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[基本知识] 盗贼技能说明&Job加成表
二刀连击(Double Attack)
效果常驻,限定武器:短剑
装备短剑时以一定机率发动二连击,其技能LV同时影响拳刃左手攻击力,
连击LV1时所有武器皆可发动连击(BUG?黑蛇卡效果)
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
已改正,连击Lv1限定小刀发动。

L1 发动率5%/拳刃追击2% L6 发动率30%/拳刃追击12%
L2 发动率10%/拳刃追击4% L7 发动率35%/拳刃追击14%
L3 发动率15%/拳刃追击6% L8 发动率40%/拳刃追击16%
L4 发动率20%/拳刃追击8% L9 发动率45%/拳刃追击18%
L5 发动率25%/拳刃追击10% L10 发动率50%/拳刃追击20%

以下是不确定实装部分
每点一级二刀连击,发动时命中率会增加1%
(也就是点满二刀连击后,发动二刀连击时会+10%命中率)
PS:此处所说的命中率不是HIT,HIT是命中值

残影(Improve Dodge)
效果常驻
增加回避率(FLEE),依技能LV增加数值直接加在FLEE上,
同时其数值被复数敌包围也不会减少,即"最低回避率保证"。
L1 回避率+3 L6 回避率+18
L2 回避率+6 L7 回避率+21
L3 回避率+9 L8 回避率+24
L4 回避率+12 L9 回避率+27
L5 回避率+15 L10 回避率+30

当转职为流氓或刺客时
残影每点一级回避率会额外加1(也就是点满残影的刺客或流氓是+40回避率而不是+30)
而且刺客每一级残影都会+1%的行走速度(点满是+10%,不能跟加速性技能相加)

偷窃(Steal)
辅助型
可偷取怪物身上的道具装备,所取得的装备为未鉴定状态,1个目标只能偷成功一次,
偷成功也不会影响打倒目标时所掉的道具装备
成功率视技能LV/自身DEX及使用对象的DEX,BOSS系无效
射程1格
固定消耗SP10
公式:(10+6*偷窃等级)+(自身dex-对方的dex)/2=成功率

☆☆☆☆☆零式偷窃★★★★★
当你的偷窃成功率等于0时就符合零式偷窃的条件

当偷窃机率小于0%时 系统设计偷窃不可能偷不到东西 但机率近乎于0
机率为1/xxxxx

而零式偷窃判定法则 为偷窃机率刚好为0时 偷窃掉落物之机率将不同于该怪物品掉落率
而是变成(1/掉落物品数量)%

举例 该怪掉落物共有3样abc
a物掉落机率为50%
b物掉落机率为30%
c物掉落机率为0.05%
但在零式偷窃判定法则下 偷窃abc三样物品的掉落机率皆成为1/3=33.333333333333%

故 虽然零式偷窃成功的机率为1/x ..

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献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:台湾中华电信 | Posted:2005-11-28 21:50 |

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