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T.o.n..y
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[1.6][插件] [ZP]關於殭屍ZP4.3的問題~
呃.....小的想請問數位的大大們~




請問~我想要寫在殭屍中,判斷"被殭屍攻擊"的方法~


不是對抗模式,我有寫一個用在對抗模式,


我是寫只要受到傷害這樣,但是用在別的感染模式下,就不法判斷了


原因好像是因為不是扣血導致感染的...那這樣要怎麼判斷呢?


煩請數位各高手大大們~ 教教小的我呀~
感謝感謝表情



獻花 x0 回到頂端 [樓 主] From:臺灣台固媒體股份有限公司 | Posted:2018-10-20 11:21 |
弒血
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下面是引用 T.o.n..y 於 2018-10-20 11:21 發表的 [ZP]關於殭屍ZP4.3的問題~: 到引言文
呃.....小的想請問數位的大大們~




請問~我想要寫在殭屍中,判斷"被殭屍攻擊"的方法~


不是對抗模式,我有寫一個用在對抗模式,


我是寫只要受到傷害這樣,但是用在別的感染模式下,就不法判斷了


原因好像是因為不是扣血導致感染的...那這樣要怎麼判斷呢?


煩請數位各高手大大們~ 教教小的我呀~
感謝感謝表情



意思是說 感染模式不是依照後扣血去感染的意思嗎


問題在於 受到傷害後 他會把人物替換成殭屍模組跟TR類型


只要再傷害那邊 把這段去掉,添加進去 受害者 血量低於0的時候 在替換就好了


我記得 感染的好像是直接取得目標的當前生命 所以 傷害是依照本身血量去扣,這方面 也可以拿掉


Z X H
目前傳授教學&有興趣者可以信件問我
BOT瞄準攻擊NPC&模仿事件觸發計算出場&插件新增地圖重生位置等等...
已修復entity的attachment錯誤問題,開始嘗試寫出各種npc_boss成品
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獻花 x0 回到頂端 [1 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2018-10-21 02:11 |

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