适用:夜精灵
针对:任何种族
地图::所有
你是否曾经在最后决战时因为少兵或是缺药水而输掉整场比赛?但在你用到暗夜精灵时,你将不会再遇到这种情况。下面这种策略将会使你在游戏中后期在经济上很快超过你的对手,也可以保证前期坚固的防御阵势。
建造顺序:
前五个小精灵:
4个采金
1个建祭坛(之后绕树)
在第六个小精灵造出之前从金矿调出一个小精灵早月亮井(之后绕树)注意,是当第六个小精灵造到65%-75%时才从金矿调这个小精灵。如果你觉得你自己抓不住这个时机,开始时可以直接派一个小精灵造月井,那三个去采金。
第六个小精灵绕树(当有70的木头时建造战争古树(在分矿附近))
第七个小精灵采金
第八个小精灵采金
出恶魔猎人
第九个小精灵绕树
第十个小精灵绕树
第十一个小精灵在战争古树旁建月井(然后去绕树)
第十二个小精灵在主基和第二个月井中间造月井。
第十三个小精灵绕树
第十四个小精灵绕树
资源一旦够用升级主基
在分基建造生命古树
建造猎人大厅
分基出5个小精灵
出森林守护神
建造知识古树
主基出3个小精灵绕树
每棵知识古树出两只树妖
初期40人口供应
十个采金的:10人口
八个绕树的:8人口
2名英雄:10人口
4只树妖:12人口
主要目的是在一开始就快速打开分矿并尽可能的抵挡住对手的骚扰。各个种族都有与此相近的做法,但高效的达成这个目的并不容易。在大多数ladder的地图中,单恶魔猎人很难自己清干净分矿敌人,即使做到了,之后的恶魔猎人也会脆弱到不堪一击使之后的狩猎不得不退后。但在加入了战争古树之后,情况就会大为改观。
在建造战争古树时,不要离分矿太近(一般在离分矿野兵一个半萤幕的地方)。如果在主基建的话,要花很长时间战争古树才能走到分基的地方。建好之后,拔起 ..
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