下面是引用 文♂ 于 2013-08-01 17:12 发表的 这两个写法,哪个较为优秀?: 写法1:[code]new const skill_sound[] = { "events/cong_slotin.wav", "events/powerup.wav" }for (i = 0; i < sizeof skill_sound; i++) precache_sound(skill_sound)engfunc(EngFunc_EmitSound, id, CHAN_BODY, skill_sound[0], VOL_NORM, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM).......
下面是引用 文♂ 于 2013-08-01 22:21 发表的 : 感谢S大大 还有一个小小的问题选择写法2比起写法1快大约多少【想把插件做到最优化,方便开伺服器】实在万分感激!!