广告广告
  加入我的最爱 设为首页 风格修改
首页 首尾
 手机版   订阅   地图  繁体 
您是第 2736 个阅读者
 
发表文章 发表投票 回覆文章
  可列印版   加为IE收藏   收藏主题   上一主题 | 下一主题   
s091140
数位造型
个人文章 个人相簿 个人日记 个人地图
特殊贡献奖
初露锋芒
级别: 初露锋芒 该用户目前不上站
推文 x12 鲜花 x102
分享: 转寄此文章 Facebook Plurk Twitter 复制连结到剪贴簿 转换为繁体 转换为简体 载入图片
推文 x0
[1.6][插件] [已解决]如何调武器对npc的伤害?
 例如用在武器插件,
其伤害倍数无论调多大也不会影响NPC

NPC不能读取伤害部分
z


[ 此文章被s091140在2014-02-22 22:33重新编辑 ]


献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:香港网上行 | Posted:2014-02-22 21:46 |
a7811311622 手机
个人头像
个人文章 个人相簿 个人日记 个人地图
特殊贡献奖 优秀管理员勋章 社区建设奖
头衔:我…在工作了…我…在工作了…
版主
级别: 版主 该用户目前不上站
版区: CS提问区
推文 x771 鲜花 x2152
分享: 转寄此文章 Facebook Plurk Twitter 复制连结到剪贴簿 转换为繁体 转换为简体 载入图片

下面是引用 s091140 于 2014-02-22 21:46 发表的 如何调武器对npc的伤害?: 到引言文
 例如用在武器插件,
其伤害倍数无论调多大也不会影响NPC

NPC不能读取伤害部分
[attachment=834612]
正常的…
大部分改伤害的内容都是
RegisterHam(Ham_TakeDamage, "player", "fw_TakeDamage")
可是NPC大部分都是用 info_target 去写的…
除非自己去新增一行
RegisterHam(Ham_TakeDamage, "info_target", "fw_TakeDamage")


尚无签名,欢迎 [新增个性化签名]
献花 x1 回到顶端 [1 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2014-02-22 22:16 |
s091140
数位造型
个人文章 个人相簿 个人日记 个人地图
特殊贡献奖
初露锋芒
级别: 初露锋芒 该用户目前不上站
推文 x12 鲜花 x102
分享: 转寄此文章 Facebook Plurk Twitter 复制连结到剪贴簿 转换为繁体 转换为简体 载入图片

下面是引用 a7811311622 于 2014-02-22 22:16 发表的 : 到引言文

正常的…
大部分改伤害的内容都是
RegisterHam(Ham_TakeDamage, "player", "fw_TakeDamage")
可是NPC大部分都是用 info_target 去写的…
除非自己去新增一行
RegisterHam(Ham_TakeDamage, "info_target", "fw_TakeDamage")

如果我把player改成info_target
直接用RegisterHam(Ham_TakeDamage, "info_target", "fw_TakeDamage")
可以吗?


献花 x0 回到顶端 [2 楼] From:香港网上行 | Posted:2014-02-22 22:23 |
s091140
数位造型
个人文章 个人相簿 个人日记 个人地图
特殊贡献奖
初露锋芒
级别: 初露锋芒 该用户目前不上站
推文 x12 鲜花 x102
分享: 转寄此文章 Facebook Plurk Twitter 复制连结到剪贴簿 转换为繁体 转换为简体 载入图片

哗!立杆见影


献花 x0 回到顶端 [3 楼] From:香港网上行 | Posted:2014-02-22 22:33 |

首页  发表文章 发表投票 回覆文章
Powered by PHPWind v1.3.6
Copyright © 2003-04 PHPWind
Processed in 0.132873 second(s),query:16 Gzip disabled
本站由 瀛睿律师事务所 担任常年法律顾问 | 免责声明 | 本网站已依台湾网站内容分级规定处理 | 连络我们 | 访客留言