【插件资讯】 插件来源:原创
使用指令:在plugins-zplague里加上zp_zclass_tank.amxx
安装路径:cstrike\addons\amxmodx\plugins,模组放cstrike\models,
SPR放cstrike\sprites,声音放cstrike\sound\zombie_plague
【插件介绍】 内容:
new const zclass_name[] = { "Tank" }
new const zclass_info[] = { "能击飞目标和投石技能" }
new const zclass_model[] = { "zombie_tank" }
new const zclass_clawmodel[] = { "hands1.mdl" }
const zclass_health = 3000
const zclass_speed = 200
const Float:zclass_gravity = 0.9
const Float:zclass_knockback = 0.5
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指令:
zp_tank_allow_painfree 1 Tank是否能免疫受到伤害时的麻痹(是=1/否=0)
zp_tank_shake_range 500.0 Tank移动时震动地面的影响范围
zp_tank_rock_damage 150 Tank投石的伤害
zp_tank_rock_radius 150 Tank投石命中点的影响范围
zp_tank_rock_speed 1200 Tank投石的力道
zp_tank_rock_cooldown 10.0 Tank投石技能的冷却时间
zp_tank_attack_affect_time 0.75 Tank攻击敌人时目标无法开火和缓速的时间长度
以下指令是开启「人类如果被Tank伤害累积到一定程度会掉枪」后才有效的内容:
zp_tank_damage_for_drop_guns 300 累积的伤害多寡
不论是普通攻击或是投石攻击都会累积,只要累积到此指令上限,目标就会掉下手上目前的枪枝。
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能力:
1.按「R」投掷石头,投掷前会先停顿1秒来模拟L4D里Tank拆地板石块,1秒后就会丢出石头,
人类被石头攻击到会无法开火+缓速+画面震动+受伤,当目标被杀死时会判断是否为感染回合,
是则感染目标(话说石头为何能感染…?),不是就会杀害目标。
石头碰到任何东西都会直接进行范围伤害,且会出现黑烟模拟石块碎裂时的灰尘。
2.击飞能力,当目标被攻击时会被Tank打飞,如果是感染回合,当目标有护甲时也是会击飞,
击飞力道和伤害大小成正比,伤害越大击飞距离越大。(被攻击时画面也会震动)
3.当Tank在移动时,范围内的人类能感受到Tank并造成画面震动,这也是模拟L4D的。
4.能力都有尽量支援BOT了。
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图片:
结论:之前几篇仿L4D的僵尸有部分人士灌水,所以这篇也是放贵点,如果情况好点就会降价啰~
注:AMXX不用威望…
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