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[测试][显示卡] Intel Arc Pro B50 16GB入门级工作站兼具AI加速卡开箱实测
Intel从2022年Q4重回GPU市场,以Arc为系列名称,首波A系列为游戏市场所设计,分别为A380、A750与A770为主。
去年推出第二代B系列,初期以消费级游戏市场为主,型号为B570与B580,而网路传闻中更高阶B770目前尚未有推出资讯。
不过令人意外的是在Computex 2025期间发布了两款Arc Pro B系列,定位于专业级工作站市场的GPU,分别为B50 16GB与B60 24GB,标榜拥有更大容量的专用记忆体。


首先看到Arc Pro B50外型,属于小巧尺寸,实际测量长宽高分别为168x56X37mm(不含金手指与IO挡板)、重量约326克、适用于小型机壳。
GPU代号Battlemage、架构Xe2、PCIe 5.0 x8;Xe-core与光追单位皆为16、时脉为1700Mhz(最大动态可达2700MHz),并搭载128Bit 16GB GDDR6,TBP功耗70W,最小电源供应器280W。


其他规格如Render Slice单位4、光线追踪单元为16、Intel XMX引擎与Xe向量引擎皆为128、GPU TFLOPS (FP32)为10.65、GPU峰值TOPS (Int8)为170。
支援SR-IOV、Intel XeSS 2与Intel Extension for PyTorch技术。
虽然B50 16GB多数硬体规格相较B570 10GB游戏卡略低,不过拥有小尺寸、工作站及AI加速所需较大容量VRAM、最大功耗仅70W (B570最大约150W),更符合工作站定位的优势。


B50背面以蓝色为主,采用金属材质并标示intel ARC PRO B50,右方为散热孔。
API支援DirectX 12 Ultimate、oneAPI、OpenCL 3.0、OpenGL 4.6、OpenVINO、Vulkan 1.4。
媒体配置档Dolby Vision,硬体编码与解码支援AV1、H.265、H.264、VP9格式。
驱动程式通过ISV认证,强调能确保一般AI、设计、工程、建筑和制造软体的效能可靠而精确。


IO输出为4个Mini-DisplayPort 2.1支援UHBR 13.5。
支援单萤幕5120x1440@240Hz、双萤幕8K@60Hz或5K@120Hz、四萤幕4K@60Hz。


拆开B50外壳,可看到左侧内部为风扇规格与右边大型散热模组设计。


背面拆开蓝色金属背板,正反面各有4颗GDDR6记忆体共16GB。


本篇将进行一些软体测试,对照组使用nVIDIA RTX A1000 8GB同属入门级工作站GPU,属于Ampere架构,并强调加速AI与光线追踪效能。


A1000目前台湾通路约15000元起;而B50建议售价为349镁,不过目前尚未出现在台湾通路。


平台主机板使用BIOSTAR B860MT-E PRO,属于入门Standard系列,更高阶有Silver与Valkyrie这2个系列。
供电设计8 (55A) VCORE + 1 (55A) VCCGT + 1 (55A) VCCSA、1个PICe 5.0 x16、1个PCIe 5.0 M.2、2个PCIe 4.0 M.2、M.2 Key E(不含WiFi网卡)、2个DisplayPort输出、1个HDMI输出。


4 x DIMM DDR5支援最高256GB与DDR5 8000+(OC)。
主机板定位为B860晶片组入门级,仅有CPU周围MOSFET散热片,无M.2散热片,建议至少M.2 5.0 SSD插槽搭配原厂散热片会更佳。
常见的入门主机板规格对于预算有限的人来说也还算堪用,不过台湾通路可看到的型号稀少且能见度也不高。


测试平台:
CPU: Intel Core Ultra 5 245K
MB: BIOSTAR B860MT-E PRO
DRAM: T-FORCE XTREEM DDR5 8200 24GBX2
VGA: Intel Arc Pro B50 / nVIDIA RTX A1000
SSD: XPG GAMMIX S70 BLADE 1TB
POWER: InWin P75
Cooler: Thermalright Peerless Assassin 120 SE
Case:InWin Shift E-ATX Chassis
OS: Windows 11更新至2025H2 26200 / 电源选项高效能
* 效能分数表现会因使用情境、配置及其他因素而异,仅供参考。


以下开始B50实测,后方括号数据为对照组nVIDIA RTX A1000。
Geekbench 6:
OpenCL Score => 70520 (55891)


Vulkan Score => 80160 (52258)


Blender:
GPU Benchmark Score => 1547.81 (1276.94)


SPECworkstation是一款专为工作站设计的测试软体。
3.1版包含许多CPU、GPU、I/O记忆体频宽项目,其中有不少软体是许多人日常生活中使用或听过的软体,更能贴近实际使用,是一款项目丰富并同时测稳定度的全面性软体。
因项目众多,这里直接分享两张工作站卡的数据。
首先是B50测试结果:




A1000测试结果:




SPECworkstatio 4.0版加入AI/ML测试项目,基准测试包含23个工作负载,共80几个子测试,针对CPU、GPU、加速器、磁碟等项目进行模拟多种产业的实际使用情境。
B50测试结果:


A1000测试结果:


AI推论效能测试,Intel架构主要运行OpenVINO,nVIDIA则以TensorRT或ONNX为主。
Geekbench AI Score:
B50 OpenVINO => Single Precision 20575 / Half Precision 46538 / Quantized 55778;
A1000 ONNX => Single Precision 9365 / Half Precision 18455 / Quantized 6568


UL Procyon专为AI推论所设计的测试软体,里面包含多种不同项目。
AI Computer Vision Benchmark:
Intel OpenVINO – B50 = > 1764 (Float16)、613 (Float32)、2598 (Integer);
nVIDIA TensorRT – A1000 = > 1167 (Float16)、553 (Float32)、1714 (Integer)


AI Image Generation Benchmark - Stable Diffusion 1.5:
B50 - OpenVINO => 751、Light 4970 、XL 760;
A1000 - TensorRT => 575、Light 6913、XL 459(提示VRAM不足)


UL Procyon AI Text Generation Benchmark:
Intel OpenVINO – B50 – All => 2500 / 2392 / 2338 / 2321;
ONNX Runtime – A1000 – All => 1126 / 963 / 808 / 0 (提示VRAM不足)


虽然不是为游戏而设计,不过如果像个人的电脑主要工作结合偶尔娱乐合一的主机,难免很好奇在游戏方面的表现,所以简单分享几款游戏的表现。
Cyberpunk 2077 电驭叛客2077,1080p画质设定Ultra:
B50开启XeSS Ultra Performance、XeSS FG on => Average FPS 171.53、Number of Frames 11020;
A1000开启DLSS Ultra Performance、FSR FG on => Average FPS 119.18、Number of Frames 7654


Monster Hunter Wilds 魔物猎人 荒野 1080p:
画质高、FSR平衡、画格生成 =>
B50平均帧数54.69 FPS,分数9345、A1000平均帧数43.83 FPS,分数7505;
画质低、FSR极高效能、画格生成 =>
B50平均帧数64.67 FPS,分数11065、A1000平均帧数60.03 FPS,分数10310;
尚未支援XeSS与DLSS画格生成新版本,两款GPU都用FSR开启画格生成。


Diablo IV 暗黑破坏神IV,品质设定超高:
B50开启XeSS超高效能、画格生成,1080p => 232 FPS;4K=> 93 FPS;
A1000开启DLSS超高效能,1080p => 124 FPS;4K=> 59 FPS;
B50能使用XeSS 2,若游戏有支援可开启画格生成,对于帧数很有帮助;A1000在几款游戏中DLSS不能开启画格生成,效能会有明显落差。


室温约23.7度,运行FurMark 1080p GPU烧机时,显示GPU温度68 (80)度,风扇约3000 (4300)转上下。
裸测时在GPU烧机状况下,B50温度会比A1000较佳,风扇噪音B50相当微小,不同于一般对于鼓风扇会产生较大噪音的印象,不过A1000噪音明显大许多且偏高频声。


近期Intel针对专业工作站市场推出Arc Pro B50 16GB与B60 24GB两款新卡,最显着的亮点莫过于在相近价位带提供了竞品难以企及的大容量VRAM,为市场在nVIDIA GPU独大的局面之外,提供了较平价且规格更高的另一种选择。
从本篇测试数据来看,B50在多数创作者或工作软体中的效能表现明显高于RTX A1000,尤其是搭载了16GB记忆体,在负载较重的AI推论与高解析度渲染场景中展现较大优势,且B50的市场定价甚至比A1000还要低上一些,CP值相当具有竞争力。
不过,也必须客观认清nVIDIA毕竟深耕GPU市场多年,其CUDA技术的护城河依然深厚,对于特定依赖CUDA生态的工程软体或旧有工作流程,A1000仍保有高度的稳定性与不可替代的优势。


回归架构层面,Intel Arc GPU自从迈入第二代Xe2架构后,不仅在游戏与绘图效能上有所提升,功耗控制表现也比起初代Alchemist进步许多,加上维持着每个月平均推出2版游戏驱动的优化,配合XeSS 2技术的导入,随着软硬体生态更为成熟,也让人更期待未来下一代Xe3新架构的进化幅度。
虽然工作站级显示卡的市场规模远小于消费级游戏卡,但还是期待台湾代理有机会引进B50与B60这两款颇有诚意的工作站显示卡,增加市场产品的丰富度,让专业用户能有更多元的选择。
以上是windwithme风对于Intel Arc Pro B50的测试与分享,提供给有需要的网友做为参考😊



献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2025-12-11 19:05 |

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