廣告廣告
  加入我的最愛 設為首頁 風格修改
首頁 首尾
 手機版   訂閱   地圖  簡體 
您是第 8491 個閱讀者
 
<<   1   2  下頁 >>(共 2 頁)
發表文章 發表投票 回覆文章
  可列印版   加為IE收藏   收藏主題   上一主題 | 下一主題   
SILVIAS15
數位造型
個人文章 個人相簿 個人日記 個人地圖
初露鋒芒
級別: 初露鋒芒 該用戶目前不上站
推文 x2 鮮花 x26
分享: 轉寄此文章 Facebook Plurk Twitter 複製連結到剪貼簿 轉換為繁體 轉換為簡體 載入圖片
推文 x0
[改裝討論] 馬力與扭力
精華文章
馬力=扭力‧角速度‧轉換常數】
所以馬力數值大意味【扭力乘以角速度】值大但並不表示扭力大也有可能是高轉速帶來的放大效果 所以在高轉速有大馬力的車子其實部分是拜轉速幫忙之。
 

【傳動軸扭力=驅動力‧輪胎半徑 】
傳動軸扭力是由引擎扭力經由變速機構轉換至傳動軸 所以扭力越強驅動力越大 加速越佳
所以玩家關心的是扭力不是馬力扭力就是加速度的化身?
 

其實玩車一族一入門就應該要去研究的東西,因為這是車車的最基本最重要的量化數字,比起其它如操控,如外型,如內裝...
都還是重要,而且量化,不會因個人主觀而無法判定優劣!

扭力大表示"扭轉的力距大",影響所及就是加速的表現!我們常看到的車輛規格裡會有 18KG-M/4000RPM 的數據,就是該車的最
大扭力!請注意 4000RPM 的字,因為扭力一般會隨引擎轉速不同而改變,光看一個最大扭力來論斷一台車的引擎優劣是有失偏頗的,應該看的是整個轉速區域的扭力曲線!

不同的引擎設計會影響到扭力曲線的形狀,甚至把進氣歧管鋸一點掉就會影響到扭力曲線的形狀,這方面一時實在是談不完,先跳過!(不過追根究底都跟"進氣情況"有關,改變設計只要影響到"進氣情況"不管是填充率,擾流,回壓,衝壓,集氣,空燃比...就會影響到扭力)

某些車的設計,扭力曲線在一兩千轉時就達到高峰,那開起來感到輕鬆寫意,輕輕一點點油門,力道湧現,加速快捷,這種引擎我們俗稱作"扭力引擎",Toyota多半屬這種引擎!另一些車轉速一拉高,扭力高峰才出現,感覺突然豁然開朗,力道一波又一波湧上來,飆起來感覺淋漓盡致,這種引擎我們俗稱作"馬力引擎",Nissan多半屬這種引擎!

兩種表現都各有愛好者,我個人喜歡"馬力引擎",因為我覺得"扭力引擎"是給貨車載重用的!"扭力引擎"在一般用車裡比較討好一點,因為一般開車引擎也不過是兩三千轉而已!但如果常大腳油門的話,轉速一拉高,"扭力引擎"就原形畢露了,力道衰退,聲嘶力竭!反觀"馬力引擎",兩三千轉時,感覺軟腳蝦一隻,溫溫吞吞,要跑不跑的樣子,但大腳踹下油門,轉速越高越來勁!

不能有兩全其美的引擎嗎?扭力低轉速很高,高轉速也不會掉下去,(所謂的高原型扭力曲線),嗯~~~很難!必需有某方面的折衷,例如犧牲一點扭力峰值或多吃點油,加顆低壓turbo也可以,不然就用一堆可變xxx的(成本增加),勉強有幾顆引擎可以作到,不過都不會太便宜,如BMW M3.另一個方式就是把整個扭力曲線往上抬,比如加大排氣量,其扭力的低處就已經是之前的高峰,自然開起來虎虎生風,力道十足!

車車的扭力是拿來克服車子的慣性(或叫惰性也可以),使車子能夠"加速",扭力越高,車重越輕自然加速越快!

而"馬力"呢?車車用馬力來作什麼事?答案是用來克服兩個速度阻礙!一是摩擦力(B),二是風阻(C)!有足夠的馬力來克服這兩個障礙後,才有資格談何謂"高速行駛!"

摩擦力(B),它是指輪胎跟地面,傳動軸軸承,變速箱齒輪...轉動時所產生的磨擦,(B)在實際上比想像中還小,小到有時候根本不去考慮它!

風阻(C)才是高速行駛中引擎馬力要真正要去克服的東西,而且風阻(C)大小跟車速呈平方倍關係,看一下下面數字例子:

車速 磨擦(B) 風阻(C) 估計所需馬力
==== ======= ======= ============
50 5 10 15
100 10 40 50
200 20 160 180
300 30 360 390
400 40 640 680


"馬力"的定義及意義在皇帝名言錄中有清楚得說明,我們只復習一下力平衡換算公式 : 馬力數 = 扭力數 * 轉速 / 常數

所以要拉高車車極速唯有拉高馬力,而馬力數要高一是拉高引擎轉速,二是拉高引擎高轉速時的扭力!
(雖然減低風阻也是手法之一,不過暫且不討論!)

要拉高引擎轉速到10000rpm甚至20000rpm,老實講困難重重,要克服的有
1.活塞太大就拉不高,因為慣性太大!
2.活塞衝程太長就拉不高,也是慣性太大!
3.閥門太大就拉不高,慣性!
4.汽門關閉開啟空控制不精準就拉不高,因進氣不良!
5.汽門彈簧不夠強力就拉不高,因高轉速時來不及歸位!

所以有下面的因應作法:

1.多缸化設計,把原本四缸大活塞,分成六缸或八缸的小活塞!
2.超方比設計,就是把活塞衝程壓到很短,比汽缸直徑還短!
3.多閥門設計,把原本一根大的進氣閥,變成兩根或三根小的!
4.採DOHC設計,不透過搖臂等機構,直接凸輪軸去壓放閥門!
5.閥門彈簧目前無解,因為越快的轉速,閥門的開關時間越短,只有越強硬的彈簧才能短時間內讓閥門歸位,而越強硬的彈簧凸輪軸要壓下時就必需越耗力,有時已經超過額外的馬力!

一般只有賽車用引擎才會轉到10000rpm以上,最令設計者頭痛的也是閥門彈簧的限制,幾乎成了轉速極限的主因!

另外一個途徑是提高引擎高轉速時的扭力值,這個就五花八門,大家八仙過海各顯神通囉!常見的作法是:

1.高增壓的turbo,機械增壓.
2.拉高排氣量.
3.DOHC多閥門設計.
4.高轉速進氣排氣設計.(進氣集氣充足,排氣回壓低)
5.高轉速監理系統,噴油曲線.(一般多是考慮經濟性設計)

嗯~~~差不多了,有關扭力/馬力/轉速曖昧關係希望大家可以明瞭,建立正確的Sense!


[ 此文章被SILVIAS15在2005-02-10 08:13重新編輯 ]

此文章被評分,最近評分記錄
財富:50 (by leeboy) | 理由: 感謝你分享好文章 ^^



獻花 x0 回到頂端 [樓 主] From:台灣中華電信 | Posted:2005-02-06 12:18 |
callmeandy
數位造型
個人文章 個人相簿 個人日記 個人地圖
小人物
級別: 小人物 該用戶目前不上站
推文 x0 鮮花 x26
分享: 轉寄此文章 Facebook Plurk Twitter 複製連結到剪貼簿 轉換為繁體 轉換為簡體 載入圖片

連我這個外行人看起來都覺得不錯
因為我啥原理都不懂
是應該要好好的學習了
表情


獻花 x0 回到頂端 [1 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2005-02-10 17:28 |
andypili
數位造型
個人文章 個人相簿 個人日記 個人地圖
小人物
級別: 小人物 該用戶目前不上站
推文 x0 鮮花 x2
分享: 轉寄此文章 Facebook Plurk Twitter 複製連結到剪貼簿 轉換為繁體 轉換為簡體 載入圖片

我覺得賣力真的有差喔像我的1.6跑起來就有感覺到了


獻花 x0 回到頂端 [2 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2005-02-10 18:57 |
dangerousman
數位造型
個人文章 個人相簿 個人日記 個人地圖
小人物
級別: 小人物 該用戶目前不上站
推文 x0 鮮花 x2
分享: 轉寄此文章 Facebook Plurk Twitter 複製連結到剪貼簿 轉換為繁體 轉換為簡體 載入圖片

乎~~好文章一篇~~~感謝大大分享阿~~^___^


獻花 x0 回到頂端 [3 樓] From:台灣 和信超媒體寬帶網 | Posted:2005-02-12 17:53 |
jiwtc0219 手機
數位造型
個人文章 個人相簿 個人日記 個人地圖
初露鋒芒
級別: 初露鋒芒 該用戶目前不上站
推文 x0 鮮花 x20
分享: 轉寄此文章 Facebook Plurk Twitter 複製連結到剪貼簿 轉換為繁體 轉換為簡體 載入圖片

經過大大精闢的解釋後..............還是不太懂???
能不能用淺顯的方式來解釋...


獻花 x0 回到頂端 [4 樓] From:台灣台灣基礎開發 | Posted:2005-02-12 20:12 |
k790413
數位造型
個人文章 個人相簿 個人日記 個人地圖
小人物
級別: 小人物 該用戶目前不上站
推文 x0 鮮花 x5
分享: 轉寄此文章 Facebook Plurk Twitter 複製連結到剪貼簿 轉換為繁體 轉換為簡體 載入圖片

真是一針見血的好文章
謝謝大大的分享..
DOHC 和   vtech 是啥 有人可以大致說一下嗎


獻花 x0 回到頂端 [5 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2005-02-13 18:06 |
bulu5566 手機
個人文章 個人相簿 個人日記 個人地圖
知名人士
級別: 知名人士 該用戶目前不上站
推文 x6 鮮花 x68
分享: 轉寄此文章 Facebook Plurk Twitter 複製連結到剪貼簿 轉換為繁體 轉換為簡體 載入圖片

謝謝大大無私ㄉ分享,真的還是不太懂?


獻花 x0 回到頂端 [6 樓] From:台灣亞太線上 | Posted:2005-02-24 15:52 |
jason_liao
數位造型
個人文章 個人相簿 個人日記 個人地圖
小人物
級別: 小人物 該用戶目前不上站
推文 x0 鮮花 x12
分享: 轉寄此文章 Facebook Plurk Twitter 複製連結到剪貼簿 轉換為繁體 轉換為簡體 載入圖片

雖然對一般車子沒蛇麼錄用
不過'當吸收知識也不無意益阿
thanks
表情


獻花 x0 回到頂端 [7 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2005-03-28 17:45 |
chess
個人文章 個人相簿 個人日記 個人地圖
小有名氣
級別: 小有名氣 該用戶目前不上站
推文 x474 鮮花 x1336
分享: 轉寄此文章 Facebook Plurk Twitter 複製連結到剪貼簿 轉換為繁體 轉換為簡體 載入圖片

好文章 學習到了。。。。 表情 表情


自己認爲不是很帥。
但是有一天,我被一群女孩子圍住,她們說我帥,我不承認,她們就打我,還說我虛僞
獻花 x0 回到頂端 [8 樓] From:湖北 | Posted:2008-12-23 11:15 |
abe3 手機
個人文章 個人相簿 個人日記 個人地圖
初露鋒芒
級別: 初露鋒芒 該用戶目前不上站
推文 x0 鮮花 x72
分享: 轉寄此文章 Facebook Plurk Twitter 複製連結到剪貼簿 轉換為繁體 轉換為簡體 載入圖片

表情
DOHC-16V是現在轎車的主流,
高轉速引擎的代表,也就是扭力尚可,
馬力較大;
OHV屬老車設計,扭力大馬力較小,
以多汽缸的老車而言.
這是最基本的常識吧.


生平無大志,淡求.
我思-故我在.
獻花 x0 回到頂端 [9 樓] From:臺灣臺北市 | Posted:2008-12-23 17:09 |

<<   1   2  下頁 >>(共 2 頁)
首頁  發表文章 發表投票 回覆文章
Powered by PHPWind v1.3.6
Copyright © 2003-04 PHPWind
Processed in 0.062776 second(s),query:16 Gzip disabled
本站由 瀛睿律師事務所 擔任常年法律顧問 | 免責聲明 | 本網站已依台灣網站內容分級規定處理 | 連絡我們 | 訪客留言