是在3楼
那一楼的玩家看三楼是怎样的呢?就是把"凸"反过来往下指就对了
下面这张图玩家1在2楼.玩家2在1楼.所以你这个时候往前丢闪光的话就不会闪到同伴了
接着下面这一张雷达所要表示的是红色的X.这代表炸弹已经安装下去的地点
所以喽.看到个红色X就要赶快去那各地点集合守着C4.不然被警察拆了可就没钱领
这张雷达虽然都是呈现小方块.但是有两个颜色不一样对吧
没错.那个就是人质所在的地点.只要是救人质的地图都会出现那样的方块
当然这也是只有警察才看的到
最后请看下面一张图给各位自己练习练习看看.前方.后方.一楼.二楼有几位玩家呢?(答对没有奖品啦.都说了是练习的)
雷达可说是帮助玩家的一个重要讯息显示.它可以显示绝大部分的资讯
有时候靠雷达加上声音就可以知道敌人在哪里了.
或许当开始玩还不太熟析.但是可以慢慢训练自己.练习看雷达的习惯
开车除了要注意前方路况之外也还要注意仪表板的速度.转速这些吧
这都是同样道理.总之...等习惯了就会绝得很方便喔.而且对你的战技也会有所帮助的喔
谢谢 我重新修正过了 如果不错的话请送花吧