【插件資訊】 插件來源:原創
使用指令:在plugins-zplague裡加上zp_zclass_tank.amxx
安裝路徑:cstrike\addons\amxmodx\plugins,模組放cstrike\models,
SPR放cstrike\sprites,聲音放cstrike\sound\zombie_plague
【插件介紹】 內容:
new const zclass_name[] = { "Tank" }
new const zclass_info[] = { "能擊飛目標和投石技能" }
new const zclass_model[] = { "zombie_tank" }
new const zclass_clawmodel[] = { "hands1.mdl" }
const zclass_health = 3000
const zclass_speed = 200
const Float:zclass_gravity = 0.9
const Float:zclass_knockback = 0.5
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指令:
zp_tank_allow_painfree 1 Tank是否能免疫受到傷害時的麻痺(是=1/否=0)
zp_tank_shake_range 500.0 Tank移動時震動地面的影響範圍
zp_tank_rock_damage 150 Tank投石的傷害
zp_tank_rock_radius 150 Tank投石命中點的影響範圍
zp_tank_rock_speed 1200 Tank投石的力道
zp_tank_rock_cooldown 10.0 Tank投石技能的冷卻時間
zp_tank_attack_affect_time 0.75 Tank攻擊敵人時目標無法開火和緩速的時間長度
以下指令是開啟「人類如果被Tank傷害累積到一定程度會掉槍」後才有效的內容:
zp_tank_damage_for_drop_guns 300 累積的傷害多寡
不論是普通攻擊或是投石攻擊都會累積,只要累積到此指令上限,目標就會掉下手上目前的槍枝。
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能力:
1.按「R」投擲石頭,投擲前會先停頓1秒來模擬L4D裡Tank拆地板石塊,1秒後就會丟出石頭,
人類被石頭攻擊到會無法開火+緩速+畫面震動+受傷,當目標被殺死時會判斷是否為感染回合,
是則感染目標(話說石頭為何能感染…?),不是就會殺害目標。
石頭碰到任何東西都會直接進行範圍傷害,且會出現黑煙模擬石塊碎裂時的灰塵。
2.擊飛能力,當目標被攻擊時會被Tank打飛,如果是感染回合,當目標有護甲時也是會擊飛,
擊飛力道和傷害大小成正比,傷害越大擊飛距離越大。(被攻擊時畫面也會震動)
3.當Tank在移動時,範圍內的人類能感受到Tank並造成畫面震動,這也是模擬L4D的。
4.能力都有盡量支援BOT了。
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圖片:
結論:之前幾篇仿L4D的殭屍有部分人士灌水,所以這篇也是放貴點,如果情況好點就會降價囉~
註:AMXX不用威望…
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