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[1.6][插件] 等級槍械SMA有問題


獻花 x0 回到頂端 [樓 主] | Posted:2013-07-14 21:40 |
andyt0621
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如果你g_gun[id]沒有變回0
自然一直都是顯示"你選擇了一次等級槍械"


獻花 x0 回到頂端 [1 樓] From:香港網上行 | Posted:2013-07-14 21:59 |
弒血
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社區建設獎 特殊貢獻獎 創作大師獎
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下面是引用 andyt0621 於 2013-07-14 21:59 發表的 : 到引言文
如果你g_gun[id]沒有變回0
自然一直都是顯示"你選擇了一次等級槍械"



我也是這樣認為


1.判斷式設定 if (g_gun[id] < 1) 這邊 已經設定 如果是1以下


2.菜單選定後 拿到武器 g_gun[id] += 1;


換到下次 我選1時 發現 判斷式不是1以下 而是1...


當然囉...就直接 else 到你的 槍已經選定...


幫你看好 你的 問題 所在點.. 


重點 你必須 把 g_gun[id] = 0; // 讓她跟1的判斷式符合才能g_gun[id] +=1; 


如果 不清楚 再問吧....



目前傳授教學&有興趣者可以問我
BOT瞄準攻擊NPC&模仿事件觸發計算出場&新增地圖重生位置等等
已修復entity的attachment錯誤問題,開始嘗試寫出各種npc_boss成品
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獻花 x0 回到頂端 [2 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2013-07-14 22:16 |

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