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[介绍] 笑傲江湖 逍遥详谈现阶段对阵唐门心得

笑傲江湖ol逍遥起手慢一直是硬伤,自从玩儿过逍遥基本没出比武场,所以自己感觉内攻门派释放速度确实快不过外功,诸位可参考少林华山南横。无论任何技能你必须猜好对面招数并且准确无误方可先攻制敌。笑傲江湖ol逍遥比武玩儿的是意识,身后格挡起身格挡猜招骗招,逍遥想赢,一定要比别门多耗脑细胞。不过虽然诸多劣势,但目前的逍遥也足以笑傲江湖,原因么,就是我们有让对手眼花缭乱的突进和先手。一般局基本会让对手郁闷喷血击溃斗争,高端局就在防反和抢攻中处理细节,用众多突进逼对手失神露出破绽。笑傲江湖ol逍遥太注重细节,因为也许你5个突进有4个都是为了机会。所以点穴取消是闭会之一,骗闪太低端,因为大多时候你骗不出来,但是会让对手高度紧张,谁都知道被点穴过后意味着什么。

其实发这个贴的目的还是想让门人多去理解定位和方向,我并不是说火系就不能入眼,只是差别就跟剑太混合和纯太极的区别一样大而已。另外我承认笑傲江湖ol逍遥主火副冰看上去确实比主冰飘逸。中高端里裸点基本就不会中了,你的起手或许只有拂柳抓取白驹,当中三个我认为能成功创造环境点主的只有天罡,高端点儿的算上白驹,这起手我当然还是嫌少,远远做不到眼花缭乱,并且散手的危险系数太大不适合笑傲江湖ol逍遥这种门派定位,不过不排除有火系的飘逸大神。另外小无相功能应对诸多险境,打防反打快攻带节奏都很容易。

现在说回唐门就毕竟容易了,首先骗出击溃,尽量霸占中路,他被逼裸狙满蓄力就点穴取消或者开v冲他,他必然放开蓄力,这时你仅需格挡,剩下需要注意的仅剩抓取和炮弹。

另外我还想说什么打法或者说教你带什么技能怎么打这个很笑人。你怎么就知道跟你打的唐门带不带点穴陷阱呢虽然十个九个不带,但是陷阱玩儿的好的唐门逍遥真心没得搞。我曾经跨服会过别服的第一唐门,那陷阱放的之飘逸,笑傲江湖ol逍遥起手全部带突进,我当时就喷血了。其实后来还是用无色无相骗地雷打过了。所以我想说思路远远比告诉你敌人的弱点重要,认清自己的定位才能在理解中去克敌。

以上攻略来自玩家供稿,仅供参考

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献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2015-10-12 09:17 |

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