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tony486
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[1.6][插件] 写插件..随机问题...
写插件..随机问题...


如何写出随机执行
每回合自动执行随机


以下随机执行..
1,2,3,4


选中1的
送M4A1表情 表情 表情


献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:香港特别行政区 | Posted:2013-07-06 18:41 |
弑血
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下面是引用 tony486 于 2013-07-06 18:41 发表的 写插件..随机问题...: 到引言文
写插件..随机问题...


如何写出随机执行
每回合自动执行随机


以下随机执行..
1,2,3,4


选中1的
送M4A1表情 表情 表情



random_num(1, 4);
这是CS 随机参数..



目前传授教学&有兴趣者可以问我
BOT瞄准攻击NPC&模仿事件触发计算出场&新增地图重生位置等等
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献花 x0 回到顶端 [1 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2013-07-06 18:45 |
tony486
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下面是引用 s8720419 于 2013-07-06 18:45 发表的 : 到引言文




random_num(1, 4);
这是CS 随机参数..



可发个例子吗..


献花 x0 回到顶端 [2 楼] From:香港特别行政区 | Posted:2013-07-07 00:48 |
Rubbish-Nec 手机 会员卡
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下面是引用 tony486 于 2013-07-07 00:48 发表的 : 到引言文




可发个例子吗..



不就是随机在1至4抽一个数字吗= =


例如:

复制程式
new x = random_num(1, 4) // 随机在1至4抽一个数字,然后代入 x 中

if(x == 1) //如果 x 等于 1
{
 give_item(id,"weapon_m4a1") //给 id 这位玩家一把M4
}


已成过去的中二少年。
献花 x0 回到顶端 [3 楼] From:没有资料 | Posted:2013-07-07 01:20 |
tony486
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下面是引用 Rubbish-Nec 于 2013-07-07 01:20 发表的 : 到引言文




不就是随机在1至4抽一个数字吗= =


例如:

复制程式
new x = random_num(1, 4) // 随机在1至4抽一个数字,然后代入 x 中

if(x == 1) //如果 x 等于 1
{
 give_item(id,"weapon_m4a1") //给 id 这位玩家一把M4
}



对不起..
我对随机 不认识- -..
还是菜鸟..!!表情


献花 x0 回到顶端 [4 楼] From:香港特别行政区 | Posted:2013-07-07 01:56 |
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下面是引用 Rubbish-Nec 于 2013-07-07 01:20 发表的 : 到引言文




不就是随机在1至4抽一个数字吗= =


例如:

复制程式
new x = random_num(1, 4) // 随机在1至4抽一个数字,然后代入 x 中

if(x == 1) //如果 x 等于 1
{
 give_item(id,"weapon_m4a1") //给 id 这位玩家一把M4
}



其实 可以用 switch
举例子


switch(random_num(1, 4)) {

           case 1: (give_item(id, "weapon_m4a1"));
           case 2:........................
           case 3:........................
           case 4:........................
}



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献花 x0 回到顶端 [5 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2013-07-07 04:00 |

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